Dün Tencent’in sahibi olduğu İsveçli stüdyo Stunlock ilan edildi V Rising bugüne kadar 2,5 milyondan fazla oyuncu kaydetti. Aynı zamanda geliştiriciler, gelecek yıl piyasaya sürülmesi planlanan ilk içerik yaması için bir gecikme olduğunu doğruladılar.

İyi haber şu ki yama büyük olacak. Stunlock, tam sürümden önce oyuna nelerin ekleneceği ve geliştirileceği hakkında birçok ayrıntı verdi.

  • Araştırdığımız özelliklerden biri, kaleye birden fazla kat (iki veya daha fazla!) eklemektir. Kale hizmetçileri, daha fazla keşfetmek istediğimiz bir başka popüler özellik.
  • Keşfedilecek yeni topraklar arzu ettiğinizi duyduk ve size daha fazla Vardoran getirmekten heyecan duyuyoruz. Eserlerde pek çok sır barındıran, gizem ve taze, benzersiz deneyimlerle dolu yepyeni bir biyom var. Her bölgenin görsel, ses ve oynanış açısından yeni bir şeyler sunması bizim için önemli. Savaşacak daha çok düşman, yenilecek patronlar ve avınızı körüklemek için içeceğiniz V Blood olacak.
  • Ekiplerimiz, eski V Rising alanlarımızı daha ilgi çekici içeriklerle çeşitlendirmek ve doldurmak için farklı yollar arıyor, bu da onları daha zengin ve keşfedilmeyi daha tatmin edici hale getiriyor. İlgi alanları ve dünyaya açılma nedenleri, daha fazla oyuncu etkileşimini teşvik edecek ve bir bütün olarak oyun deneyimini canlandıracaktır. Daha zengin, canlı manzara çeşitlilik ve karakter katar, her bölgenin ruh halini ve hissini birbirinden benzersiz bir deneyim olacak şekilde daha da sağlamlaştırır ve ayrıca bize Vardoran ve dünyanın kültürleri ve tarihi hakkında size aktaracağımız bilgileri tohumlamamız için yer verir. Yeni karşılaşmalar, yeni keşifler ve kullanabileceğiniz yeni eşyalar bekleyin!
  • Ortak bir istek, yeni silahlar ve yetenekler ve bu, üzerinde çalışmaya başladığımız ve teslim etmeyi planladığımız bir şey. V Rising oyun direktörümüz Peter, Asmongold: The Greatsword ile Allcraft şovunda bir röportaj sırasında yaklaşmakta olan silahlardan birini zaten şımarttı. O geliyor! Bunun, ek silahlar ve yeteneklerle birlikte savaş alanına daha fazla derinlik ve çeşitlilik katmasını bekleyin. Deneyeceğimiz bir diğer özellik de yeni bir öğeleştirme katmanı eklemek. Avlanacak bu yeni damlalar, yeteneklerinizi artırmak ve daha da özelleştirmek için donanımınızı değiştirmenize olanak tanır.
  • Beyin fırtınası yaptık ve V Rising dünyasını yalnızca daha fazla türde düşmanla değil, daha ilginç olanlarla doldurmak için her türlü farklı fikri geliştirmeye başladık. Düşman türlerine çeşitlilik eklemek, yalnızca oyunu oynama şeklinizi değil, aynı zamanda yeni ve çok farklı tehditleri hesaba katmak zorunda olduğunuz için önceki bölgelerin hissini de değiştiren yeni mekanikler getirmek anlamına gelir.
  • Ayrıca sizi duyduk ve oyunun belirli bölümlerinin, onarım maliyetleri ve yapım maliyetleri gibi şeylerde ilerleme hızı ve yeniden dengeleme konusunda iyileştirmelere ihtiyacı olduğunu biliyoruz. Bu açıdan oyunda yinelenecek çok yer var ve buna dikkat etmenin mevcut oyunsonu oyun döngüsünü daha tatmin edici ve sağlam hale getireceğini düşünüyoruz.
  • Zamanla baskın sistemini ele almak istiyoruz ve onu iyileştirmenin ve daha sağlam ve tatmin edici bir şeye dönüştürmenin birçok yolu olduğunu düşünüyoruz. Bunun, tüm rekabetçi oyuncuları oyunun ileri safhalarında meşgul ve heyecanlı tutan bir şey olmasını istiyoruz. Ayrıca V Rising’deki oyuncu için Kale Bölgesi’nin ne anlama geldiğini araştırıyoruz ve PvP deneyimini iyileştirebilecek açıkları çözmeyi ve ayrıca bazı PvE kederleme yöntemlerini ortadan kaldırmayı planlıyoruz.



genel-17