Intel XeSS Nvidia DLSS ve AMD FSR’nin öncülük ettiği teknoloji yükseltme söz konusu olduğunda genellikle sonradan akla gelen bir fikirdir, ancak Intel’in hala çözünürlük yükseltme teknolojisi üzerinde çalıştığı açıktır. Şirket, ilk bakışta performansı önceki sürüme göre 20 fps’ye kadar artırıyor gibi görünen XeSS 1.3 güncellemesini kısa süre önce yayınladı, ancak önemli bir sorun var.
Intel tarafından sağlanan kıyaslamalarda şirket, yeni XeSS 1.3 güncellemesini Core Ultra 7 155H ve Arc A750 üzerinde test etti. Bu dikkate değer çünkü Intel Core Ultra 7 155H, şu anda zayıf oyun performansı nedeniyle büyük eleştirilere maruz kalan MSI Claw’a güç veriyor.
1.3 güncellemesinin elde taşınır cihazın performansında devrim yaratması pek mümkün olmasa da, önemli oyunların çok daha sorunsuz çalışmasını sağlayabilecek olumlu bir hamle. Cyberpunk 2077’de 1080p’de orta ayarlarda, 1.3 güncellemesi önceki XeSS sürümüne göre ek 2 fps ve hiçbir yükseltme olmadan performansa göre 11 fps iyileştirme sunuyor. XeSS 1.3’ün sunduğu en büyük artış, XeSS ile 74 fps hızında çalışan ancak XeSS 1.3 ile 84 fps’ye çıkan Ghostrunner 2’de görülüyor.
Yeni teknoloji aynı zamanda Intel’in Arc A750 GPU’sundaki ışın izleme özelliğiyle Diablo 4’ün performansında da büyük bir fark yaratıyor. 2.560 x 1.440’ta yükseltme olmadığında GPU’nun ortalama hızı 37 fps’dir, ancak XeSS 1.3 kullanıldığında bu devasa bir 91 fps’ye yükselir; bu, XeSS’in önceki sürümüyle elde edilen 70 fps’nin önünde iyi bir 20 fps’dir.
AMD FSR 3.1’in son duyurusunda olduğu gibi, Intel XeSS 1.3 de zamansal kararlılık ve gölgelenme gibi ölçek yükseltme teknolojisinin yarattığı bazı sorunları ele alıyor.
Peki daha önce bahsettiğimiz yakalama nedir? Performanstaki bu artış bedavaya gelmiyor çünkü Intel, kalite ayarları için kale direklerini kaydırdı. Intel mevcut kurulumunu genişletiyor; Ultra Kalite, Kalite, Dengeli ve Performans olmak üzere iki yeni profil eklenerek; Ultra Performans ve Ultra Kalite Artı. XeSS 1.3 ayrıca Nvidia’nın DLAA’sını taklit eden bir Yerel Kenar Yumuşatma profili de ekler.
Her profilin ölçeklendirmesi de ayarlanıyor ve tüm değişiklikleri aşağıdaki tabloda görebilirsiniz:
Profil | Intel XeSS çözünürlük ölçeklendirme | Intel XeSS 1.3 çözünürlük ölçeklendirme |
Yerel Kenar Yumuşatma | Yok | 1x |
Ultra Kalite Artı | Yok | 1,3x |
Ultra Kalite | 1,3x | 1,5x |
Kalite | 1,5x | 1,7x |
Dengeli | 1,7x | 2 kere |
Verim | 2 kere | 2,3x |
Ultra Performans | Yok | 3x |
Basit bir ifadeyle, orijinal yükseltme profillerinin her birinin ölçeklendirmesinde artış görüldü, bu da eskisinden daha düşük bir çözünürlükte görüntülendiği anlamına geliyor. Bu, genellikle Kalite profilinin en iyi görüntü kalitesini sağladığını tespit ederseniz, bunun yerine Ultra Kaliteye geçmeniz gerekeceği anlamına gelir. Intel, yükseltme teknolojisini de geliştirmiş olabilir, ancak bu performans artışının en büyük kısmının işleme çözünürlüğünün düşürülmesinden kaynaklanacağına şüphe yok.
En yeni ve en iyi oyunları oynamak için yeni bir donanım arayışındaysanız, bir oyun bilgisayarının nasıl oluşturulacağıyla ilgili kılavuzumuza göz atın; size süreç boyunca adım adım yol göstereceğiz.