İblis öldürme serisi Doom’un yaratıcılarından John Romero, Unreal Engine 5’te yerleşik yeni bir FPS oyunu üzerinde çalışıyor.
Klasik seri birkaç yıl önce Doom ve Doom Eternal ile yeniden başlatılsa da John Romero canlanmaya katkıda bulunmadı. En son sürümü 2020’nin mafya strateji oyunu Empire of Sin’di, ancak bir sonraki gezisi için FPS türüne geri dönüyor.
Romero, henüz ismi açıklanmayan unvanı açıkladı. cıvıldamak (yeni sekmede açılır), oyun için birkaç iş ilanının reklamını yapmak. Ayrıntılar azdır, ancak tweet, Romero Studios’un orijinal bir IP’ye dayalı olacak oyunu geliştirmek için büyük bir yayıncı ile çalıştığından bahseder. bu çevrimiçi mimar iş ilanı (yeni sekmede açılır) Ayrıca oyunun PC ve konsol için çok oyunculu desteği ve “canlı operasyon işlevselliğini” destekleyeceğinden bahseder.
Gözlerinizi eritecek grafikler
İş listeleri, oyunun Epic’in en yeni oyun yapım kiti olan Unreal Engine 5 kullanılarak oluşturulacağını gösteriyor. Skyrim’in yeniden tasarlanması ve Cyberpunk 2077’nin yeniden yaratılması da dahil olmak üzere, motor kullanılarak birkaç göz kamaştırıcı hayran yapımı proje piyasaya sürüldü.
Bu amatör projeler, Unreal Engine 5’in yakalayabileceği saf grafik aslına uygunluk gösteriyor, ancak Romero’nun bir sonraki projesinin görsel olarak parlak olmasını beklemeyin. Bir demodan ziyade tam bir oyun olarak, her biri titizlikle modellenmesi ve detaylandırılması gereken bir oyunun değerindeki varlıkları içerecektir. Ancak, Epic’in henüz tam bir üçlü A sürümü ile sergilenmeyen yeni nesil teknolojisini kullanarak kesinlikle gözlerimizi kamaştırma potansiyeline sahip.
Oyunun canlı operasyon bileşenlerinin ne olacağı hala havada. Birçok çağdaş başlık, birkaç ayda bir önemli güncellemeler sunan mevsimlik bir içerik modelini takip eder. Ayrıca, modern çok oyunculu atıcıların temel unsuru olan bir savaş geçişi biçiminde bir para kazanma sistemini de kapsayabilirler. Ancak, gerçekten, canlı operasyon işlevselliği, oyuna düzenli olarak yeni özellikler, etkinlikler, güncellemeler ve iyileştirmeler sunmak için tasarlanmış herhangi bir yapıya atıfta bulunabilir.
Başka bir yerde, Romero Oyunları web sitesi (yeni sekmede açılır) “Başka herhangi bir bilgiyi paylaşmak için çok erken” diyor. Stüdyonun şu anda işe aldığı kıdemli pozisyonların sayısına bakılırsa, oyun kesinlikle erken gelişim aşamalarında gibi görünüyor. Yakın zamanda gelmesini beklemeyin.
Romero beklentilerimizi susturduğundan değil. “Dünya çapında milyonlarca oyuncu tarafından oynanacak yüksek profilli bir oyun” olarak tanımlanıyor. Henüz halka açık olmayan bir şey için cesur bir iddia.