Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Final Fantasy 15’i Deus Ex stüdyosundan almak ‘büyük bir hataydı’
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Final Fantasy 15’i Deus Ex stüdyosundan almak ‘büyük bir hataydı’

GenelOyun

Final Fantasy 15’i Deus Ex stüdyosundan almak ‘büyük bir hataydı’

teknomers
Son güncelleme: 25 Mayıs 2022 10:21
teknomers
Paylaş
Paylaş


Deus Ex geliştiricisi Eidos Montréal, Final Fantasy 15’i neredeyse yapmak üzereydi. Stüdyo, Square Enix’in amiral gemisi JRPG projesinden sorumluydu – yayıncı fikrini değiştirip eve geri götürene kadar.

Eidos Montréal, serideki son girişi olan Deus Ex Mankind Divided’dan sonra Final Fantasy 15 üzerinde çalıştı. Eski Montréal çalışanı Jonathan Jacque-Belletête’ye göre, karar verildiğinde Kanada’da geliştirme zaten devam ediyordu. “Sonra onu Japonya’ya geri getirmeye karar verdiler” dedi. Gerçek Başarılar. “Bence büyük bir hataydı, ama yine de gerçek bu. Bizimki gerçekten çok güzeldi.”

O zamandan beri, Montréal stüdyosu bir Tomb Raider devam filmi ve Guardians of the Galaxy yayınladı – ikincisi “içten ve esprili hikayesi” için Vic’imizden dört yıldız aldı.

(İmaj kredisi: Square Enix)

Stüdyo, bir ana hat Final Fantasy oyunu çıkaran ilk Batılı geliştirici olacaktı. Ancak olayda Final Fantasy 15, klasik olarak adlandırılan bir Japon geliştiricisi olan Square Enix’in Business Division 2’sine emanet edildi ve yönetmen Hajime Tabata tarafından yönetildi. 2016 yılında büyük ölçüde olumlu eleştiriler için piyasaya sürüldü.

Kare kazığı

Tüm bunlar birkaç yıl önce ortaya çıkmış olsa da, bugün fazlasıyla alakalı bir hikaye – Square Enix’in Batı stüdyolarını Japonya’da ana gemiye katlayamamasının simgesi. Bu başarısızlık, bu yıl yayıncının tüm Batı bölümünün 300 milyon dolara Embracer Group’a satılmasıyla doruğa ulaştı – oyun endüstrisi konsolidasyonu bağlamında oldukça küçük bir miktar.

Yıllar boyunca, Square Enix, Crystal Dynamics ve Eidos Montréal’in oyunlarının performansından “beklentileri karşılayamamanın” neredeyse şirketle ilgili bir meme olduğu noktaya kadar defalarca şikayet etti. Ve son yıllarda, bu stüdyoların yeteneklerinden en iyi şekilde yararlanmayı bulmak için mücadele etti – ağırlıklarını finansal olarak paniğe kapılmayan lisanslı Marvel oyunlarına itmek için verdi. Şimdi, nihayet, havluya atıldı.

Square Enix, 2009 yılında Deus Ex ve Tomb Raider ile birlikte saygıdeğer İngiliz yayıncı Eidos’u satın aldı – ancak iki şirketin hiçbir zaman tam anlamıyla birleşmediğini iddia edebilirsiniz. En ünlü özellikleri, köken kıtalarında kalan zarı asla geçmedi. Bu tür bir ayrım, artan ekip boyutlarının gişe rekorları kıran filmlerin birden fazla zaman diliminde geliştirilen çoklu stüdyo projeleri haline geldiğini gördüğü AAA ortamında giderek olağandışı hale geliyor.

Eidos Montréal’in Final Fantasy’yi sunmuş olabileceği veya Tomb Raider’a Business Division 2’nin sunabileceği paradigma-kırıcı bir yeniden düşünme asla ortaya çıkmadı. Yine de Square Enix’in Japonya’daki CGI ekibinin Deus Ex: Human Revolution’ın sinematiklerinde harika bir iş çıkardığını belirtmekte fayda var. Bunları biz istemesek de her zaman alacağız.



oyun-3

Wear OS 3.5 burada: özellikler, desteklenen saatler ve bilmeniz gereken her şey
9400 boyutuna dayalı bir PC gibidir. MediaTek, dizüstü bilgisayarlar için Soc Komganio Ultra 910’u tanıttı
Web’deki Apple Haritalar, yakın zamanda yapılan bir güncellemeyle çok ihtiyaç duyulan bir özelliğe kavuşuyor
SpaceX üçüncü Starship uçuşunun beklenen tarihini açıkladı
NVIDIA Sızıntı Yaptı ve GeForce RTX 4070 Ti Özelliklerini Onayladı, RT Overdrive ile RTX 3080’den 3,5 Kat Daha Hızlı
ETİKETLENDİ:15ialmakBirbüyükDeusFantasyFinalhataydıstüdyosundan
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale The Boys, Justice League’den Snyder’ın Komik Videodaki Kesiminin Parodisini Yaptı
Sonraki Makale Microsoft Ayrıcalık Yükseltmesi Güvenlik Açıkları 2021’de Yeniden Arttı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

1972’de 8 inçlik, 80KB’lik disklerin patenti alındı
Donanım
GOG Nazi Sembolleriyle İlgili E-Posta Göndermek Üzere Özür Diledi
Liste
En İyi 3 Güvenilir Chime Hesap Sağlayıcısı
Yazılım
2TB PCIe 4.0 SSD, 750W PSU ve 240mm AIO ile 300$’a PC Yükseltin
Donanım
WWDC 2026’da Bizi Neler Bekliyor: Siri Yeniden Doğuyor ve Apple Akıllı Güncellemeleri
Genel
Hikaye Dolu Oyunlarla Dolu İlk Etkinlik Heyecan Yarattı
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?