Ne bilmek istiyorsun
- Hellblade 2, Ninja Theory’nin yakında çıkacak bir sinematik anlatı macerasıdır.
- Oyun başlangıçta yalnızca dijital sürüm olarak Xbox konsollarında ve Windows PC’de piyasaya sürülecek.
- Oyun, son teknoloji görsel tekniklere ve ses tasarımına sahiptir ve ultra geniş monitörleri destekleyecektir.
- Ancak görünen o ki ultra geniş en boy oranı varsayılan olacak ve bu da normal geniş ekranlarda sinematik film çubuklarının ortaya çıkmasına neden olacak.
Microsoft’un 2024 yılı için çıkacak en büyük bilinen ve en umut verici Xbox oyunlarından biri olan Hellblade 2, uzun yıllar boyunca sinema görselliğinde çıtayı yükseltmeye hazır görünüyor.
Hellblade 2, mitolojik orta çağ fonunda antik İskoçya’nın Pict savaşçısı Senua’nın hikayesini anlatıyor. Oyun genel olarak Senua’yı ve oyunun büyük ölçüde gerçekleşeceği İzlanda ortamını dijital olarak temsil etmek için yoğun lazer tarama teknolojisini kullanan, ileri seviye görsellere sahip bir anlatı macera oyunu.
Geliştirici Ninja Theory’nin oyunun oldukça benzersiz unsurlarından birine dair küçük bir ipucu vermesiyle birlikte, 9 Haziran 2024’te çıkacak Xbox Showcase 2024 setinden önce oyunla ilgili ayrıntılar hâlâ ortaya çıkıyor.
Oyun kameramız 2,39:1 en boy oranıyla anamorfiktir; bu, ortalama ekranınızda mektup kutusu olacağı anlamına gelir.2 Mayıs 2024
Hellblade 2, varsayılan olarak kilitli 2,39:1 sinematik en-boy oranına sahip olacak, bu da normal ekranlarda posta kutusu veya “film çubukları” bulunacağı anlamına geliyor. Bu en boy oranı genellikle filmler için ayrılmıştır ve aynı zamanda PanaVision olarak da bilinir. Geçmişte bu en-boy oranı için çok az oyun kullanıldı. The Evil Within piyasaya çıktığında herkesin bildiği gibi film çubukları vardı, ancak daha sonra yamalı hale getirildi ve isteğe bağlı hale getirildi.
Bu, Hellblade 2’nin en iyi ultra geniş monitör ve ekranlarda kesinlikle muhteşem görüneceği anlamına geliyor. Ninja Theory’nin, biz sıradan geniş ekran monitörlere sahip olanlar için sinematik çözünürlüğü isteğe bağlı hale getirip getirmeyeceği şu anda belli değil. Ancak Ninja Theory’nin bunun normal ekranlarda film çubuklarıyla sonuçlanacağını belirtmesi, bunun en azından lansman sırasında büyük olasılıkla bir seçenek olmayacağına işaret ediyor.
Her halükarda Hellblade 2’nin, mümkünse kulaklıkla veya üst düzey ses sistemleriyle oynatılan, sinematik bir deneyim olması bekleniyor. Senua iç seslerden muzdaripti ve bu da oyunun gerçekçi ve düşünceli psikoz tasvirinin yanı sıra Hellblade 1’de ses tasarımı için ödül gonglarıyla sonuçlandı. Hellblade, hack n’ slash aksiyon ağırlıklı bir seri değil, daha çok heyecan verici, neredeyse meditasyon niteliğinde bir sinema deneyimi, neredeyse piyasadaki diğerlerinden farklı.
Hekla’ya doğru
Hellblade 1 muhteşem bir deneyimdi ve görünen o ki Hellblade 2 de o meşaleyi taşıyacak. Yukarıdaki tweet’teki yorumlara bakılırsa, bazıları film barının kararından dolayı zaten biraz hayal kırıklığına uğramış durumda, ancak ben kişisel olarak The Evil Within’de bundan keyif aldım. The Evil Within’de sinematik unsurların yanı sıra karışıma klostrofobi ve gerilim duygusu da eklendi. Ayrıca oyuna gerçekten eşsiz bir hareket sunumu sağladı ve video oyunlarının ara sahneler için film çubuklarıyla birlikte 2,39:1 en boy oranlarını kullanması pek de duyulmamış bir şey değil. Hellblade 2 öncelikle sinematik bir deneyimdir.
Hellblade 2, Xbox Series X|S ve Windows PC için 24 Mayıs 2024’te piyasaya sürülecek, ancak Microsoft’un Xbox oyunlarını çoklu platform durumuna taşıma çabası göz önüne alındığında diğer sistemlere daha sonra gelebilir. Oyun aynı zamanda Xbox Game Pass’ta da ilk gün satışa sunulacak.