Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 4’ün yapımcıları, oyunda bir yapay zeka asistanı bulunduğu yönündeki iddialara yanıt verdi. Emekli Call of Duty sızdırıcısı TheGhostOfHope’un “Gunny” adını verdiği Gunsmith asistanının bir AI sohbet robotu olduğunu belirtmesi üzerine, stüdyodan yapılan açıklamada bu sanal yardımcının “el yapımı” bir eser olduğu vurgulandı.
Infinity Ward, “Yanlış (yine). Gunny, geliştiricilerimiz tarafından el yapımıdır, AI değildir. Her silah için açtığınız eklemelere dayalı olarak yapılar önerir. Eşleşmeler arasında hızlı yükleme değişikliklerine yardımcı olur,” ifadelerini kullandı. Bu yılki Call of Duty’deki Gunsmith modu, oyuncuların çeşitli savaş senaryolarına göre yüklemelerini ince ayar yapmalarını sağlamak için tasarlandı. Yakın dövüşler için hızlı optikler ile silahları donatmak veya keskin nişancı tüfeğini maksimum doğruluk için ayarlamak mümkün.
Gunny’nin İşlevselliği
Bir kullanıcı, Gunny’nin nasıl çalıştığını ve oyuncuya önerilerde bulunurken daha fazla ekleme açması gerektiğini hatırlattığını gösteren görüntüler paylaştı. Infinity Ward’ın TheGhostOfHope’a verdiği yanıttan anlaşıldığı üzere, studio ile sızdırıcı arasında bir dostluk olmadığı açık. TheGhostOfHope, birçok Call of Duty stüdyosunun yanıt vermesine ve raporlarını yanlış olduğu için reddetmesine yol açtı.
Sızdırıcılar ve Activision’ın Tepkisi
Bu durum Mart ayında Activision’ın TheGhostOfHope’tan bilgileri sızdırmayı bırakmasını istemesiyle daha da büyüdü; çünkü yanlış oldukları kanıtlandığı halde sorunlara yol açıyordu. TheGhostOfHope bu isteği kabul etti ve şimdi Call of Duty’yi dikkatle takip ediyor. Gunny bir yapay zeka ürünü olmasa da, Call of Duty geçmişte türetici yapay zeka konusunda deneyimler yaşadı. Activision, geçen yıl bazı oyun içi varlıkları geliştirmek için AI kullandığını kabul etti. Bu teknoloji, Modern Warfare 3’ün Yokai’s Wrath DLC’sinde ve Black Ops 6’nın tatil temalı içeriklerinde yer aldı.
İnsan Yaratıcılığı ve AI Kullanımı
Activision, Call of Duty: Black Ops 7’nin geliştirilmesinde de AI araçlarını kullandığını belirtiyor ancak yaratıcı sürecin insanlarla yürütüldüğünü vurguluyor; oyunda yer alan içeriklerin AI tarafından üretilmediği kaydediliyor.
Sizce AI teknolojisi, oyun deneyimini nasıl şekillendirebilir?


