Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Silent Hill Bestecisi: “Slitterhead’i Duyduğumda, Noktalar Sonunda Birleştirilmişti”
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Silent Hill Bestecisi: “Slitterhead’i Duyduğumda, Noktalar Sonunda Birleştirilmişti”

GenelOyun

Silent Hill Bestecisi: “Slitterhead’i Duyduğumda, Noktalar Sonunda Birleştirilmişti”

teknomers
Son güncelleme: 23 Aralık 2021 23:43
teknomers
Paylaş
Paylaş

Silent Hill’in yaratıcısından yeni korku oyunu Slitterhead’in müziklerinin, hayatta kalma-korku klasiğine benzer bir his uyandırmasını bekleyin. Silent Hill’in müziğini de yaratan Slitterhead besteci Akira Yamaoka, yeni oyunun müziklerine benzer bir şekilde yaklaşacağını söylüyor: farklı bir tür korku yaratmak için normalde korkuyla ilişkilendirilmeyen müzik öğelerini kullanarak.

Yamaoka, geliştirici Bokeh Game Studio’nun YouTube sayfasında yayınlanan 11 dakikalık bir röportajda Slitterhead’e nasıl katıldığını ayrıntılı olarak anlattı. İçinde ünlü besteci, hem kompozisyona yaklaşımından hem de Silent Hill yaratıcısı Keiichiro Toyama’nın yeni oyununa dahil olmasından uzun uzun bahsediyor.

Yamaoka, yeni oyunu ilk kez “Doksanlar”, “şehir” ve “Asya tadı” gibi kelimeler kullanan Toyama ile içerken duyduğunu söylüyor. “Sonunda Slitterhead’i duyduğumda,” diyor Yamaoka, “noktalar sonunda birleştirilmiş gibi.”

Oyunun müziğiyle ilgili fikirlerinin bir örneği olarak, kasıtlı olarak garip davranmak için Japonca bir “Ki wo terau” cümlesi kullanıyor. “Mükemmel eşleşmeler yerine, daha taze ve çekici hissettiren bir tür yanlış hizalama arıyoruz” diye açıklıyor.

Genel olarak kompozisyonla ilgili olarak Yamaoka, her yeni projeye, oyunun oynayan herkese neler sunacağını düşünerek fikri bir bütün olarak düşünerek başladığını söylüyor. “Oradan,” diyor, “ses açısından nelerin mümkün olduğunu araştırıyorum ve sonra çalışmaya başlıyorum.”

11 dakikalık videonun tamamını yukarıdan izleyebilirsiniz. Slitterhead, The Game Awards 2021 sırasında tanıtıldı ve yeni kurulan Bokeh Game Studio’nun ilk oyunu olacak. Bu aynı zamanda 2017’deki Gravity Rush 2’den bu yana Keiichiro Toyama’nın ilk yeni oyununu işaret ediyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Samsung sonunda çok yavaş akıllı telefonları piyasaya sürmeyi bırakacak mı? Budget Galaxy A05 gerçekten de Helio G85 alacak
SpaceX Falcon güçlendiricisi uçuş rekoruna eşit ancak inmiyor
Son Açıklama, Sohbetlerin Hiçbir Şeyin Bazılarının Düşündüğünden Çok Daha Güvensiz Olduğunu Ortaya Çıkarıyor
Çin’de zor durumda olan Tencent uluslararası alanda hedef alıyor — Siècle Digital

Expedition 33’teki Tüm Mime Konumları ve Nasıl Yenilirler

ETİKETLENDİ:BestecisiBirleştirilmiştiDuyduğumdaHillNoktalarSilentSlitterheadiSonunda
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale CES 2022, Intel yüz yüze gösteriden çekilirken bir başka önemli katılımcıyı daha kaybetti
Sonraki Makale Amazon’un ülke çapındaki NLRB yerleşimi, işçilerin örgütlenmesini kolaylaştırıyor
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
Kripto Para Piyasasında Sert Düşüş: Bitcoin ve Ether FTX Krizinden Beri En Kötü Haftayı Geçirdi
Finans
Laravel ile Çok Kiracılı Bir Bordro Motoru Geliştirirken Öğrendiklerimiz
Yazılım
Final Fantasy 7 Dünyasında Keşfedilecek 22 Yeni Ekran Görüntüsü
Oyun
RTX 3050 Ti mühendislik örneği fotoğraflarda ve testlerde göründü
Donanım
Huawei-led ekip, 1.6 trilyon parametreli DeepSeek modelini tanıttı
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?