Cyberpunk 2077 Hayalet Özgürlük CD Projekt Red’in Night City’e yaptığı son saldırının tam bir kurtuluş yolu. Temel oyundan hızlı bir şekilde çıktıktan sonra onu sevdim ve her şeyden önce gerçekten keyif aldığım bir avuç yan ve ana görev vardı. Özellikle biri bende iz bıraktı ve artık CDPR’nin bunu nasıl yaptığını tam olarak biliyoruz.

Geçen yıl kendi Cyberpunk 2077 Phantom Liberty incelemem sırasında, bir görev diğerlerinin üzerinde öne çıktı. CD Projekt Red, son yılların en kötü niyetli üçlü A lansmanlarından birine uygun bir uğurlama yaptı ve bu arayış, özellikle basit ama inanılmaz derecede etkili sunumuyla değil, aynı zamanda beni sınırda tuttuğu için de beni etkiledi her zaman koltuğumdan. Cyberpunk 2077 kısa bir süreliğine Alien Isolation’a dönüşüyor, açık dünya oyunu korkuya dönüşüyor ve bu inanılmaz.

Peki bu arayış nasıl bir araya geldi? Phantom Liberty arayışı direktörü Paweł Sasko yeni bir röportajda tüm detayları anlattı – Elbette Cyberpunk 2077 Phantom Liberty için spoiler önde.

Sasko Aftermath’i anlatıyor onların röportajı CDPR’nin, Phantom Liberty’nin belirli bölümleri üzerinde çalışmak üzere disiplinler arası geliştiricilerden oluşan içerik ekipleri veya ‘bölmeler’ oluşturduğunu ve ‘Biraz Hasarlı’ ana görevinin bu ekiplerden birinden geldiğini söyledi.

“Bir sığınakta saklandın ve orada Cerberus var [robot] seni kovalıyorum. Bu bir korku arayışı. Tasarımcılarımla bunun üzerinde çalışırken, açık dünya araştırmaları ve sinematik tasarım ekiplerim vardı, sürekli bu konuya geri dönüyordum,” diye açıklıyor Sakso. “’Tür nedir? Tema nedir? Ne inşa ediyoruz? Biz korku inşa ediyoruz.’ Ve ben de şu karşılaştırmayı gündeme getirmeye devam ettim: Bir labirentte olduğunuzu ve bir minotorun sizi kovaladığını hayal edin. Temelde inşa ettiğimiz arayış budur. Buna uymayan başka fikirlerle gelirseniz bunu yapmıyoruz. Lütfen buna bağlı kalın. Bunu onlara kaç kez söylediğimi hayal bile edemezsin. Ama yardımcı oldu. Bir noktada giderek daha iyi kararlar almaya başladılar ve ben de giderek daha az düzeltme yapmak zorunda kaldım.”

Biraz Hasarlı, oynadığım tüm oyunlarda en sevdiğim sürpriz dönüşlerden biridir ve hala da öyledir. Konsept olarak basit: Bir yeraltı tesisinin etrafında koşarken dev robot canavardan saklanın, ancak ışıklandırma, ses tasarımı ve bota gerçekten zarar vermenin yollarının olmaması inanılmaz derecede gergin anlara neden olur. Görevle ilgili her şey birbiriyle uyum içinde çalışıyor ve bu da CDPR’nin kapsül sisteminin çalıştığını kanıtlıyor.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty'nin en iyi görevi: Kırmızı bisikletli bir adamın, solunda zırhlı bir araçla şehrin bir sokağında silahla ateş ederken çekilmiş fotoğrafı.

Sasko, Biraz Hasarlı gibi görevlerin, küçük ekiplerin bir vizyona bağlı kalmasına yardımcı olan bu sistem sayesinde ancak bu kadar iyi çalışabileceğini ekliyor. “[In Somewhat Damaged] sığınağa girdiğinizde ve Cerberus’un ortaya çıktığı ve Yüzüklerin Efendisi’ndeki Shelob gibi neredeyse üzerinizde asılı kaldığı o an, biz buna ‘canavarın inine girmek’ adını verdik. Nasıl hissetmesi gerektiğinin teması buydu. Ve efekt sanatçısı, çevre sanatçısı, ses tasarımcısı bunun üzerinde çalıştığında bunu tekrarlamaya devam ettik.”

Sasko’nun bu hikayesi Night City’ye geri dönmek istemenizi sağlıyorsa, belki bazı Cyberpunk 2077 modları onu taze hissettirebilir; Cyberpunk 2077 yapım rehberimiz ise en büyük tehditlerle başa çıkmanıza yardımcı olabilir.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2