World of Warcraft’da bir başka virüs paniği yaşandı; Moonguard sunucusunda yayılan ölümcül bir salgın, oyunun tarihindeki ikinci büyük virüs olayı olarak kaydedildi.
Salgının Kaynağı ve Yayılması
Salgın, Dragonflight genişlemesi ile birlikte tanıtılan Brackenhide Hollow zindanı içerisindeki düşmanlardan kaynaklanıyor. Bu düşmanlar, Withering Contagion adında bir büyü kullanarak, çevrelerindeki oyunculara ciddi doğa hasarı veren ve beş yard içindeki herkese yayılan bir hastalık bırakıyor.
Bir oyuncunun, bu büyüyü zindanın dışına çıkararak Alliance bölgesinin kalbine ve Silvermoon City’ye yayması sonucunda, düşük seviyeli oyuncular hızla etkilenip öldü ve hayatta kalanlar hastalığı daha da yaydılar.
Pandeminin Etkileri
Kendine özgü yeşil bir salgın, Stormwind ve Elwynn Ormanı’ndaki Goldshire handı gibi bölgelere hızla yayıldı. Oyuncular, durumu sosyal medyada belgelemeye başladılar. Blizzard, 3 Temmuz’da hızlı bir düzeltme ile salgını sonlandırmayı başardı, ancak bu süreçte virüs birkaç saat boyunca kontrolsüz bir şekilde yayıldı.
Corrupted Blood 2.0
Oyuncular, bu yeni süper yayıcı olayı “Corrupted Blood 2.0” olarak adlandırmaya başladı. Bu, 2005 yılındaki benzer bir olaya atıfta bulunuyor; o dönemde zul’Gurub baskınında Hakkar the Soulflayer, oyunun içinde hızla yayılan bir Corrupted Blood mekanı tanıtmıştı. Başlangıçta zindanda kalması beklenen bu virüs, bir hata sonucu Hunter’ın evcil hayvanı üzerinden dışarı taşarak Azeroth’ta büyük bir kargaşaya neden olmuştu.
Bugünkü salgın, Blizzard’ın hızlı müdahalesi sayesinde daha az yıkıcı oldu. Corrupted Blood’ın haftalarca sürdüğü dönemlerin aksine, Withering Contagion hastalığı kısa sürede düzeltildi ve oyuncular, Azeroth’ta karantinaya alınmak zorunda kalmadı.
Siz de bu tür olayların oyun deneyimini nasıl etkilediğini düşünüyorsunuz?


