Bir geliştirici, Starfield ve Mass Effect 4’ten esinlenerek kısa bir Unreal Engine 5 demosu oluşturdu ve bize yaklaşan uzay yolculuğu RPG’lerinin nasıl görünebileceğine dair bir fikir verdi.
Geliştirme stüdyosu Ninja Theory’de kıdemli bir aydınlatma ve Lookdev sanatçısı olan Pasquale Scionti, demoyu lansmanlarından önce Starfield ve Mass Effect 4’ün bir riffi olarak yarattı. Dakikada bir videoyu paylaştılar heyecanbirkaç seçim ekran görüntüsünün yanında.
Demo, Mars’a benzeyen sepya renkli bir gezegende yürüyen yalnız bir astronot gösteriyor. Gökyüzünde bir meteor yağmuru yağarken, küçük bir uçan araç yakınlarda uçuyor. Videonun sonuna doğru, kozmonot, çok sayıda uzantıya sahip olmasına rağmen, park edilmiş bir uzay gemisine benzeyen bir şeye yaklaşıyor.
Klip, Unreal Engine 5’in neler yapabileceğini gerçekten gösteriyor. Geniş uzaylı manzarası oldukça büyüleyici ayrıntılarla işleniyor ve katıksız ölçeği etkileyici. Ama Scionti’nin yeteneklerinin ışıklandırmada olduğu açık. Astronotun uzay giysisindeki yansımalar göz kamaştırıcı görünüyor ve bulutlu gökyüzü doğrudan bir fotoğraftan kopmuş gibi görünüyor. Klibi aşağıdan kendiniz izleyebilirsiniz.
WIP, Mass Effect ve StarfieldUnreal Engine 5 Lümen Nanite karakterinden esinlenerek Cc3 ve als4 ile https://t.co/hKkMbZcfnMhttps://t.co/MB2ACfuS36#unrealengine5 #UE5 #MassEffect #Starfield #planet #quixel #Videogame @UnrealEngine @ quixeltools @80Level @bioware @BethesdaStudios pic.twitter.com/gFKmoKQb2p17 Mayıs 2022
cezbedici bir alay
Demo, Bethesda veya BioWare ile herhangi bir resmi ilişkisi olmayan hayran yapımı bir proje olsa da, Starfield ve Mass Effect 4 gibi üçlü A video oyunlarının bir gün nasıl görünebileceğine ilginç bir bakış sunuyor.
Starfield’ın yönetmeni Todd Howard, bir röportajda yaklaşmakta olan bilimkurgu RPG’sini “Skyrim in Space” olarak nitelendirdi. Washington post. Ancak bu teknoloji demosuna benziyorsa, bundan çok daha fazlası olacak. Düşük çözünürlüklü dokular ve bloklu karakter modelleri artık geride kaldı; Unreal Engine 5, geliştiricilerin benzersiz bir grafiksel doğruluk düzeyinde oyunlar oluşturmasına olanak tanır.
Öyleyse, Starfield’ın Epic’in yeni Motorunu değil, bunun yerine Bethesda’nın şirket içi Oluşturma Motoru 2’yi kullanması çok yazık. Bakılacak Starfield oynanışı olmadığı için, bu motorun neler yapabileceğini henüz tam olarak göremedik. Unreal Engine 5’in başarabilecekleriyle eşleşebileceğini veya en azından yaklaşabileceğini umuyoruz. Şimdi Starfield ertelendi, öğrenmek için 2023’e kadar beklememiz gerekecek.
WIP, Mass Effect ve StarfieldUnreal Engine 5 Lümen Nanite karakterinden esinlenerek Cc3 ve als4 ile https://t.co/hKkMbZcfnMhttps://t.co/MB2ACfuS36#unrealengine5 #UE5 #MassEffect #Starfield #planet #quixel #Videogame @UnrealEngine @ quixeltools @80Level @bioware @BethesdaStudios pic.twitter.com/1V9Ghyw6TR17 Mayıs 2022
Ancak Mass Effect 4, Unreal Engine 5 kullanılarak geliştiriliyor, bu nedenle BioWare’in yeni RPG’sinin Scionti’nin burada yarattığına benzemesi tamamen imkansız değil. Tabii ki, küçük bir demodan ziyade tam bir oyun olarak, aynı grafik parlaklığına tam olarak ulaşamayacak, düzgün kare hızları uğruna görsel özelliklerini küçültmek zorunda kalacak. Ama yine de umut verici bir ihtimal.
Unreal Engine 5 demoları kalın ve hızlı geldi. Skyrim’in Riverwood’u yakın zamanda motorda yeniden tasarlandı ve bu da ağzımızı açık bıraktı. Bir başka Unreal Engine 5 teknoloji demosu, Cyberpunk 2077’nin neye benzeyebileceğini göstererek Night City’nin çarpıcı bir yorumunu oluşturdu. Geliştiriciler yazılımın sınırlarını zorlarken heyecanlanacak çok şey var.