Saw: Genesis, hem Bloober Team hem de Anshar Studios’un birlikte geliştirdiği, Lionsgate’in Saw serisine dayanan yeni bir asimetrik korku çok oyunculu oyun olarak dikkat çekiyor. Oyun, özellikle korku oyunları meraklıları için taze bir deneyim sunma vaadi taşıyor.
Pazarda Yer Almak
Bu tür bir alanda var olmak ve öne çıkmak oldukça zor. Bloober Team’in yayımlama müdürü Michał Gembicki, bu durumun kendilerini korkuttuğunu belirtiyor. Pazarın doygunluğuna dikkat çeken Gembicki, birçok stüdyonun, lisanslar paraya dönüşmeyince zor durumda kaldıklarını biliyor.
Deneysel Bir Yaklaşım
Gembicki, ayrıca, Bloober Team’in daha önceki başarılı projeleri olan Cronos ve Silent Hill’in anlatı odaklı olduğunu, Saw: Genesis’in ise yenilikçi bir yaklaşımla tamamen farklı bir alana yöneldiğini ifade ediyor. Bu, şüphesiz, şirketin daha geniş bir oyuncu kitlesine hitap etme hedefinin bir parçası.
İlk Oyun ve Gelecek
Broken Mirror Games, Bloober Team’in yeni iç markası olarak bu projeye önderlik ediyor ve Saw: Genesis, bu çatı altında duyurulan ilk oyun. Farklı bir deneyim sunmayı hedefleyen oyun, bu yıl Steam Erken Erişim’de oyuncularla buluşacak.
Hangi yönleriyle Saw: Genesis’i denemek istersiniz?


