Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Texas Chainsaw Massacre Geliştirici Röportajı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Texas Chainsaw Massacre Geliştirici Röportajı

GenelOyun

Texas Chainsaw Massacre Geliştirici Röportajı

teknomers
Son güncelleme: 28 Eylül 2022 22:42
teknomers
Paylaş
Paylaş


Teksas Testere Katliamı tarafından şu anda geliştirilmekte olan üçe karşı dört çok oyunculu korku oyunudur. Silah Etkileşimli. 2023’te çıkacak olan oyun hakkında bilmediğimiz çok şey var.

Ancak geçtiğimiz günlerde Tasarım Direktörü Kelvin Moore ve Yürütücü Yapımcı Darren Campion ile geçtiğimiz günlerde konuşma fırsatı bulduk. EGX 2022. Neyse ki, ikisi de yaklaşmakta olan korku oyunlarıyla ilgili bazı soruları yanıtlamaktan çok mutluydu.

S: Oyunu nasıl tanımlarsınız?

Tasarım Direktörü Kelvin Moore, Texas Chainsaw’ın 3’e 4 çok oyunculu bir oyun olduğunu açıklamaya devam etti. Bir aile üyesi olarak ya kaçmaya çalışıyorsunuz ya da kurbanları avlıyorsunuz. Ailenin bir üyesi olarak Leatherface, Hitchhiker veya The Cook olarak oynuyorsunuz. Ayrıca sizi kurbanların varlığı konusunda uyaran Büyükbabanızdan da yardım alacaksınız.

Baş Yapımcı Darren Campion, oyunun sadece IP için değil, IP için yapıldığını da sözlerine ekledi. Oyun Texas Chainsaw serisinin kanonudur. Orijinal filmden birkaç ay önce ayarlayın. Halihazırda kurulmuş olanlara güvenmek yerine, mevcut evren üzerine inşa etmek içindir.

Sumo Digital Nottingham tarafından sağlandı

S: Yerleşik bir IP kullanırken, mevcut hayranlar ve yeni gelenler için işleri nasıl dengelersiniz?

Oyun tasarımında modern olmalıdır. Sadece hayran servisi olamaz (orada olmasına rağmen), daha geniş bir kitleye hitap etmelidir. Oyun, birkaç ay önce olmak üzere, franchise için bir tür prequel görevi görüyor. Bu, onu tanımayan herkes için IP’ye iyi bir giriş yapar.

S: Oyunun Friday 13th ve Dead by Daylight gibi oyunlardan farkı nedir?

Moore, ana benzerliğin korku türü olduğunu vurgulamaya çok hevesliydi. Takım için benzerliklerin bittiği yer burasıdır. 3’e 4 dinamiği, oyunu daha çok bir takım oyunu haline getiriyor. Sadece bir katilden kaçmıyorsun. Mağdur olarak oynarken veya oynamazken birçok strateji olacak. Birçok “Film Benzeri” saklanma noktası ve farklı kaçış yolları bulacaksınız.

Gördüğüm oynanış da gündüz saatlerinde geçiyordu ve bu da diğer korku oyunlarına kıyasla olaylara tamamen farklı bir hava katıyordu. Aydınlatma nedeniyle tamamen farklı bir görünümden bahsetmiyorum bile. Aydınlatma hakkında daha sonra! Onaylanmış üç harita var: Family House (gördüğüm harita), Benzin İstasyonu ve Mezbaha. Son harita sayısı henüz onaylanmadı, bu yüzden daha fazlası olabilir.

S: Oyun Ne Kadar Erişilebilir?

Moore – “Doğası gereği oyun oldukça erişilebilir. Bu bir seğirme veya hızlı ateş eden bir tetikçi değil.” Oyunun stratejik doğası nedeniyle oyun daha yavaş ilerliyor. Örneğin, birçok farklı yetenek seviyesinde, bir kurban olarak eğlenceli vakit geçirebilmeniz gerektiğine inanıyor. Hangisini duymak harika!

Bana göre bu umut verici geliyor, elbette oyunun daha fazlasını görmemiz gerekiyor. Özellikle tam olarak kaç erişilebilirlik seçeneği olduğunu görmek için.

S: Yükseltme/beceri sistemleri ne kadar derin?

Ailenin her üyesi farklı bir oyun stiline uygundur. Kendi yetenek ve becerileriyle, bir örnek The Cook. kurbanları izlemek için kullanılabilecek benzersiz bir işitme yeteneğine sahiptir. Otostopçu, diğer aile bireylerinin giremediği boşluklardan geçebilir ve masumlar için tuzaklar kurabilir. Her aile üyesinin bir yetenek ağacı vardır ve Büyükbaba da daha fazla yardım sağlamak için yükseltilebilir. Mağdurlara gelince, onların da kendi yetenekleri olacaktır.

Ama Otantik mi

Sorularım dışında. Hem Campion hem de Moore konuyu büyütmeye hevesliydi. özgünlük. Ekip, görünüşe göre, arayışta fazladan yol kat etti. özgünlük. Hem Teksas’ın konumu hem de IP’nin kendisi için. Oyundaki ortamlar için binlerce fotoğraf çekme.

Teksas’tan gerçek çiçekler gibi şeyler, ama bu özeni alan sadece görseller değil. Ayrıca Teksas yerli kuşlarının sesini de yakaladılar. özgünlük orada durmuyor. 1974 filminde Otostopçu’yu oynayan aktör Edwin Neal, oyunun karakterini seslendirmek için geri döndü.

Bunun da ötesinde, ekip her bölüm için doğru hareket yakalama oyuncularını seçmeye özen gösterdi. en fazlasını elde etmek için Otantik Her karakter için hareketler. En fazlasını elde etmek için motorlu testereyi parça parça yeniden yarattılar. Otantik ses. özgünlük Sumo Digital Nottingham’daki ekibin açıkça gurur duyduğu bir şey. Görünüşüne ve sesine bakılırsa kesinlikle öyle olmalılar!

Oynanış Özelliği Olarak Aydınlatma

Tartıştığımız son şey ve muhtemelen oyunu değiştiren bir özellik olduğunu düşündüğüm bir şey, oyun özelliği olarak aydınlatma. Bu, oyunlarda, özellikle de en uygun olduğu korku türünde yeterince görmediğimiz bir şey.

Gölgeleri kurban olarak kullanarak göz önünde nasıl saklanabileceğinizi konuştuk. Hangi bir gündüz haritasında çok önemli olabilir. Sadece güzel estetik ve ton ayarının dışında aydınlatmayı bu şekilde birleştirmek. Heyecan verici ve bazı ilginç oyun fırsatları yaratmalı!

Özet

Bu röportaja, benzer olarak görülebilecek bir avuç korku oyunumuz olduğu göz önüne alındığında, Texas Chainsaw Massacre’ın gerçekten nereye sığacağından emin değildim. Sadece Dead by Daylight olmaya mı çalışıyordu, ancak önceden var olan bir IP’yi kullanmak, geliştiricilerle konuşmadan önce düşündüğüm bir şey miydi?

En sonunda çırılçıplak çıktım. Texas Chainsaw IP’sini anlamlı bir şekilde geliştirmeye yönelik açık tutku. Ölümcül hayranlar için Otantik olurken yeni gelenler için ulaşılabilir bir şey yaratmak. Nadir ve zor bir şeydir. Tüm bunları yapmak ve köklü bir oyun türüne kendi damganızı vurmaya çalışmak daha da zor. Sumo Digital Nottingham’daki ekip, bunu yaptıklarından emin görünüyor. Zaman gösterecek! Gelecekte bizden uygulamalı izlenimlere dikkat edin.

Texas Chainsaw Massacre 2023’te PC, PS4/PS5, Xbox Series S/X, Xbox One’a geliyor (Gamepass’ta Birinci Gün)



oyun-4

“Silahlı Pokemon” Ocak 2024’teki Xbox Game Pass’in İkinci Dalgasının Başlığı
AvtoVAZ 30 yıldır ilk kez tamamen yeni bir crossover yayınlayacak
Snapdragon 680, 5000 mAh pil ve 225 $ karşılığında Google hizmeti yok: Huawei Nova Y90 yakında Malezya pazarına girecek
iPhone 14 tasarımı, 4000 mAh ve 3,5 mm jak 70$. LeEco Y1 Pro+ Çin’de satışa çıkıyor
Aletlere Para Atmak İhlallerin Tespitine Yardımcı Olmuyor
ETİKETLENDİ:ChainsawGeliştiriciMassacreRöportajıTexas
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Valheim, Xbox Game Pass Lansmanı İçin Tam Zamanında Çapraz Oynamaya Başlıyor
Sonraki Makale Vietnam, hangi sosyal medya hesaplarının haber yayınlayabileceğini kısıtlayacak: rapor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Porsche Cayenne Coupe Turbo 911 Sahiplerini Endişelendirecek mi?
Liste
2026 EveryPlate Yemek Kiti İncelemesi: Uygun Fiyat, Kolaylık ve Lezzet
Genel
Jensen Huang: Her kenar cihazı özerk hale gelecek — Nvidia’nın buluttan robotiğe yol haritası
Donanım
Teknomers olarak başlık önerim: Deadlock’un Soul Urn’u Yenilendi: Sıra Dışı Değişiklikler Geliyor
Oyun
Apple’ın Yeni AirPods’unda Neden Kamera Olabilir? Gizemli Kullanım Alanları!
Genel
Indiana belediye başkanının yapay zeka merkezi protestocuları hakkında skandal sözleri
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?