Valve, yeni Steam Machine üzerinde büyük bir güvenle ilerliyor. Yapılan testlerde, sistemin “çoğu Steam oyununun 4K’da 60fps ile FSR desteğiyle harika çalıştığını” gösterdiği belirtiliyor. FSR, FidelityFX Super Resolution’ın kısaltmasıdır ve temel anlamda görüntü kalitesinin artırılmasına yardımcı olur.
Oyun Performansı ve Gereksinimler
Ancak, “çoğu” oyun demek “hepsi” anlamına gelmiyor. Valve, bazı Steam Machine oyunlarının “diğerlerinden daha fazla ölçekleme gerektireceği” ve bu nedenle 1080p iç çözünürlüğü korumak için daha düşük bir kare hızıyla VRR kullanmanın tercih edilebileceğini ekliyor. Özellikle hangi oyunların bu durumu etkileyeceğine dair herhangi bir bilgi paylaşılmadı, bu yüzden gelecekteki oyunların Steam Machine’deki performansı henüz tahmin edilemiyor.
Valve, şu an HDMI VRR (değişken yenileme hızı) üzerinde çalışıyor; bu özellik performansı düzeltmeye yardımcı oluyor. Ayrıca, ölçekleme iyileştirmeleri ve “sürücülerde ışın izleme performansını optimize etme” konularına odaklanıyor.
Çıkış Tarihi ve Fiyatlandırma Belirsizliği
Steam Machine’in ne zaman satışa sunulacağı hala belirsizliğini koruyor. Valve, aynı blog yazısında, fiyatlandırma ve çıkış detaylarının bellek ve depolama sıkıntıları nedeniyle ertelendiğini belirtti. Şirket, bu bilgileri daha önce kamuoyuna açıklamayı planlıyordu.
Bununla birlikte, Valve, Steam Machine’i bu yılın ilk yarısında piyasaya sürme hedefine bağlı kalıyor. AMD CEO’su Dr. Lisa Su, bu nedenle aylar önce benzer ifadelere yer vermişti.
Steam Machine, Kasım 2025’te, yeni bir Steam Kontrolcüsü ve Steam Frame ile tanıtıldı. Üç ürün de 2026’nın ilk yarısında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Peki, sizce Steam Machine, mevcut konsol ve PC oyun deneyimlerini nasıl etkileyecek?


