AniMLadlı yeni bir 3D yakalama uygulamasının arkasındaki Fransız girişim Dollyyaratmak istiyor Fotoğraf Odası ürün videoları falan. Çevrimiçi bir pazarda spor ayakkabı satıyorsanız veya doğrudan tüketiciye yönelik ürünleriniz için Instagram reklamları oluşturmanız gerekiyorsa Doly, telefonunuzla 3D modeller oluşturmanıza ve bunları profesyonel görünümlü ürün videolarına dönüştürmenize yardımcı olur.
Video oluşturmak herkesin bildiği gibi zor olsa da, 3D model oluşturmak daha da zordur. Bu nedenle AniML ekibi deneyimi basitleştirmeye odaklandı. 3D yakalamayı bir iPhone uygulamasına paketleyerek başlayarak ana akım teknolojiye dönüştürmek istiyorlar.
Doly ile 3D yakalama şu şekilde çalışır: Kullanıcı, telefonunun kamerasını ürüne doğrultur ve fiziksel olarak hareket eder 3D olarak yakalamak için. Uygulama, sahne arkasında durağan görüntüleri yakalıyor ve bunları buluta gönderiyor. AniML, adı verilen bir şeyi kullanarak bir yeniden yapılandırma hattı oluşturdu. Gauss sıçraması Bu görüntüleri gerçekçi bir 3D modele dönüştürmek için.
3B modeller geleneksel olarak 3B alandaki noktaların bir araya getirilmesiyle, bu yüzeylerin üzerine yansıtılan bazı 2B dokularla ve ışık efektleriyle oluşturulur. Gauss sıçraması, önceden eğitilmiş bir yapay zeka modeli kullanılarak bir dizi 2B görüntüden 3B nokta bulutunun tahmin edilmesini içeren tamamen yeni bir işleme hattıdır.
“Başlangıç noktamız teknolojik bir bulguydu: Yapay zeka, 3D dünyasına henüz yeni girmişti. AniML kurucu ortağı ve CEO’su Rémi Rousseau, TechCrunch’a şöyle konuştu: “Facebook’taki insanlar, hatta daha çok Google’daki insanlar NeRF adı verilen bir şey hakkında araştırma yapıyor ve oldukça önemli bir araştırma makalesi yazıyordu.” “Bu, makine öğreniminin işi yapmasına izin vererek 3D’yi yeniden yapılandırmaya çalıştığınız yeni bir paradigma.”
“Artık çokgen tabanlı 3B’de çalışmıyorsunuz, ancak artık sinir tabanlı 3B’desiniz” diye ekledi.
Gauss sıçraması NeRF ile tam olarak aynı olmasa da Rousseau’nun söylediği gibi bir tür 3 boyutlu modelleme teknolojisidir.
Yani bu işin teknik kısmı. AniML daha sonra kullanıcıları ilk günden itibaren yakalayabilecek bir kullanım örneği bulmaya odaklandı. E-ticaret şirketleri, 3D modeller için bir oluşturma aracı olarak bariz seçimdi.
Uygulama başka neler sunuyor? Bir 3D model yakaladıktan sonra Doly kullanıcıları, nesnelerinin entegre edileceği 3D sahneyi seçmek için bir şablon kitaplığına göz atabilir. Bu, sade bir arka plana sahip basit bir 3 boyutlu döndürme veya kameranın yavaşça nesneye yaklaşması ve farklı açılara geçmesi gibi pazarlama sahnelemesi açısından daha dramatik bir şey olabilir.
Müşteri sonucu beğenirse videoyu uygulamadan satın alma ve başka bir yerde kullanmak üzere indirme seçeneğine sahip olur.
Rousseau daha önce iki VR şirketi kurmuştu; bunlar arasında 2019’da Magic Leap tarafından satın alınan bir startup olan Mimesys de vardı. Kurucu ortağı Pierre Pontevia’nın da bir şirketi 3D araçlar devi Autodesk’e satmasıyla ilginç bir geçmişi var; ve bir diğeri 3D içerik geliştirme platformu Unity’ye.
AniML şu ana kadar 2 milyon dolar topladı. Bitişik tohum turuna liderlik etmek. Startup da katıldı Yapay Zeka HibeNat Friedman ve Daniel Gross liderliğindeki startup hızlandırıcı. Ayrıca Kima Ventures ve birkaç melek yatırımcı da yatırım yapıyor; bunlar arasında Hugging Face’ten Julien Chaumond; Daha önce Stupeflix’i kuran Nicolas Steegman ve François Lagunas; Sketchfab şöhretinden Alban Denoyel; Bertrand Schmitt; Thibaud Elziere; ve Vincent Nallatamby. Ayrıca Bpifrance’ın da bu turun bir kısmına hibe ile katkıda bulunduğu söylendi.
Büyük markaların, ikinci el satıcıların ve diğer e-ticaret profesyonellerinin gelecek kampanyalar ve çevrimiçi listelemeler için 3D render edilmiş videoları benimseyip benimsemeyeceğini görmek ilginç olacak. Ancak yapay zeka sayesinde ilgi çekici ürün görselleri oluşturmak için profesyonel bir video kayıt stüdyosuna ihtiyacınız olmayabileceğini görmek şimdiden güzel.