Korku video oyunlarının hayranı olmak için olağanüstü bir zaman. Tür için gecikmiş bir yeniden canlanma gibi hissettiren bir şekilde, ekipler, yerleşik franchise’ları denemede cesurca bıçaklar almaya istekli ve isteklidir. Evil Dead: The Game’den Ghostbusters: Spirits Unleashed’a kadar piyasa, çok oyunculu merkezli korku deneyimlerine olan ilginin her zamankinden daha fazla olduğunu gösteriyor.
Yakın zamanda piyasaya sürülen asimetrik korku çok oyunculu oyunlarının dalgalarının ötesinde, sevilen korku dolu franchise’ların yaklaşan video oyunu uyarlamalarının ufkunu oluşturuyor. Outer Space’ten Killer Klowns: The Game gibi inanılmaz duyuruların yanı sıra Gun Interactive’in “öldür ya da öldür” alanına yaptığı son baskını, Texas Chain Saw Massacre’ı ortaya çıkardı. Hayranlar, esasen asimetrik korku yaratmasıyla tanınan ekip tarafından geliştirilen bu çarpık Güney kabusu ile nelerin saklandığını görmek için can atıyorlar.
Kısa süre önce The Texas Chain Saw Massacre’ın birkaç turuna katılma ve bu korku oyununu neyin özel kıldığı hakkında fikir edinmek için Gun Interactive’den Matt Szep ile oturma fırsatım oldu. Kurbanları acımasızca zincirle testereyle öldürdükten, cam pencereleri patlattıktan ve sevgili yaşlı Büyükbabama bol miktarda insan kanı verdikten sonra, Texas Chain Testere Katliamı’na yaptığım giriş, bu ekibin kaynak materyale mazeret göstermeyecek şekilde gerçek olan benzersiz bir teklif sunmayı hedeflediğini kanıtlıyor. .
Teksas Testere Katliamı nedir?
Gun Interactive ve ortak stüdyo Sumo Digital’in yaklaşmakta olan projesinin öncülüne aşina olmayan oyuncular için, Texas Chain Saw Massacre, üç kana susamış aile üyesini bir grup potansiyel kurbanla karşı karşıya getiren 3v4 asimetrik bir korku çok oyunculu oyunudur. Kaçırılan masumlar olarak birincil hedefiniz, korkunç bir bodrum katının korkunç sınırlarından kaçmak ve özgürlüğe giden yolda akıllıca savaşmaktır. Ne yazık ki Leatherface, The Cook, The Hitchhiker ve Grandpa kurbanları öldürmek ve yemek için ellerinden geleni yapacaktır.
Kurbanlar, klasik 1974 korku filminden Teksas çiftlik evi gibi ikonik yerleri dikkatli ve sessizce manevra etmelidir. Dört kişilik bu ekip, ölümcül ailenin araçları, malzemeleri ve işaretleri için kirli ortamları araştıracak. Bir dizi kaçış yolu ile hayatta kalma, sürekli olarak ulaşılmaz bir yerde asılı kalır, ancak uygun strateji ile kolayca başarılabilir.
Öte yandan, Ailenin duygu kurbanlarını bulmak ve öldürmek için mükemmel bir şekilde koordine etmesi gerekiyor. Diğer birçok asimetrik korku oyununda yalnızca bir oyuncu tarafından kontrol edilen antagonist bulunurken, Texas Chain Saw Massacre, tanımlanmış rollere sahip üç farklı karakter sağlayarak bu formülden sapar. Matt Szep’in röportajımızda şaka yollu bir şekilde belirttiği gibi, “İster yamyam, ister sığır yetiştiricisi olun, herkesin yapacak bir işi vardır.” Ancak, artan sayılara rağmen, oranlar her zaman katillerin lehine değildir. Kurbanlar çeviktir ve Leatherface ve The Cook gibi aile üyelerinin yüksek varlığından hızla kaçabilirler.
Texas Chainsaw Massacre’ı özel yapan nedir?
The Texas Chain Saw Massacre ile geçirdiğim süre boyunca Gun Interactive ekibi, özgünlüğün önemini sürekli olarak vurguladı. Bu geliştiriciler, ortamlarda bulunan belirli kuşların göç modellerini incelemekten, unutulmaz set parçalarını özenle yeniden oluşturmaya kadar, kaynak materyali inanılmaz derecede ciddiye alıyor. Küçük ayrıntılara gösterilen bu özenin, Teksas Testere Katliamı’ndaki zaman ve mekan algısını önemli ölçüde geliştirdiğini bildirmekten memnuniyet duyuyorum.
Texas Çiftlik Evi’nin üst katlarında dikkatli bir şekilde sürünürken, devasa tüy yığınları keşfettim. Bu tüy yığınlarının arasından geçmek, etrafımda bir dizi tüyün uçuşmasına neden olarak görüşümü kısmen engelledi. Evdeki kapı aralıklarında sallanan geçici kemik alarmları da bulunur ve şüphelenmeyen kurbanlar, dikkatsizce geçerlerse bir kargaşa yaratırlar. Görsel stil ve oynanış yönünün ince ama etkili birleşimi, Teksas Zincirli Testere Katliamı’ndaki kurban turlarım sırasında tamamen meşgul olmamı sağladı.
Bu asimetrik korku oyununun istisnai olarak sunulan bir diğer bileşeni, güzel bir şekilde üretilmiş dinamiklerinde yatmaktadır. Texas Chain Testere Katliamı’nın her raundu bir ısırık büyüklüğünde üç perdelik bir filmdir. Cesaret kırıcı açılış sekansı, kurbanlarımızın delinmiş gövdelerini et kancalarından çekmeleriyle başlar, ancak kendilerini kopmuş uzuvlar ve öldürülmüş cesetlerle dolu bir bodrumda bulurlar. Kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak, oyuncular mümkün olan en düşük noktadan başlar.
Buradan, kurbanlar evin ana katının pencerelerinden giren güneş ışınlarını bulmak için cehennemin derinliklerinden çıktıkça umut parıltıları sunulmaktadır. Muhteşem bir Teksas gün doğumu ile yaklaşan korku, dehşet ve kan arasındaki kontrast, Teksas Testere Katliamı’ndaki manzarayı anında yükseltiyor. Bu deneyimde korku ve güzelliğin organik yollarla birbirini tamamlamasına bayıldım. Szep’in şiirsel sözleriyle, “Teksas gün doğumunda ölmek gibisi yoktur.”
Oynanış ve devam eden destekten ne beklenir.
Texas Chain Testere Katliamı, türünün çağdaşlarının çoğundan oldukça farklıdır. Mağdur oyuncular için, gizliliğe ve gürültü farkındalığına artan bir vurgu var. Bu, anlık oyunun büyük bir kısmının gizlenmek için gölgelere dalmak ve tespit edilmeyen konumların etrafında sinsice dolaşmak etrafında döndüğü anlamına gelir. Dead by Daylight veya Friday the 13th gibi oyunların daha yavaş ve gerilimli temposundan hoşlanıyorsanız, Gun Interactive’in The Texas Chainsaw Massacre ile olan yaklaşımını takdir edeceksiniz.
Biraz daha aksiyon ve dramayı tercih eden oyuncular için, bir aile üyesinin ayakkabılarına atlamak neredeyse kesinlikle sizin hızınız daha fazla olacaktır. Leatherface duvarları, engelleri ve ne yazık ki konumlanmış kurbanları delip geçme yeteneğine sahipken, The Cook yüksek işitme duyusunu kaçanların hareketlerini izlemek için kullanıyor. Toplamda, The Family ve kurbanlar için titizlikle düşünülen kısıtlamalar, her karakter için belirgin bir şekilde ayırt edilebilir bir oyun döngüsü sağlar.
Çöpçatanlık için potansiyel bir nimet, oyunun üç oyuncuya kadar katil olarak birlikte sıraya girebilmesidir. Evil Dead: The Game gibi oyunlarda sadece tek başına oyuncular hayatta kalanları terörize etme seçeneğine sahiptir ve The Texas Chain Saw Massacre ile mangaların her iki tarafta birlikte oynama fırsatları vardır. Umarım bu, Xbox Game Pass’in lansmanına ek olarak, istikrarlı ve sağlıklı bir oyuncu havuzu sağlayacaktır.
Devam eden destek ve oyuncu ilerlemesini çevreleyen bilgi yolunda fazla bir şey çıkaramadım. Oyunun menüleri, saygın bir miktarda özelleştirme ve hatta beceri ağaçları olacağını gösteriyor. Gun Interactive’den Szep ile konuşurken, neyse ki ekibin bu özellikleri yakın gelecekte açıklamayı planladığı anlaşılıyor. Bu arada ekip, The Texas Chain Saw Massacre’ın uzun bacakları olacağından emin görünüyor.
Texas Chain Testere Katliamı ne zaman vizyona giriyor?
Şu anda, Texas Chain Saw Massacre için resmi bir çıkış tarihi yok, ancak Gun Interactive, oyunu 2023’te Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PS5 ve PC’de başlatma planlarını açıkladı. Yaklaşan bu korku oyunu, ilk gün Xbox Game Pass’e de düşecek.
Teyit edilmemiş olsa da, Texas Chain Saw Massacre’ın önümüzdeki aylarda daha geniş oyuncu havuzları için açık ve kapalı beta testleri sunması da inanılmaz derecede muhtemel. Bu endişe uyandıran çok oyunculu projeyle sınırlı oyun sürem, sağlıklı bir dozda kahkaha, korku ve kana bulanmış ayçiçekleri sundu. Leatherface’in elektrikli testeresini daha fazla oyuncunun eline geçirmesi için sabırsızlanıyorum.