Brandon “PlayerUnknown” Greene, PlayerUnknown Productions’un küçültüleceğini duyurdu. Studio, finansal sıkıntılarla boğuşurken, Melba isimli oldukça iddialı motorunun geliştirilmesine daha az sayıda ekip üyesiyle devam edilecek. Ancak, stüdyonun hayatta kalma oyunu Prologue: Go Wayback projesi için şans pek iyi görünmüyor.
PlayerUnknown, X platformunda yaptığı açıklamada, mevcut durumu sürdürebilmek için yatırım yapma limitlerine ulaştığını belirtti. Bu nedenle stüdyonun yeniden yapılandırılmasına karar verildi. Melba ekibinin küçültüleceği ve Go Wayback geliştiricilerinin geleceği konusunda belirsizlik olduğunu sözlerine ekledi.
Melba Motoru ve Proje Detayları
PlayerUnknown Productions, Melba motorunu ve Go Wayback’i 2021 yılında bağımsız bir stüdyo olarak kurdu. Melba motoru, devasa gezegen boyutunda dünyalar yaratma kapasitesine sahip olup, makine öğrenimi sistemleri ile bu süreci oldukça verimli hale getirmeyi hedefliyor. Go Wayback, bu teknolojinin ilk örneklerinden biri olarak, etkileyici prosedürel içerik üretimi ile oyunculara sunuluyor.
Prologue: Go Wayback’ın Geleceği
Ne yazık ki, Go Wayback, fazla iddialı bir proje olmasıyla eleştiriliyor. İyi sistemlere sahip olsa da, genel olarak bir konsept kanıtı gibi duruyor. Steam’de “Karışık” bir puan alarak bu durumu özetliyor. Yakında ücretsiz olarak oynanabilir hale geleceği bildirildi ve stüdyo, Steam ve Epic Games Store oyuncularına geri ödeme yöntemleri üzerinde çalıştığını belirtti.
Proje Artemis Hakkında
PlayerUnknown Productions’un temel vizyonu, Project Artemis olarak adlandırılan kullanıcı tarafından üretilen dünyaların geniş bir kütüphanesi oluşturmak. Tüm bu dünyalar, tek bir evren içinde yer alacak.
Sizce stüdyonun bu kararları, gelecekteki projeleri üzerinde nasıl bir etki yaratır?


