Bulut oyunlarının bir sonraki büyük olay olup olmayacağı hala belirsiz. Bunun çekiciliği açık: Oynadığınız oyun yakınınızdaki bir veri merkezinde çalışıyor ve video çıkışı doğrudan yerel cihazınıza aktarılıyor. Oyunla etkileşime girdiğinizde her şey veri merkezine geri aktarılır.

Çalıştığı zaman inanılmaz bir deneyim oluyor. Yeni donanım satın almadan birden fazla cihazda oyun oynamanın esnek ve kolay bir yoludur. Bu nedenle birçok şirket uzaktan oyun oynamanıza izin veren hizmetler başlattı; Nvidia’nın GeForce Now hizmeti, Microsoft’un Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna ve Google’ın artık kullanılmayan Stadia bulut oyun hizmeti var.

Ancak insanların büyük çoğunluğu hâlâ kendi yerel cihazlarında video oyunları oynuyor. Bir Fransız şirketi aradı Gölge Bilgisayarınızın tamamını buluta taşıyarak farklı bir şey denediniz: Bu yalnızca bulutta oyun değil, bulutta da var bilgi işlem. Windows’a buluttan erişebilir ve istediğiniz her şeyi yükleyebilirsiniz. Ancak Shadow da ana hizmet haline gelmedi.

Shadow’un üç eski çalışanı olan Fergus Leleu, Jean-Baptiste Kempf ve Yannis Weinbach, şirketten ayrılmaya ve yeni girişimlerinde farklı bir şey denemeye karar verdiler. Playruo. Yeni şirketleri oyunlarınızı bulutta oynamanıza izin vermek yerine oyun oynamanıza izin veriyor demolar bulutta.

Bir oyun demosunu başlatmak için bir bağlantıya tıklayın

Playruo, Google Stadia’nın orijinal vaadini birçok yönden yerine getiriyor: Hiçbir şey yüklemenize gerek kalmadan web tarayıcınızdan bir video oyunu başlatmanıza ve oynamanıza olanak tanıyor. İnsanların bir belgeyi paylaşmak için Google Dokümanlar bağlantılarını paylaşması gibi, oyun yayıncıları da bir oyun demosunu paylaşılabilir bir bağlantıya dönüştürebilir.

Sahne arkasında Playruo’nun yayın teknolojisi şunlara dayanmaktadır: KyberPlayruo’nun CTO’su Jean-Baptiste Kempf tarafından oluşturulan çift yönlü bir akış teknolojisi. Kempf aynı zamanda daha çok başkan olarak da bilinir. VideoLAN, popüler açık kaynaklı video oynatıcı VLC’nin arkasındaki kuruluş. Ayrıca Netflix ve YouTube dahil en büyük video platformlarından bazılarının kullandığı çeşitli video kodlayıcılar ve kod çözücüler üzerinde de çalıştı.

Playruo, ses ve video akışlarını kodlamak için FFmpeg ve yerel cihazınızdaki akışın kodunu çözmek için libVLC gibi açık kaynaklı yazılım bileşenlerine büyük ölçüde güvenir. Şirket, taşıma katmanı ağ protokolü için QUIC’i kullanıyor.

MacOS’ta Google Chrome’da birkaç demo denedim ve hizmet beklendiği gibi çalıştı. Demo bağlantısına tıkladıktan sadece birkaç saniye sonra oynamaya başlayabilirsiniz ve Wi-Fi üzerinden sağlam bir fiber bağlantıda sanki yerel olarak oyun oynuyormuşum gibi hissettim.

Viral bir oyun nasıl yapılır

Her yıl PC ve oyun konsollarında binlerce oyun piyasaya sürülüyor. Devasa bir pazarlama bütçeniz olmadığı sürece öne çıkmanız zordur.

Daha da kötüsü oyun yayıncıları da eski oyunlarla rekabet ediyor. Bazıları 2023’ün en çok oynanan oyunları on yıldan fazla süredir ortalıkta dolaşıyor; Minecraft, DOTA 2, GTA V veya League of Legends’ı düşünün. Muhtemelen var olmasının nedenlerinden biri de bu. çok sayıda işten çıkarma Son zamanlarda oyun endüstrisinde.

Playruo’nun fikri, oyun yayıncıları tarafından başarı şanslarını en üst düzeye çıkarmak için bir lansman kampanyasının parçası olarak kullanılabileceği yönünde. Örneğin, bir yayıncı, bir video fragmanının sonuna demo bağlantısını içeren küçük resmi YouTube’a yerleştirebilir, böylece oyunu kolayca deneyebilirsiniz.

Playruo bağlantıları oyun başlatıcılara da entegre edilebilir. Popüler bir Twitch yayıncısının çok oyunculu bir oyun demosunun bağlantısını paylaştığını ve böylece izleyicilerin en sevdikleri Twitch içerik oluşturucusuyla ekip kurabildiklerini hayal edin.

Geleneksel bulut oyun hizmetlerinin aksine, Playruo’nun buradaki müşterisi oyunun yayıncısıdır ve startup’a bir demo sunması için para ödüyorlar. Viral hale gelen bir demo muhtemelen oyun satışlarının artmasına yol açacaktır. Playruo zaten Old Skull Games’in tanıtımını yapmak için çalışıyor Şifreli Yol.

“Bulut oyun iş modelini geçmiş deneyimlerimizden oldukça iyi biliyoruz. Playruo’nun kurucu ortağı ve ürün başkanı Weinbach, “En büyük tuzak, çeşitli platformların hizmeti çok fazla kullanmanızı engellemek için ellerinden geleni yapmasıdır” dedi.

“Bu biraz saçma ve mantığa aykırı. Bu yüzden insanların uzun süre kalmasının bizim için ilgi çekici olduğu bir iş modeli düşündük” dedi. Başka bir deyişle viral bir demo, bir oyun yayıncısı için başarı olarak değerlendirilebilir.

Playruo’nun sunucu filosunu talebe göre hızlı bir şekilde (yukarı ve aşağı) ölçeklendirebildiğinden emin olması gerekecek. Şirket, Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure ve Scaleway gibi GPU’lu sanal makineler sunan genel bulut şirketlerine güveniyor.

Bu Playruo’nun modelinin kritik bir parçası olacak. Başlangıçta, kimsenin demo başlatmasına gerek kalmadan çalışan çok fazla sunucu varsa, bu, ay sonunda pahalı bir barındırma faturasına yol açacaktır. Başlangıçta yeterli sunucu yoksa, birçok oyuncu demoyu başlatmaya çalışırken hata alacaktır.

Ancak iyi çalışırsa Playruo, oyun satın alımlarında dönüşüm hunisinin en üstünde yer alabilir. 15 dakikalık bir demodan sonra oyuncular Steam istek listelerine bir oyun eklemek için bir bağlantı alabilir, Discord sunucusuna katılabilir veya daha fazla bilgi almak için e-posta adreslerini girebilirler. Ve sistemlerinde yüklü olmayan bir oyunu oynadıklarının farkına bile varmayabilirler.



genel-24