Hell Let Loose 1.030 güncellemesi artık konsollarda ve PC’de çıktı ve bu, stüdyonun Güncelleme 15 olarak adlandırdığı şey için! Bu, oyuna yeni kozmetiklerin, harita güncellemelerinin ve daha fazlasının yanı sıra yeni bir harita getiriyor! Aşağıda Black Matter’ın yama notlarını okuyun.

Hell Let Loose Güncelleme 1.030 Yama Notları:

Bu güncelleme, ABD’nin Fransız kasabası Mortain’i savunmasını temel alan yeni bir harita ve tüm modlar için deneyimlenecek heyecan verici bir ortam olan Mortain’ı Hell Let Loose’a getiriyor.

Mortain ilk harita sürümümüzdür; Geri bildirimlerinizle oluşturulan ve geliştirilen, bizim için önemli bir dönüm noktası. Hell Let Loose’a olan bağlılığınız, özgün bir 2. Dünya Savaşı deneyimi sunan içerik sunmamıza yardımcı oluyor. Bugün hepinizin katılıp oynadığını görmekten çok mutluyuz!

Ayrıca Sainte-Marie-du-Mont’u da güncelledik; daha iyi bir oyun deneyimi sunmak için şehirdeki genel oynanabilir alanı artırdık. Aşağıda bu değişiklikleri inceleyerek, ele geçirme noktasına nasıl daha fazla giriş ve çıkış rotası sağladığımızı, daha uygun karakol/garnizon seçenekleri ve kuşatma fırsatları yarattığımızı görebilirsiniz.

Artık iki yeni Çatışma modu haritası oynanabilir: Mortain ve SMdM

Yeni Alman “Meşe Yaprağı” Ücretli DLC’sine bir bakış da dahil olmak üzere tüm değişiklik günlüğü ve U15 bilgileri için lütfen aşağı kaydırın.

  • Yeni Mortain Haritası – gündüz ve bulutlu varyantlar
    • Bu, Harp, Taarruz ve Kontrol Çatışmasını destekler
  • Yeni Kontrol Çatışması – Sainte-Marie-du-Mont Çatışması – gündüz, gece ve yağmur çeşitleri
  • Sainte-Marie-du-Mont Warfare – gece versiyonu
  • Mortain Temalı Ön Uç Menüsü
  • Almanca “Meşe Yaprağı” – Ücretli DLC
  • Namlu Flaş İyileştirmeleri
    • Daha dinamik bir namlu flaşı ve fiziksel olarak doğru yansımalar sağlayan birden fazla ışık kaynağı eklendi
  • Ek İsim Plakası Tıkanma Ayarları
    • Kullanıcının kendi takımındaki ve/veya kadrosundaki dost oyuncular için isim plakası kapatmayı değiştirebildiği, oyuncu tarafından talep edilen bir özellik
  • Oyun İçi Mağaza İyileştirmeleri
    • Oyuncunun hesabında halihazırda kullanılmış olan tüm DLC öğelerine “Satın Alındı” etiketi uygulandı.

HATA DÜZELTMELERİ:

Genel

  • [In Game Store] ‘Öne Çıkanlar’ sekmesine girip çıkarsanız kullanıcı arayüzü odağı kaybedecek
  • [Barracks] ‘Rolünüzü Seçin’ menüsündeki karakter önizlemeleri ultra geniş oynatımda çok büyük görünüyor
  • [Uniforms] Alman Afrika Kolordusu DAK Üniformasının kemer tokası yanlış
  • [Vehicles] Churchill MkIII silahı, eğer silah 180° geriye döndürülürse ve yakınlaştırılırken en alt seviyeye bastırılırsa tankın gövdesine klipslenecektir.
  • [Skirmish] Bazı oyuncular için harita anahtarı mevcut olmayabilir
  • [Weapons] Stuart M3 ‘Honey’de rayların arkasına yerleştirilen Alman Çantası etkisiz hale getirilemez
  • [Field Manual] Ekipman > İzleme sekmesinde İleri Konumlardan bahsedilmiyor.
  • [Field Manual] Araçlar bölümünde Recon Araçlarına ilişkin yanlış bilgi mevcut
  • [Field Manual] Patlayıcı cephane bölümündeki Ekipman > Cephane Kutuları sekmesinde tüfekçiden bahsedilmiyor
  • [Field Manual] Saha El Kitabı > Dağıtım > Ortaya Çıkma Konumlarında küçük dilbilgisi hatası var
  • [Field Manual] Saha Kılavuzundaki İleri Konum açıklaması, başka bir Garnizona çok yakınsa yerleştirilemeyeceğini söylüyor
  • [Field Manual] Karakol, Garnizon ve İleri Pozisyon Sahası Kılavuzu sayfasının üst kısmındaki özette İleri Pozisyonlardan bahsedilmiyor
  • [Weapons] İki elle tutulan silahlar, TPP’de eğilirken oyuncunun elleriyle yanlış hizalanır
  • [Locomotion] Yüzüstü dalış, geçiş sırasında birden fazla ayak sesi örneğini oynatıyor
  • [Weapons] İngiliz Milletler Topluluğu hizip silahlarında yeniden yükleme sırasında sesli geri bildirim yoktur
  • [Weapons] Kullanıcı Webley Mk VI Revolver ile belirli ateşleme ve yeniden yükleme dizileri gerçekleştirdiğinde animasyonlar düzgün oynatılmıyordu
  • [Console] Ağ bağlantısının kesilmesinin ardından ‘Çatışma’ etkinliği ‘Tamamlanan etkinliklerin geçmişi’nde görünmüyor
  • [RCON] Bir sunucunun yeniden başlatılması harita karıştırma seçeneğini de ‘DOĞRU’ olarak sıfırlar
  • [Vehicles] Bir T-70 tankını yok etmek herhangi bir savaş puanı kazandırmaz
  • [Skirmish] “Düşmanın İleri Pozisyonu” ve “İleri Pozisyonu Yerleştir” taktik haritası işaretçileri yalnızca onu yerleştiren kullanıcı tarafından görülebilir
  • [In Game Store] Seçilen DLC, giriş sırasında öne çıkan DLC’ye kendiliğinden geçer
  • [In Game Store] Üniformalar sekmesinde desteklenen tüm dillerde yerelleştirme eksik
  • [Equipment] Saati kullanmaya yönelik TPP Animasyonu tüm Gruplarda bozuk
  • [Weapons] TPP M1A1 Thompson yeniden yükleme animasyonu, karakterin dirseğinin doğal olmayan bir şekilde bükülmesine neden oluyor
  • [Console] Oyun içi mağaza, askıya alınan bir kullanıcı değişikliğinden sonra dolmaz.
  • [UI] Menü ve puan tablosu aynı anda açılırsa Geri düğmesi işlevselliğini kaybeder
  • [Uniforms] Kışla ve Ekipman ekranlarındaki İngiliz miğfer adları tarihsel olarak yanlış biçimlendirmeye sahiptir
  • [UI] Cephane Taşıyıcı ekipmanıyla ilgili yükleme ekranı ipucunda dil bilgisi hatası
  • [UI] Bir oyuncu birimini terk ederse, oyuncuyu vurma istemi Görevli için ekranda kalır
  • [UI] Kayıt Ekranı yalnızca 100 sunucuya kadar gösteriyor

Uygulama Aralığı

  • Harita, taktik haritanın saha dışı parametrelerine 10 m kadar hizalanmamış
  • Garnizon Tatbikat Alanına yerleştirilemez
  • Yarı Yol taktik haritası simgesi her zaman haritanın en sol üst köşesinde görünür
  • Antrenman Alanında eksik çimen yaprakları
  • Tank taretleri hareket ettirildiğinde ses çıkmıyor
  • 75 metre atış poligonunda bulunan korkuluğun ayakları yere gömüldü

Driel

  • Driel Skirmish – Günlük yükleme ekranı diğer varyantlardan farklı bir oyun modu adı gösteriyor

El-Alameyn

  • [Skirmish] Kurulum süresi engelleme birimi yanlış konumda
  • [E4] Oyuncular erişilemeyen bir alanda doğmak için Airhead’i kullanabilirler

Fuaye

  • Ölü inekleri çekerken karşılaşılan metal SFX ve PFX

Utah

  • Ölü inekleri çekerken karşılaşılan metal SFX ve PFX

Mor Kalp Yolu

  • [C2] Oyuncular küçük bir su birikintisinde çömeldiklerinde boğulabilirler

SMDM

  • Saint Marie du Mont güncellemelerinin kuzey tarafındaki oynanabilir alana bir engelleme hacmi uzanıyor
  • Ağaçlar uzakta büyük bloklar gibi görünüyor
  • Belirli bir uçak öğesinde oyuncu çarpışması eksik
  • Yaklaşık 40 metrede çimler ayrılıyor

Utah

  • [G6] Oyuncu bir çitin yakınında boğuldu

Bu yamanın artık konsollarda ve PC’de mevcut olduğunu unutmayın. Bir kere Siyah Madde yeni bir güncelleme veya bilgi yayınlar. okurlarımıza bildireceğiz.



oyun-6