Warhammer Fantasy felakette her zaman başarılı olmuştur. Grimdark dünyası sadece iğrenç canavarlarla dolu değil, neredeyse ana kayasına kadar pişirilmiş durumdalar. Sürekli kana susamış cinler, bereketli yumurtlama ve sefahat düşkünü sadist lejyonları tüm ölümlüleri tehdit ettiğinden, bu sonsuza kadar kenarda asılı duran bir ortamdır. Total War: Warhammer 3, bu karanlık ihtişamdan hiçbir şey kaybetmemiş gibi görünüyor. Aslında, oyun onu daha da fazla çevirir.

Oyunun yeni Cathay ve Daemons of Chaos fraksiyonunun sekiz saatlik, uygulamalı bir önizlemesini oynarken, Creative Assembly’nin serinin üçüncü bölümü için gözünü daha yükseklere diktiği çabucak anlaşılır. Total War’ın meşhur olduğu bilinen sanal alan sistemi bozulmadan kalır, ancak çerçeveli, odaklı kampanyaya daha fazla vurgu yapılmasıyla gölgelenir. Bu sefer bir anlatı kenarı var ve ondan kaçamazsınız.

Daemon yumurtlaması

(İmaj kredisi: Sega)

Elimi Chaos’un Daemons’ında deneyerek başlıyorum. Bir kötülük potpurisi olan bu parti, her Kaos fraksiyonunu büyük bir şeytani felaket karmaşasında birleştirir. Dört Kaos tanrısının güçleri – Nurgle, Khorne, Slaanesh ve Tzeentch – harekâtta genellikle ayrı ayrı oynanırken, bu fraksiyon hepsini size vererek vebalı Nurglings’in yanında kıpkırmızı Bloodletter’ları yürümenize izin veriyor. Total War: Warhammer serisinin en iyi yanlarından birine eğiliyor – rengi, gösterişliliği ve serinin tarihi başlıklarında görülmeyen saf aptallığı.



oyun-3

Bir yanıt yazın