2010’un sonu/2020’nin başında bir süreliğine oyun aboneliklerinin hobinin geleceği olabileceği düşünüldü. Microsoft kesinlikle bunun gelecek olduğunu düşünmemizi istedi, Xbox Game Pass’i her fırsatta zorladı ve Sony sonunda kendi genişletilmiş PlayStation Plus hizmetiyle partiye katıldı.

Ancak sonuçta oyun aboneliği hizmetlerine olan ilgi duvara tosluyor. Xbox Game Pass, 2022’deki büyüme hedeflerini fena halde kaçırdı ve o zamandan bu yana Phil Spencer gibi yöneticiler, Game Pass’in muhtemelen işlerinin yüzde 10 ila 15’inden fazlasını oluşturmayacağını söyleyerek abonelikleri tartışırken daha çekingen bir tavır takındılar. Son zamanlarda Microsoft, 2022’de bildirilen 25 milyon Game Pass abonesinin artık 34 milyona ulaştığıyla övünüyordu, ancak The Verge’a kabul edildi Bu sayılara geçen yıl temel Xbox Live Gold’un Xbox Game Pass Core haline gelmesinden sonra hizmete dönüştürülen kullanıcılar da dahildir. Dolayısıyla, geleneksel olarak Game Pass (size tüm oyun kataloğunu sağlayan) olarak düşündüğümüz abonelerin durgunlaşması veya hatta azalması oldukça muhtemel. Bu arada Sony, PS Plus’ın performansı konusunda büyük ölçüde sessiz kaldı.

Bu bağlam göz önüne alındığında, NPD/Circana analisti Mat Piscatella oldukça aydınlatıcı bir istatistik sağladı. Verilerine göre, Nisan ayında abonelik hizmeti harcamaları, Nisan 2023’e kıyasla yalnızca yüzde 1 arttı. Daha da önemlisi, Nisan 2023’teki abonelik harcamaları, Nisan 2022’ye göre yalnızca yüzde 2 arttı. Başka bir deyişle, oyun aboneliği harcamaları temelde sabit kaldı. son iki yılda.

Bazıları “hiçbir değişiklik olmaması iyi bir değişikliktir” diyebilir ancak gelirin sabit kalması ilk başta göründüğünden daha kötüdür. Geçtiğimiz birkaç yılda hem Game Pass hem de PS Plus fiyatları artırdı ve yine Microsoft’un tüm Xbox Live Gold abonelerini Game Pass numaralarına toplamak gibi hamleler yapmasına neden oldunuz. Microsoft ve Sony’nin bu hamleleriyle gelirin artmasını beklersiniz; sabit kalması etkileşimin azaldığı anlamına gelir.

Daha önce de söyledim, tekrar söylüyorum: “Oyunların Netflix’i” konsepti, bir zamanlar göründüğü kadar başarılı değil. Netflix konsepti, TV ve filmler gibi daha hızlı, daha tek kullanımlık eğlencelerle çalışır, ancak konu bir video oyununa gelince, bir oyuncu yüzlerce saatini harcayabilir, ona sahiplik ve garantili erişim ister. Daha fazla insanın daha az sayıda canlı hizmet oyununu daha uzun süre oynamasıyla Game Pass ve diğer benzer abonelikler sektörün gidişatıyla çelişiyor.

Aranızda Game Pass’e veya PS Plus’ın daha yüksek seviyelerine abone olan var mı? Son aylarda hizmetler hakkında nasıl hissediyorsunuz?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan





genel-17