Ne bilmek istiyorsun
- 2020 yılında kurulan Yellow Brick Games, Quebec ve Montreal’de ofisleri bulunan Kanadalı bir oyun stüdyosudur.
- Ekibin yeni oyunu Eternal Strands, başlangıçta Private Division tarafından yayınlanıyordu ancak artık kendi kendine yayınlanan bir proje.
- Eternal Strands, oyuncuların devasa düşmanlarla mücadele ettiği üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur.
- Eternal Strands, Xbox Series X|S, Windows PC ve PlayStation 5’e geliyor.
Üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunlarının hayranlarının dikkat etmesi gereken bir başka büyük oyun daha var.
BioWare ve Ubisoft ekiplerinden deneyimli kişiler tarafından 2020 yılında kurulan bir stüdyo olan Yellow Brick Games, Salı günü Eternal Strands’ı tanıttı. Eternal Strands, oyuncuların aşılmaz zorlukların üstesinden gelmek için büyülü silahlar ve yetenekler kullanarak devasa düşmanlara karşı mücadele ettiği bir oyundur.
Yellow Brick Games daha önce bu projeyi yayınlamak için Take-Two Interactive’in Private Division şirketiyle ortaklık kurmuştu ancak oyun artık kendi kendine yayınlanıyor.
Baş Kreatif Sorumlusu Mike Laidlaw, “Bu heyecan verici haberi topluluğumuzla paylaşmaktan heyecan duyuyoruz” dedi. basın bülteni. “Kendini yayınlamak, özellikle mevcut çalkantılı endüstri ortamında bir inanç sıçramasıdır, ancak aynı zamanda kaderimizi kendi ellerimize almak ve bu sürüm sırasında doğrudan oyunculara ve daha geniş oyun topluluğuna ulaşmak için bir fırsattır.”
Eternal Strands, Xbox Series X|S, Windows PC ve PlayStation 5 için geliştirilme aşamasındadır ve 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.
Yellow Brick Games iptal edilen projelerden oluşan bir ekiptir
Pek çok kişi Mike Laidlaw’ı Dragon Age serisinde kreatif direktör olarak yaptığı çalışmalardan tanıyacaktır; bu görev 2017’de BioWare’den ayrılana kadar sürdürdüğü bir görevdi. Laidlaw daha sonra 2020 yılına kadar Ubisoft’ta çalıştı ve burada kendisinin ve diğerlerinin Kral Arthur’u temel alan bir oyun hazırladığı bildirildi.
Oyun, 2020 yılında, eski Ubisoft yaratıcı görevlisinin (cinsel suiistimal suçlamalarının ardından istifa eden) oyunun “Tolkien’den daha iyi” olması gerektiğini söylemesiyle iptal edildi.
Yellow Brick Games’in diğer kurucuları arasında daha önce Watch Dogs serisinde çalışmış olan Thomas Giroux gibi bir dizi eski Ubisoft geliştiricisi yer alıyor. Stüdyoda şu anda Quebec ve Montreal’de 68 personel çalışıyor.
Analiz: Bu izlenmesi gereken bir şey
Yıllar önce, büyük stüdyolardaki deneyimli geliştiricilerin ayrılıp kendi takımlarını kurmasıyla oyun geliştirmenin döngüsel doğası hakkında yazmıştım. Bazen işe yarıyor, bazen yaramıyor ama ben Yellow Brick Games’i destekliyorum çünkü onların gösterdikleri ve konuştukları her şey benim ilgi alanıma giriyor ve bu geliştiricilerin çoğu benim en sevdiğim oyunlardan bazıları üzerinde çalıştı. her zaman.
Büyülü silahlar ve yetenekler, dev canavar düşmanlar, çevresel etkiler? Bu pek çok kutucuğu işaretliyor. Açıkçası daha fazla zamana ihtiyaç duyulursa bu anlaşılabilir bir durum, ancak şimdilik önümüzdeki yıl bunu oynamayı sabırsızlıkla bekleyeceğim.
Özel Bölüm’le yapılan yayın anlaşmasının neden iptal edildiğini tam olarak merak ediyorum. Yayıncılık şirketi şu anda projelerle dolu değil ve şu anda en önemli oyunu Ori geliştiricisi Moon Studios’un yıldız görünümlü No Rest for the Wicked oyunu.