Her geçen gün daha fazla oyuncu canlı hizmet yolunu tercih etse de bu her zaman başarı ile karşılanamıyor; çünkü yalnızca içerik oluşturmak için uygun bir oyuncu tabanına sahip olmanız gerekmiyor, aynı zamanda aynı oyuncuların ilginizi ve bağlılığınızı sürdürün. Görünüşe göre Arrowhead Game Studios, Helldivers 2 ile sihirli formülü bulmuş, piyasaya sürülmesinden iki ay sonra bile çok oyunculu nişancı oyunu hâlâ her gün yüz binlerce oyuncu tarafından oynanıyor.

Stüdyonun CEO’su Johan Pilestedt, Helldivers 2’nin oyuncuların oynadığı en iyi canlı hizmet oyunu olmasını hedeflediklerini belirttiğinden, Arrowhead’in hedefleri oyuncularını meşgul etmekten daha büyük görünüyor. Bu açıklama, oyunun Pilestedt’in bulunduğu alt dizinde yayınlandı. ayrıca paylaşıldı Stüdyonun sadece oyuna ekleme yapması değil, aynı zamanda oyuncu tabanının ilgisini canlı tutmak için bozuk olanı da düzeltmesi gerekiyor.

Sektördeki en iyiyi sunmak istiyoruz ve düzeltme çabalarımızı yeni şeylerle karşılaştırıyoruz. “Sadece düzeltin, eklemeyin” demek kolaydır, ancak bu sektördeki rekabetin gerçeği şu ki, güncel kalabilmek için her ikisini de yapmamız gerekiyor.

Bunu çözmeye çalışıyoruz, stüdyodaki talep ve beklentiler yüksek, tüm gözler üzerimizde ve tek amacımız bu oyunu şu ana kadar oynadığınız en iyi canlı oyun haline getirmek. Sadece adımımızı ve dengemizi bulmamız gerekiyor.

Bu stüdyoda çok konuşulan bir konu ve son zamanlarda yaptığımız özensiz hatalardan dolayı özür dilerim..” – Johan Pilestedt, Arrowhead’in CEO’su

İçinde başka bir yorumPilestedt, oyun sektörünün “karmaşık bir canavar” olduğunu belirtti ve “bir şeyleri düzeltirken” oyuncu tabanının eğlendiğinden emin olmaları gerektiğini ekledi. Stüdyo patronu ayrıca Sony’nin onları herhangi bir şey yapmaya zorladığı ve yayıncının stüdyoya ne kadar güvendiği yönündeki fikirleri de ortadan kaldırmak istiyor.

“Ayrıca amacım oyun sektörünün karmaşık bir canavar olduğunu söylemekti. Sorunları çözerken güncel kalmalı ve herkesi eğlendirmeliyiz.

PlayStation’daki dostlarımızdan beklentilerimiz oldukça basit: “Oyuncular için harika bir oyun yapın. Sana güveniyoruz”

Kimse bizi zorlamıyor. Ama aynı zamanda baskı da gerçek 🤔 😅 çok soyut.”- Johan Pilestedt, Arrowhead’in CEO’su

Şu ana kadar gayet iyi durumda olan Arrowhead, Warbond’un zamanında yayınlanması ve hata düzeltmeleri ve oynanış düzenlemeleri için düzenli başlık güncellemeleriyle doğru yolda görünüyor.

Helldivers’ın tüm zamanların en iyi canlı servis video oyunlarından biri olma şansı olduğunu düşünüyor musunuz? Doğru yolda gibi görünüyor, değil mi?

Şu ana kadar gördüklerimize göre Arrowhead tüm doğru hamleleri yapıyor gibi görünüyor; hatta Sony’nin AAA teklifleri yerine bunun gibi daha küçük oyunlara nasıl odaklanması gerektiği (belki) hakkında da konuştuk.



oyun-6