Apex Legends’ın 21. Sezonu önümüzdeki hafta başladığında, oyunun beşinci battle royale haritası Broken Moon nihayet bir makyaja kavuşacak. Bu, Apex Legends’taki herhangi bir battle royale haritasının büyük bir güncelleme olmadan kaldığı en uzun süre oldu, çünkü diğer tüm haritalar, lansmandan sonraki iki sezon içinde kalıcı bir düzen değişikliğine uğradı. 15. Sezonda eklenen Broken Moon, ancak şimdi yeni ilgi çekici noktalara ve çevre düzenlemelerine kavuşuyor; bu altı sezon sonra oldu.

Apex Legends’ın baş seviye tasarımcısı Steve Young, Broken Moon’daki ayarlamaların neden normalden uzun sürdüğünü sorduğumda bana “Pek çok içerik üzerinde çok çalışıyoruz” dedi. “Bence işlerin harita tarafında -ve elbette odaklandığımız tek şey Kırık Ay değil ama bu amaçla- bunun oldukça ağır bir yük olduğunu söyleyebilirim. göreceksiniz. Ve evet, uzun bir yolculuk oldu ama kişisel olarak Broken Moon’un bulunduğu yerden gerçekten mutluyum ve açıkçası hayranların da bunu seveceğini düşünüyorum. [Also,] Şu anda çok sayıda aktif haritamız var. Bunlar çok detaylı haritalar ve bizim de hepsine ayak uydurmamız ve bir yandan da yeni haritalar geliştirmemiz gerekiyor.”

Şimdi oynuyor: Apex Legends – Resmi Alter Legend Animasyonlu Tanıtım Fragmanı | “Gerçek hikayeye dayalıdır”

Broken Moon’daki en dikkate değer ayarlama, uzun, yılan benzeri yapısı göz önüne alındığında büyük bir geçiş noktası görevi gören en merkezi POI olan Promenade’in yok edilmesidir. Maçın ikinci yarısında o konumdan geçmeye karar verirseniz, kendinizi üç veya dört takımla (veya daha fazla!) mücadele ederken bulmanız alışılmadık bir durum değildir çünkü bu, birçok insanın bunu yapmayı seçtiği (veya buna bağlı kalmak zorunda kaldığı) bir zamandır. halka nasıl kapanıyor). Bu, birçok oyuncunun dönüm noktasından aktif olarak tamamen kaçınmasına yol açtı. Promenade’in yerine Broken Moon, Karantina adında yepyeni bir İÇN alıyor.

Young, “Promenade’e nükleer bomba attığımız için – ki pek çok insanın bundan memnun olabileceğini varsayıyorum, bilmiyorum ama belki – haritanın tüm merkezinin oldukça önemli bir güncelleme alması gerekiyordu” dedi. “Bu da rotasyonların, boğulmaların ve tüm bağ dokusunun [of the map] çok daha kasıtlı ve sezgisel; hepsi de haritanın yeniden tasarlanan merkezi Karantina bölgesine uyum sağlamak için.”

Elveda Gezinti ve merhaba Karantina.

Kırık Ay, fermuarlı raylar olarak bilinen benzersiz bir ulaşım biçimine sahiptir; harita etrafında kıvrılıp kıvrılan uzun, sarı raylar. Eğer bir tanesini yakalarsanız, hat boyunca ilerlemeye başlarsınız ve yavaş yavaş hızlanırsınız. Temel amaçları, ilk halka kapanmaya başlamadan önce ekiplerin (açıkçası çok büyük) haritanın kenarlarında hareket etmelerine yardımcı olmaktır. Buna ek olarak, tüm demiryolu rayları sonunda merkeze doğru ilerleyerek ekiplerin haritanın bir yarısından diğerine geçmesine yardımcı oluyor. Daha önce bu, tüm yolların Promenade’e çıkması anlamına geliyordu. Artık değil.

[Zip rails] Young, “Eskiden kanın merkeze doğru aktığını ve herkesi oraya yönlendirdiğini” ifade eden Young, “Ve evet, bunların çoğu kaldırıldı ve ayrıntıları söylemek zor, ancak diyelim ki bağ dokusunun tümü bir hasar aldı.” Harita genelinde oldukça önemli bir güncelleme, ancak özellikle yeni Karantina bölgesine öncülük ediyor. Ve sonra, bana göre, özellikle şu anda Karantina bölgesinde fermuarlı rayların en yaratıcı ve eğlenceli kullanımına sahibiz. Öncelikle POI içinde dönen bir araç olarak tasarlandılar çünkü çok daha hızlı tempolu, ama daha çok… kontrollü kaos, sanırım, bunu ifade etmenin iyi bir yolu. Artık tehditleri tanımlayabilecek ve oradan nasıl geçeceğinize dair bir strateji oluşturabileceksiniz. Yani, POI içindeki fermuarlı rayları kullanabilirsiniz – bunlar yalnızca POI içinde yer alır – döndürmek için veya onlardan gerçekten büyük, muhteşem bir oyun yapmak istiyorsanız, bunu artık yapmak da kolaydır. Eğer istersen kolay [Apex Legends balance game designer] John Larson.”

Boş alanı doldurmak için haritaya daha küçük İÇN'ler eklenecektir.
Boş alanı doldurmak için haritaya daha küçük İÇN’ler eklenecektir.

Karantina’nın eklenmesinin anlatısal gerekçesi, Apex Legends’ın üçüncü haritası Olympus’un Broken Moon ile çarpışması ve Promenade’i yok etmesinden sonra, bilinmeyen bir türün uzaylı yumurtalarının keşfedilmesi ve konumun koordine edilmesidir. Açıkçası, eğer efsaneler bu alanı hâlâ kan sporları için bir savaş alanı olarak kullanıyorsa, bu ne burada ne de orada. Ne olursa olsun, bunun Storm Point’teki haydut sığınakları ve örümcek yuvalarına benzer şekilde Broken Moon’a gelecekteki PvE unsurlarının geleceğine dair bir ipucu verip vermediğini sordum.

“Hayır,” diye yanıtladı Young, kıkırdayarak. “Bu, oluşturulan koruma bölgesi alanının bağlamsallaştırılmasına yardımcı oluyor, böylece yumurtalar da bakabileceğiniz bu saklama kaplarının içinde yer alıyor. Ben sadece biyom güncellemesinin ne kadar saçma olduğunu anlatmaya çalışıyorum çünkü gerçekten bir şeymiş gibi görünüyor ve hissettiriyor.” yepyeni bir harita ve aramamın sebeplerinden biri de buydu [the eggs] özellikle dışarıdayım ama şimdi biraz daha dikkatli olmam gerektiğinin farkına vardım.”

Karantinanın yanı sıra Broken Moon’a haritada birkaç küçük düzenleme getiriliyor ve büyüklerin arasına birkaç küçük İÇN ekleniyor. Harita aynı zamanda kozmetik bir yenilemeden de geçiyor; çimlerin ve çalılıkların yumuşak yeşilleri ve pembeleri keskin kırmızılara ve morlara dönüşecek ve daha önce açık olan gökyüzü artık Kırık Ay’ın Titanfall’daki başka, daha yabancı bir diyara taşınmış gibi görünecek çoklu evren, muhtemelen Sezon 21’in yeni oynanabilir efsanesi, duvarların içinden geçebilen, eşitlik bozucu görünüşlü bir kötü adam olan Alter’e gönderme yapıyor.



oyun-1