Nintendo, çok oyunculu değişikliklere odaklanan büyük bir güncelleme olan Splatoon 3 güncellemesi 7.2.0’ı yayınladı. İşte bugünkü Splatoon 3 güncellemesine dahil olan her şey.

Splatoon 3 Güncelleme 7.2.0 Yama Notları

Çok Oyunculu Değişiklikler

  • Undertow Dolusavak’taki arazi tüm modlarda değiştirildi.
  • Bazı ana silahların teknik özellikleri değişti.
    Silah Ayrıntıları Değiştir
    Sploosh-o-matic
    Neo Sploosh-o-matic
    • Rakiplere vurmayı kolaylaştırmak için atışların oyuncularla çarpışma tespiti biraz genişletildi.
    Splattershot Pro
    Splattershot Pro’yu Oluşturun
    • Maksimum hasar 42,0’dan 45,0’a yükseltildi.
    Sıçrayan Nova
    Annaki Splattershot Nova
    • Karadayken atış yayılımı yaklaşık %8 oranında azaltıldı.
    H-3 Nozüloz
    H-3 Nozul D
    • Maksimum hasar 41,0’dan 44,0’a yükseltildi.
    Luna Ateşleyici
    Luna Blaster Neo
    Blaster Replikasını Sipariş Edin
    • Araziye çarpma noktasında veya havada patlatıldığında mürekkep sıçramasının yarıçapı yaklaşık %20 artırıldı.
    S-BLAST ’92
    S-BLAST ’91
    • Uzun uçuş menzilli atışlarda 50,0 hasar veren patlamanın yarıçapı yaklaşık %11 artırıldı.
    Ağrı fırçası
    Ağrı Fırçası Nouveau
    • İleriye doğru hareket ederken ZR Düğmesini mürekkeplemek için basılı tuttuğunuzda mürekkep genişliği yaklaşık %18 artırıldı.
    • Saniyenin yaklaşık 1/6’sı kadar ileri hareket ederken ZR Düğmesini mürekkebe doğru basılı tuttuktan sonra mürekkebin iyileşmeye başlamasından önceki süre kısaltıldı.
    Dapple İkilileri
    Dapple Dualies Nouveau
    • Ateş ederken hareket hızı artık yaklaşık %5 daha hızlı.
  • Bazı özel silahların teknik özellikleri değişti.
    Özel Silah Ayrıntıları Değiştir
    Büyük Fıskiye
    • İç cihaza ve üst kısma verilen hasar yaklaşık %22 oranında azaltıldı.
    Sıçramalı Renkli Ekran
    • Ekrana dokunan rakiplere verilen hasar 30,0’dan 40,0’a çıkarıldı.
    Üçlü Sıçrama
    • Oyuncunun ve mürekkep yumruğunun yükseldikten sonra düşmeye başlaması için gereken süre saniyenin yaklaşık 1/6’sı kadar azaltıldı.
    • 60,0 hasar veren patlamanın yarıçapı yaklaşık %13 azaltıldı.
    Kraken Royale
    • Kraken Royale kullanan bir müttefike Süper Atlama, müttefikin mevcut konumu yerine, o müttefikin Kraken Royale’i kullanmaya başladığı konuma Süper Atlama yapacak şekilde yapıldı.
  • Bazı özel silahlar için gereken puanlar değiştirildi.
    Silah Önce Sonrasında
    Neo Splash-o-matic 210 200
    N-ZAP ’89 180 170
    Karbon Rulo 170 160
    Altın Dinamo Silindiri 190 180
    Uyarılı Şarj Cihazı
    Şarj Cihazı Replikasını Sipariş Edin
    200 190
    Sıçrama dürbünü 200 190
    Dapple İkilileri 180 170
    Sıçrayan atış
    Kahraman Vuruşu Kopyası
    Çekim Kopyasını Sipariş Et
    200 210
    Sıkacağı 210 220
    Menzil Patlatıcı 200 210
    Keskin Nişancı 5H 200 210

Bu güncelleme çok oyunculu modda değişiklik yapmaya odaklanıyor.

Bazı ana silahların benzersiz özelliklerini güçlendirdik veya kullanımlarını kolaylaştırdık.

Big Bubbler’ın zayıf noktalara saldırmayı kolaylaştıran konumlardan bile yok edilmesini zorlaştırarak güvenli bir şekilde hareket edebileceğiniz süreyi artırmak için onu değiştirdik.

Splattercolor Ekranda, ekrana dokunma riskini artırarak rakiplerin hareketlerini kontrol etmeyi kolaylaştırmak için onu değiştirdik.

Triple Splashdown’da, rakipler oyuncuyu aktif olarak vurmaya çalıştığında kullanımının zamanını belirlemek zor olsa da, rakipler oyuncuyu yere düşürmediğinde son derece güçlüdür. Bu nedenle, aynı anda hem vurmayı zorlaştıracak hem de etki alanını daraltacak şekilde değiştirdik.

Kraken Royale’de, rakip oyuncuların bakış açısına göre belirli modlarda Kraken Royale’i Süper Atlama ile birleştirirken geri sayımın ilerlemesini durdurmanın zor olduğu bir sorunu hafifletmek için bunu değiştirdik.

Bir sonraki güncellemeyi mevcut sezonun sonunda yayınlamayı planlıyoruz. Öncelikle silah dengesi ayarlamalarına ve Sizzle Season 2024 için özellikler eklemeye odaklanacak.

Bir sonraki güncellemede ayrıca, bir oyuncunun herhangi bir moddaki sıralaması önceki sezonun X Sıralaması için 1.000. sıranın içinde olduğunda, sezon değişikliğinden kaynaklanan sıralama değişikliğinin S+0 olacağı şekilde değiştirilmesi planlanıyor.

Bu değişiklik, özellikle yüksek X Gücüne sahip oyuncular için sezon geçişinden hemen sonra X Savaşlarında eşleştirmeyi zorlaştıran sorunu hafifletmek içindir.

Hata düzeltmeleri

  • Yüzdükten sonra hızlı bir şekilde ateş ederken yön değiştirirken şarjör atışlarının bazen oyuncunun ayaklarının dibine çarpması sorunu düzeltildi.
  • Brella kanopilerinin aynı anda fırlatıldığında yaklaşık saniyenin 16/60’ı kadar daha erken kaybolmasına ve fırlatılmadıkları zamana kıyasla dayanıklılıklarının tükenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Recycled Brella 24 Mk I’de, bazen gölgelik yok edilirken aynı anda kapatıldıktan hemen sonra ateş etmeye çalışıldığında ateş etmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Killer Wail 5.1 kullanıldıktan ve Süper Atlama sırasında özel göstergeyi boşaltan bir komut gerçekleştirdikten sonra, oyuncunun Killer Wail 5.1’i bir sonraki kullandığında özel göstergenin kullanıldığı anda anında boşalmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Bu, Zipcaster’da oyuncunun duvara tutunduktan sonra zıplarken hasar alması durumunda üst vücut duruşunun istemeden dengesiz hale gelmesine neden olan bir sorunu çözerek New Squiffer’ın hedefinin dengesiz hale gelmemesi için yapıldı.
  • Bir rakibi Üçlü Sıçratma’yı kullanırken aynı anda yendiğinizde, Üçlü Sıçrama’nın etkinleştirildiğini gösteren ses efektinin, Üçlü Sıçrama’dan gelen mürekkep yumrukları oluşsa bile bazen çalınmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncunun Respawn Punisher donanımlı bir rakip tarafından mağlup edilmesi ve ardından başka bir oyuncu tarafından yenilmeden önce sahneden düşmesi veya suya düşmesi durumunda Respawn Punisher donanımının etkilerinin uygulanmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Bazen bir oyuncu kararsız bir kablosuz ortamla katıldığında, o oyuncuyu özel bir silah kullanırken mağlup etmenin, oyuncunun kullandığı bir sonraki özel silahın doğru şekilde görüntülenmemesine neden olması sorunu düzeltildi.
  • Kule Kontrolü modunda, oyuncu kulenin üst yüzeyinin köşesinde mürekkebe batırıldığında kulenin bazen ilerlememesi sorunu düzeltildi.
  • Marlin Havalimanı’nda oyuncuların Super Jump’ı kullanarak ortaya çıkma noktasının yakınındaki belirli konumlara giderken bazen farklı bir konuma inmelerine neden olan sorun çözüldü.
  • Çim Savaşı haritasının görüntülenme konumu şu şekilde ayarlandı: Çim Savaşı haritasının görüntü konumu ayarlandığında Marlin Havalimanı’nda, Spawner içindeki oyuncuların bazen ekrana sığmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Marlin Havalimanı’nda Zipcast’ı hareketli arazinin yakınında kullanırken oyuncunun bazen efekt sona erdiğinde araziye takılıp kalması sorunu düzeltildi.
  • Marlin Havalimanı’nda oyuncuların belirli mürekkep raylarından, aşmaları amaçlanmayan çitlere geçmelerine olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.
  • Bluefin Deposu ve Marlin Havaalanında yükselen bir arazide dururken bir brella’nın kanopisini fırlatırken kanopinin bazen düz ileri hareket etmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bir Altın Yumurtanın mürekkep rayları arasında geçiş yaptıktan sonra sahneden atılması durumunda, Altın Yumurtanın bazen sahneye dönerken çok uzakta yeniden ortaya çıkması sorunu düzeltildi. Bunun yerine artık son inkrail’in basıldığı yere geri dönecek.
  • Balık Çubuğu, Flipper-Flopper’ın alanında durduğunda, Balık Çubuğunun üst kısmının mürekkepleme durumunun, alanın geri mürekkeplenip mürekkeplenmediğinin belirlenmesini etkilemesi sorunu düzeltildi.
  • Bir Splatfest veya Big Run gerçekleşirken Inkopolis Meydanı’nda bazı arazilerin doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Bir odaya şifreyle katılmaya çalışırken ve yanlışlıkla yanlış şifre girildiğinde, eşleştirmenin bazen oyunculara şifrenin yanlış olduğunu bildiren bir mesaj olmadan tek başına başlatılması sorunu düzeltildi.

Kaynak: Nintendo’nun



oyun-6