PlayStation’a özel oyunlar ve bunları yapan stüdyolar için biraz zorlu bir yıl oldu. Sırasında Son Şekil genel olarak mükemmel bir sonuç bölümü olarak övüldü Kader 2Bungie’nin şu andaki hikayesine bakıldığında, iptal edilen projeler ve işten çıkarmalar da dahil olmak üzere her türlü aksilikle karşı karşıya kaldı. Başka yerlerde Sony’nin Firewalk Stüdyoları açıldı Uyumlansmanını iptal etti, ardından kahraman tetikçinin tıka basa dolu bir pazarda ilgi çekememesinin ardından birkaç ay içinde kalıcı olarak kapatıldı.
Bununla birlikte PlayStation, bu yılı hala canlı servis nişancı oyunlarından daha fazlasına ilgi olduğunu gösterecek mükemmel oyunlardan oluşan bir listeyle tamamladı.
Cehennem Dalgıçları 2
XDefiant, Köpük yıldızları, İntihar Kadrosu: Justice League’i Öldürün, Uyum – 2024, gelen, giden veya topallayan canlı servis atıcılarının kemikleriyle, çok az tantanayla ve hatta daha az oyuncuyla doldu. Ancak Cehennem Dalgıçları 2 özel bir şeydi. Bu, oyunun siyasi propagandayı aşırı mizahi bir şekilde ele alması, Arrowhead Game Studios’taki geliştiricilerin bu konuya tamamen eğilmesi veya Aralık ayı başında başlatılan yeni Omens of Tyranny güncellemesi de dahil olmak üzere düzenli içerik güncellemeleri olabilir. Ancak Cehennem Dalgıçları 2 bu yıl tek canlı hizmet çok oyunculu nişancı oyunu olmayı başardı (bunun Görev çağrısı başlıkta) sonsuza kadar sürecek büyük oyunlara karşı rekabet edebilecek güce sahip Apex Efsaneleri Ve Fortnite.
Elden Yüzüğü Erdtree’nin Gölgesi
FromSoftware, Elden Yüzüğü parti serbest bırakılmasıyla gidiyor Erdtree’nin Gölgesi. DLC çok büyük, kıçını döven düşmanlarla ve çok fazla lezzetli hikayeyle dolu ve hepsi yönetmen Hidetaka Miyazaki’nin “Limgrave boyutu” dediği şeyden çok daha büyük bir harita üzerinde geçiyor. Tamamen, Erdtree daha çok düz bir devam filmi gibi geliyor Elden Yüzüğü onun basit bir genişlemesinden daha fazlası – ki muhtemelen Elden Ring Gece Hükümdarlığı öyle.
Dragon Age: Peçe Muhafızı
Dragon Age: Peçe Muhafızı Piyasaya sürülmesi 10 yıl sürdü ve BioWare’de bir sürü çekişme yaşandı. Dizinin oluşturduğu itibarı yakalayacağının garantisi yoktu, ama oldu. Peçe Muhafızı örnek niteliğindedir Ejderha Çağı Serinin güçlü yönleri: önemsediğiniz karakterler ve hem onları hem de sizi mahveden seçimler. Bunun üzerine, garip bir şekilde bir ganimet gibi hissettiren bir yağma sistemine sahip, oldukça ayrıntılı bir beceri ağacı var. Diablo oyun. Peçe Muhafızı‘nin dövüşü, sınıfınızı daha önce hiç görmediğim bir düzeyde özelleştirmenize olanak tanıyor Ejderha Çağı Bu, onu standart savaşçı, haydut, büyücü RPG sisteminin ilginç bir yinelemesi haline getiriyor. Öyle bir endişe vardı ki Peçe Muhafızı geçen yılın gölgesinde kalacak Baldur’un Kapısı 3ve bu arada Peçe Muhafızı bu kadar hızlı bir başarıya sahip gibi görünmüyor, iki yıl içinde iki harika, hayat emici RPG’ye sahip olduğum için çok mutluyum.
Final Fantasy VII Yeniden Doğuş
Final Fantasy VII Yeniden Doğuş Square Enix’in tüm zamanların en iyi RPG’lerinden birini modern konsollara ve oyun izleyicilerine uyacak şekilde uyarlama girişimine devam ediyor. Büyük dünyaya bu ikinci giriş FFVII Ekip Midgar’dan daha geniş bir dünyaya kaçarken, üçleme projesi devralır, hem de ne kadar geniş bir dünyaydı bu. Orijinalden her yönüyle Final Fantasy VII ya daha fazla hikayeyle ya da yeni ve şık bir mini oyunla genişletildi ve tamamen detaylandırıldı. Mini oyunlardan bahsetmişken, Yeniden doğuş olaylarla ilgili daha az FFVII Disk 2 ve daha fazlası Kraliçe’nin Kanı dağıtım sistemi, Square Enix’in aslında sadece kılık değiştirmiş bir koleksiyonluk kart oyunu geliştiricisi olduğunu kanıtlıyor.
Sessiz Tepe 2
Klasik bir oyunu yeniden yapmak her zaman zor bir iştir. Bir geliştiricinin, orijinali bu kadar sevilen yapan şeyi yakalamaya çalışması ve aynı zamanda onu yeni izleyiciler için güncellemesi gerekir. Ve bu çatışma özellikle türü belirleyen bir oyunla uğraşırken endişe vericidir. Sessiz Tepe 2. Ancak Bloober Ekibi bu yeniden yapımla şaşırtıcı derecede sağlam bir iş çıkardı; kendine özgü hayatta kalma-korku deneyiminin modern platformlarda evde görünmesini ve hissettirmesini sağlarken orijinalin korku ve tonunu da korudu. Yeniden yapılanma, temel aldığı PS2 oyunundan biraz daha temiz ama aynı zamanda oynaması da daha az sinir bozucu. Ve en önemlisi, hala çoğunlukla o sisli titreşimleri çiviliyor.
Astro Robot
Hiçbir zaman birden fazla tıklamayla anında tıkladığım bir oyun olmadı Astro Robot. Summer Game Fest 2024’te oyunla yaptığım ilk demoya dönersek, bunun özel bir şey olduğunu biliyordum. Astro Robot oyuncuların bir PS5 uzay gemisinin dağınık parçalarını ve mahsur kalan ekip arkadaşlarını bulmak için galakside seyahat ettiği iyi hazırlanmış bir platform oyunudur. Her ne kadar PlayStation’ın 30 yıllık geçmişindeki oyunlara saygı duruşunda bulunsa da ve onların oynanışına gerçekten güzel saygılar sunsa da, Astro Robot aynı zamanda neşeye bir aşk mektubudur. Müziğinden ses efektlerine, parlak ve neşeli grafiklerine kadar tasarımının her yönü, dünyada hâlâ keşfedilmeyi bekleyen çok fazla sevgi bulunduğunu hatırlatıyor. Astro Robot Kredi aldığım andan itibaren yılın oyunuydu ve bu yılki Oyun Ödülleri’nde GOTY ödülünü sonuna kadar hak etmişti.

