Ne bilmek istiyorsun

  • Overwatch 2’nin lansmanı, oyuncular oyun sunucularından sık sık bağlantı kopmaları yaşadığı için nispeten zor oldu.
  • Blizzard, sunucuların bir “kitlesel DDoS saldırısı” tarafından vurulduğunu ve bunun birçok oyuncunun yaşadığı sorunlara yol açtığını söylüyor.
  • Blizzard, oyuncuların sunucularıyla bağlantılarını kaybetmeden oyunu oynayabilmeleri için saldırının etkilerini azaltmak için çalışıyor. Ancak, bu muhtemelen biraz zaman alacaktır.

Geliştirici Blizzard’ın devam oyunu olarak konumlandırdığı orijinal deneyime yönelik büyük, temelleri değiştiren bir güncelleme olan Overwatch 2, geliştirme fırınında yıllarca piştikten sonra nihayet Xbox, PlayStation, PC ve Switch’e ulaştı. Ancak, oyuncular maçlara yüklenmeye ve Overwatch 2’nin yeni 5v5 formatını denemeye başladığında, birçoğunun oyun sunucularıyla bağlantısı hemen kesildi. Oyuncular yeniden bağlanıp oyun aramaya devam edebilse de, bu ani bağlantı kesintileri meydana gelmeye devam etti.

Birçoğu başlangıçta bağlantı kesintilerinin tipik lansman günü sorunlarından kaynaklandığını varsaymıştı, ancak Blizzard Entertainment Başkanı Mike Ybarra aksini belirtti. Ybarra, “Maalesef sunucularımıza toplu bir DDoS saldırısı yaşıyoruz” dedi. Cıvıldamak. “Ekipler azaltmak/yönetmek için çok çalışıyor. Bu, çok sayıda düşme/bağlantı sorununa neden oluyor.”

(İmaj kredisi: Activision Blizzard)

Geliştiriciye göre, Overwatch 2 lansman sorunları, sorumlu tarafın muazzam miktarda internet trafiğine sahip bir sunucuyu bunalttığı bir tür siber suç olan Dağıtılmış Hizmet Reddi (DDoS) saldırısından kaynaklanıyor. Bu tür saldırılar, çok oyunculu oyunların inanılmaz derecede kararsız hale gelmesine ve genellikle aşırı gecikmelere veya sunucu kapanmalarına neden olabilir. Overwatch 2’nin durumunda, saldırılar Overwatch hesaplarının oyunun sunucularıyla bağlantısını kaybetmesine neden olarak şu anda çoğu oyuncuyu etkileyen sorunla sonuçlanıyor.





genel-20