PS3 ve Xbox 360 nesil konsol oyunları için çığır açıcı bir 2010 sürümü olan Red Dead Redemption, 14 yıl sonra nihayet hak ettiği resmi PC bağlantı noktasına kavuşmuş gibi görünüyor. Bu, Red Dead Redemption 2’nin 2018 konsolu ve 2019 PC çıkışlarından çok sonra geliyor ve geçen yıl PS4 ve Nintendo Switch için Red Dead Redemption’ın yeniden sürümlerini takip ediyor. Ancak şimdi, Rockstar Games Launcher dosyalarının incelenmesi sırasında bilgi bulundu. Twitter’da @TezFunz2.
Görünüşe göre Rockstar #RDR1’i PC’de yayınlamaya hazırlanıyor. pic.twitter.com/2xMmpFIdCk13 Mayıs 2024
Yukarıdakilere dayanarak, Red Dead Redemption ve Undead Nightmare genişletmesinin sonunda gerçek PC bağlantı noktalarına sahip olduğu görülüyor. Bu resmi dosyalardan alındığı için, sürümün yakında çıkacağını varsayabiliriz. Örnek olarak GTA remaster’larının gelmesinden önce, geçmişte Rockstar’dan benzer başlatıcı dosyası ‘sızıntıları’ görmüştük.
Bir PC bağlantı noktasından ne beklemeliyiz? RDR’nin PS4 ve Switch’te yeniden piyasaya sürülmesi, sonuçta gerçek grafik sunumda yalnızca küçük darbelere neden oldu. Genel görüntü kalitesi ve çözünürlük desteği, orijinal sürüme göre büyük ölçüde iyileştirildi, ancak yeni öğeler, 30 FPS’nin üzerinde çalışma ve bir remaster’dan isteyebileceğiniz diğer özellikler mevcut değildi. Ancak bu, PS4 ve Switch için geçerliydi; günümüz standartlarına göre tam olarak üst düzey donanım değildi.
Red Dead Redemption’ın PC’de emülasyon yoluyla nasıl çalıştığına baktığımızda işler biraz daha ilginçleşiyor. Görünüşe göre hayranlar, Rockstar’ın PC’de Red Dead’i ortadan kaldırmak için yaptığı geçmiş çabalar göz önüne alındığında bile, yayıncıların ve geliştiricilerin yapamayacağı yere adım atacak.
Xenia aracılığıyla Xbox 360 emülasyonu sayesinde Red Dead Redemption, kolayca 4K ve üzeri çözünürlüğe çıkarılabilir ve aynı zamanda sabit 120 FPS’de çalıştırılarak test edilmiştir; bu, Xbox 360 ve PS4’ün 30 FPS sınırının dört katıdır! Aşağıda, RDR emülasyonu kurulum ipuçlarını ve bu klasik oyunun Xenia’da nasıl performans gösterdiğine dair daha derin bir analizi içeren bir Digital Foundry videosu ekledik.
Artık Rockstar’ın yetkin bir bilgisayar bağlantı noktası sağlama ve orijinal olarak Xbox 360 ve PlayStation 3’te piyasaya sürülen bir oyun için yeniden düzenleme yapma dürtüsü var. Ne yazık ki, böyle bir yeniden düzenlemenin ihtiyaç duyacağı gerekli çalışmayı alacağımızın garantisi yok. Sadece PS2 döneminin cansız GTA “remaster’larına” ve RDR’nin PS4/Switch sürümüne bakmamız yeterli; bunlar da pek fazla güven uyandırmıyor.
En azından, RDR’nin resmi PC sürümünün sınırlanmamış çözünürlükleri ve kare hızlarını desteklemesini umuyoruz. Emülasyon, motorun bu özelliklere sahip olduğunu zaten göstermiştir. Doğal olarak güçlü fare ve klavye desteği gibi şeyler bir PC bağlantı noktası için olmazsa olmazdır.
Red Dead Redemption 2 ve GTA 5 en azından büyük bir PC oyunundan beklediğimiz tüm ekstra özelliklere sahip ancak ikincisi PS5 ve Xbox Series S/X ile karşılaştırıldığında hala birkaç grafik özelliğinden yoksun. Aynı zamanda, GTA 5 2015’te (PS3’ün piyasaya sürülmesinden iki yıl sonra) Windows’ta çıktı, PS5 / XBox S/X sürümü ise 2022’de çıktı. Her iki PC oyunu da büyük bir takipçi kitlesine sahip olmaya devam ediyor ve Rockstar’a bol miktarda kazandırıyor. kaliteli bir taşıma ve geliştirme işine yatırım yapmak için mantıklı bir neden. Önümüzdeki haftalarda PC Red Dead Redemption portuna ne kadar çaba sarf edildiğini muhtemelen göreceğiz.