Eski Dragon Age serisinin baş yapımcısı ve mevcut Dragon Age: The Veilguard danışmanı Mark Darrah, The Veilguard’ın yasal olarak eğlenceli savaşlarla serideki ilk girişi işaret ettiğini söylüyor.
Darrah, yakın tarihli bir röportajında ”Veilguard’da gördüğüm şey, sonunda aradaki farkı kapatan bir oyun” dedi. Oyun Bilgilendirici. “Ne yazık ki önceki Dragon Age oyunları ‘savaş o kadar da kötü değildi’ noktasına ulaştı. Bu oyunda, dövüş aslında eğlenceli, ancak Rook’a, karakterinize odaklanıyorsunuz, ancak yine de grubunuzdaki diğer insanlardan savaş deneyimine gelen kontrole ve karaktere sahipsiniz. “
Serideki önceki oyunlardan farklı olarak Veilguard’ın savaş sistemi, gerçek zamanlı savaşa odaklanıyor ve taktiksel savaş biraz arka planda kalıyor. Oyuncular yanlarında aynı anda yalnızca iki yoldaş alabilir (önceki oyunlarda bu sayı üçtü) ve artık savaşta bu yoldaşları doğrudan kontrol edemeyecekler. Bunun yerine oyuncular, bir sonraki adımda hangi yeteneği kullanmak istediklerini seçmelerine ve ayrıca arkadaşlarının savaşta hangi eylemleri gerçekleştireceğini seçmelerine olanak tanıyan bir yetenek çarkını yukarı çekerek zamanı duraklatabilirler.
BioWare genel müdürü Gary McKay, Darrah’ın açıklamalarını yineleyerek şunu ekledi: “Gördüm [The Veilguard’s combat system] zamanla rafine edilmiş, [and] Bayıldım. Gerçek zamanlı akıcı aksiyonun dengesini ve aynı zamanda RPG’de yalnızca duraklatma ve oynatma açısından değil, aynı zamanda arkadaşlarınızı savaş alanına nasıl getirdiğiniz açısından da derinlik sağlama yeteneğini seviyorum. Onların beceri puanlarıyla ne yapacaksın? Kullanacağınız ekipman nedir? Her şey Rook’u savaş alanının merkezine getirmekle ilgili ve ben bunu seviyorum.”
Veilguard’ın 2024 Sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanıyor. BioWare’in yakında çıkacak fantastik RPG’si hakkında daha fazla bilgi için (oyunun dövüş sistemi hakkında daha fazla bilgi dahil) Dragon Age: The Veilguard hakkında bildiğimiz her şeye göz atın.