Bu makale, Hi-Fi Rush’ın gelişimiyle ilgili ek bağlamla güncellendi.

Ne bilmek istiyorsun

  • Microsoft’un, aralarında Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango Gameworks’ün de bulunduğu üç Xbox stüdyosunu kapatmasından bir gün sonra, bir Microsoft Gaming yöneticisinin daha fazla küçük oyuna ihtiyacı olduğunu söylediği bildirildi.
  • Özellikle The Verge’den gelen bir rapor, Microsoft Gaming’in oyun içeriği ve stüdyoları başkanı Matt Booty’nin Çarşamba günü düzenlenen bir belediye binasında “bize prestij ve ödül veren daha küçük oyunlara ihtiyacımız var” dediğini gösteriyor.
  • 2023’te sürpriz bir gölge düşüşüyle ​​piyasaya sürülen bir ritim aksiyon oyunu olan Hi-Fi Rush, korku odaklı Tango Gameworks için cesur bir çıkıştı. Piyasaya sürülmesinden bu yana üç milyondan fazla oyuncu topladı ve sektörde birçok ödül kazandı ve Xbox bunu “bizim ve oyuncularımız için tüm önemli ölçümler ve beklentiler açısından çığır açan bir başarı” olarak nitelendirdi.
  • Tüm bunlar, Microsoft’un Tango Gameworks’ü dün kapatmasının bu kadar şok edici olmasının ve aynı zamanda Booty’nin belediye binasındaki yorumlarının pek çok kişiyi aynı derecede şaşkın ve şaşkın bırakmasının nedeni tam olarak budur.

Microsoft’un, aralarında Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango Gameworks’ün de bulunduğu üç oyun stüdyosunu kapattığının ortaya çıkmasından sadece bir gün sonra, Microsoft’un oyun içeriği ve stüdyolardan sorumlu başkanı Matt Booty’nin, Xbox Game Studios’un daha küçük oyunlara ihtiyacı olduğunu söylediği bildirildi.

Rapor geliyor Sınır“Dahili açıklamalara” göre Booty, çarşamba günü yapılan belediye toplantısında personele “bize prestij ve ödül kazandıracak daha küçük oyunlara ihtiyacımız var” dedi. Tango Gameworks’ün Hi-Fi Rush’ının muhtemelen bu tanıma çok iyi uyduğu göz önüne alındığında, bu açıklama orada bulunan birçok çalışan için şaşırtıcıydı.



genel-20