Ne bilmek istiyorsun
- Diablo 4, 2 Nisan’dan 9 Nisan’a kadar sürecek olan ilk Açık Test Alanı’nı (PTR) başlattı.
- PTR, oyunculara 14 Mayıs’ta oyuna gelecek olan oyunun kurallarını değiştiren devasa güncellemeyi test etme ve geliştirme ekibine geri bildirim sağlama fırsatı sunuyor.
- Katılmak için bir Battle.net hesabınızın olması ve Diablo 4’ü PC’de oynamanız gerekir.
- Bu PTR’den gelen geri bildirimin uygulanmasına izin vermek için Sezon 4 ertelendi.
En İyi Oyun Önerilerimiz
Diablo 4 Sezon 4, bildiğimiz şekliyle oyunda sismik bir değişim olacak. Kapsamlı eşya değişiklikleri ve karmaşık üretim sistemleriyle Bllizzard, oyun sonunu tamamen elden geçiriyor. Bu, geliştiricilerin hafife alacağı bir değişiklik değil, çünkü Bugün PC oyuncularının Blizzard’ın sunduğu olanakları tam olarak test edebilmesi için Public Test Realm’i (PTR) başlattı.
Yeni ganimet istatistikleri, Temperleme ve Masterwork sistemleri ve en son Kamp Ateşi Sohbetinde ayrıntılı olarak açıklanan yeni Helltide mekaniklerine kadar her şey şu anda 8 tam gün boyunca oynanabiliyor. Tüm bunlar, sayfalarca sınıf dengeleme değişiklikleriyle birlikte uygulanır. Yama 1.4.0.
Diablo 4 PTR’ye nasıl erişirim?
Diablo 4 PTR’ye erişmek için Diablo 4’e sahip olmanız veya Xbox Game Pass’e sahip olmanız ve bir bilgisayar kullanıyor olmanız gerekir. Şu anda konsol kullanıcıları için mevcut değil.
- Battle.net başlatıcısını açın.
- Diablo 4’e gidin.
- Sol alt köşedeki açılır menüyü seçtiğinizde Public Test Realm’i bulacaksınız.
- Yükle’ye tıklayın.
- Oynat’a tıklayın ve bir test sunucusu seçin.
- Bir test karakteri oluşturun.
- Önsözü tamamlayın (bu geçicidir, aşağıya bakın).
- Kyovoshad’a ulaştığınızda, hızlı seyahat noktasında sizi 100. seviyeye yükseltecek bir NPC bulunur.
PC’de bir Xbox Game Pass oyuncusuysanız PTR’ye Xbox uygulaması aracılığıyla erişebilir ve yukarıdaki aynı adımları takip edebilirsiniz.
Diablo 4 PTR’de kampanyayı atlayabilir miyim?
Topluluk Yöneticisi Adam Fletcher daha önce bir forum gönderisi yayınlayarak PTR’de ‘Kampanyayı Atla’nın ne yazık ki çalışmadığını ancak yalnızca Prolog’u oynamanız gerekeceğini bize bildirdi.
Kyovoshad’a ulaştığınızda, ara noktanın yanında size 100. seviyeye geçme ve kampanyayı atlama seçeneği verecek bir NPC vardır. Tüm yeni oyunsonu içeriğini test etmek için bunu yapmak isteyeceksiniz. Geliştiriciler bunu daha sonra düzeltmek için bir istemci yaması üzerinde çalışıyor.
Test uzmanlarının her şeyi tam olarak test etmesini sağlamak için güçlendirme seçenekleri olacak.
- PTR’de her karakter için 100.000.000 altın ve 1000 obol başladı.
- kampanya tamamlanacaktır.
- Binek, beceri puanları ve mükemmel puanlar otomatik olarak verilecektir.
- savaşın sisi tamamen dağılacak.
- Lilith Sunağı puanları temizlendi.
- rastgele bir nadir ekipman seti verilir.
- sınıf sistemi mekanikleri (örneğin Book of the Dead) tamamlanacak.
- örnek gliflerin kilidi açıldı.
- Efsanevi düşme oranları iki katına çıkacak.
Bu malzemelerin tümü karakter başına mevcuttur, dolayısıyla yapıyı tam olarak test etmek için farklı karakterler ve sınıflar oluşturmanız teşvik edilir. PTR’den gelen hiçbir şey ana oyununuza aktarılmayacaktır.
Diablo 4 PTR’de neyi test edebilirim?
Diablo 4 Yama 1.4.0, eşya düzenlemeleri, yeni üretim sistemleri, sınıf dengeleme ve hatta uzaklaştırma yeteneği ile şu ana kadar bildiğimiz şekliyle Diablo 4’teki en devasa değişiklik olacak. Tüm değişiklikler son Diablo 4 Kamp Ateşi Sohbetinde ayrıntılı olarak anlatılmıştı ancak özetlemek gerekirse şunları bekleyebilirsiniz:
- Temel öğelerin daha az eke sahip olması ve bu eklerin daha alakalı ve güçlü olması.
- Daha önceki Unique dropları.
- Önemli ölçüde azaltılmış düşme oranları, dolayısıyla envanterde daha az sıralama.
- En yüksek Aspect atışınızı otomatik olarak kaydetmek için yenilenmiş Güç Kodeksi.
- Öğelere kendi eklerinizi eklemenizi sağlayan temperleme sistemi tanıtıldı.
- Tekil eklerde 1,5x dönme şansına sahip yeni ‘Büyük Ek’ eşyaları.
- Ekipmanınızı daha da geliştirmek için masterworking sistemi.
- Yeni ‘The Pit’ oyunsonu etkinliği.
- Andariel eklenerek yenilenen Boss Merdiveni.
Bütün bunları ve daha fazlasını şu sayfada görebilirsiniz: Yama 1.4.0 notları ve test edemeyeceğimiz tek şey, henüz açıklanmayan gerçek 4. Sezon temasıdır. Bugün oynayabileceğiniz değişiklikler hem Sezonluk hem de Ebedi Diyarlar için geçerli olacak ve oyunun yalnızca sezonluk değil tüm oyuncular için iyileştirilmesini amaçlıyor.
Bilinen mevcut PTR sorunları
Zaten bazı sorunlar vardı geliştiriciler tarafından ele alındı PTR’nin başlangıcında bilmeniz gerekenler ve bunların geliştirici ekibe bildirilmesine gerek yoktur.
Temperleme
- Leap gibi bazı Efsanevi Temperlenmiş Eklerin etki alanı alanı doğru şekilde artmıyor.
- Efsanevi Temperli Ekler, süre ile beceriyi beklendiği gibi artırmaz.
- +Becerilere sahip bazı Temperlenmiş Ekler, yükseltildiğinde her zaman amaçlandığı gibi çalışmaz.
- Barbar Dust Devil Legacy Temperli Ek, performans sorunlarına neden olabilir.
- Druidlerin yoldaşlara verdiği bonus hasar, amaçlandığı gibi çalışmıyor.
- Shred eklentisini kullandıktan sonra Druid bonus kritik vuruş şansı, amaçlandığı gibi çalışmıyor.
- Druid Poison Creeper büyü tarifi, zamanla pasif hasar bonusu için geçerli değildir.
- Temperlenmiş veya Ustalıkla İşlenmiş bir öğenin, oyuncunun oyundan çıkıp yeniden girmesi durumunda hesapla olan bağlantısı kaldırılır.
- Masterworking’in maksimum derecesine sahip bir öğeyi Masterworking yuvasına yerleştirdikten sonra Öfke Öğesi düğmesi kaybolur.
- Oyuncu, önce bir Ek seçilirse, uygun olmayan, Atalara ait olmayan bir öğeyi sonuçsuz olarak temperleyebilir.
Masterwork
- Masterwork Ranks’ı Sıfırla düğmesini seçtikten sonra Masterwork sıralamaları sıfırlanmaz.
- Becerilere ilişkin bonus rütbeler, dönüm noktası bonusu onlar üzerinde tetiklendiğinde vurgulanmaz.
- Masterworking menüsünü kullanarak bir öğeyi yükseltmeye çalışırken eksik bir dize görüntüleniyor.
- Başarısız bir atıştan sonra yükseltme şansı yüzdesi vurgulanmaz.
- Masterworking sonuçlarının tamamlanmasının ardından öğe önizlemesi, gerçek öğe yerine sihirli bir öğe görüntülüyor.
- Oyuncu, masterwork için yeterli miktarda altın ve malzemeye sahipken Masterwork Rank’ı Sıfırla düğmesini kullandığında oyun yumuşak kilitlenir.
- Razorplate Benzersiz Göğüs Zırhı düzgün bir şekilde ustalıkla çalışmıyor.
Cehennem gelgitleri
- Helltide harita kaplaması ve kullanıcı arayüzü, Helltide’ın bir zindanda veya mahzende bitmesi durumunda düzgün bir şekilde temizlenmiyor.
- Blood Maiden çağırma sunağı, oyuncu yaklaşıncaya kadar haritada görünmez.
- Helltide’daki bazı canavarlar yerin yarısında ortaya çıkabilir.
- Fractured Peaks’teki Doomsayer Ödülü bazen yanlış alt bölgede görüntüleniyor.
- Ravenous Soulspire ve Hellspire olayları tarafından ortaya çıkan haberciler, ödülü ilerletmez.
- Blood Maiden’ı çağırmak için Lanetli Ritüel alanı yalnızca oyuncu ona yeterince yakınsa mini haritada görünür.
- Daha düşük özellikli makinelerde bazı performans sorunlarıyla karşılaşılabilir.
Çukur
- Üretim maliyeti tüketilen para miktarıyla eşleşmiyor.
- PTR takviyesini kullandıktan sonra Pit kilit açma görevi, oyuncuya Runeshard’ları nereden alabileceği konusunda bilgi vermez.
- Etkinleştirilmiş bir Pit kademesi Kabus Zindanını sıfırladığında herhangi bir uyarı olmaz.
- Oyuncular kasaba portalından çıkıp tekrar girebilirler.
- Oyuncular The Pit’i art arda etkinleştirirken sorunlarla karşılaşabilirler.
- Oyuncular, Runeshard’ların tüketilmesine ve Pit’in etkinleştirilmemesine neden olan sorunlarla karşılaşabilir. Bu senaryoda oyuncunun The Pit’i etkinleştirmek için Runeshards kullanımını tekrarlaması gerekecektir.
- Ek açıklamalarında yer tutucu metin kullanılır.
- The Pit’i açmamış olan oyuncular, Yüksek Seviyelerde Stygian Stone’ları alabilirler.
- Donanım düşüşleri 925 Öğe Gücü garanti edilmez.
- Zamanlayıcı kullanıcı arayüzü çubuğu, kalan süre ile senkronize olmayabilir.
- Masterworking malzemelerinin çok oyunculu düşme oranları ayarlanıyor.
- Boss gölge klonları mini haritada bir Boss simgesi görüntüleyebilir.
- Bazı aktiviteler Rün Sertlerini gerektiği gibi düşürmez (Ödül Önbellekleri, Cehennem Sandıkları, Dünya Baş Düşmanı Önbellekleri, Kabus Zindanı tamamlama ödülleri, Rün Sertleri Elitleri öldürerek bulunabilir.)
Güç Kodeksi
- Anahtar kelime arama filtresinde görünmeyen çeşitli yönler vardır.
- Yalnızca güç kodeksindeki en yüksek dereceli tarifler öğrenilmiş olarak görüntülenir.
Genel Konular
- Ekran okuyucu desteğiyle ilgili çeşitli sorunlar.
- Öncelik/Yüksek Canavar Sayısı sorunları – Bazı beceriler Düşük Fx/Yüksek Canavar sayısı durumlarında görünmeyebilir. (Barbar – Demir Girdap, Toz Şeytanları; Druid – Poison Creeper Pasif, Kasırga; Büyücü – Derin Dondurucu, Kıvılcım; Necromancer – Ceset Dalları, Kemik Fırtınası; Rogue – İç Görüş; + Birkaç efsanevi eklenti ve tapınak).
- Oyuncular mükemmel panolarda istatistik eşiklerine ulaşmakta zorluk yaşayabilirler.
- 3. Sezondaki Geçit Salonu mini haritada görünüyor.
- Minyonların Kalıtsal Dikenleri karakter istatistik panelinde düzgün görüntülenmiyor.
- Bazı başarılar hâlâ yer tutucu metin içeriyor.
- Rogue’un Twisting Blades’in geri dönüş süresi, yeterli temperleme ve masterwork yükseltmeleri ile sıfırın altına indirilebilir.
- +Çekirdek becerilerine yönelik daha büyük ekler maksimum seviyede ilerlemez (tüm Barbarian, Necromancer ve Rogue).
- Silahlara takılan safirler, mücevherin ipucunda belirtilen doğru istatistik bonusunu sağlamaz.
- Vuruş Başına Yaşam istatistiği karakter istatistik panelinde görünmüyor.
Diablo 4 PTR hakkında geri bildirim nasıl sağlanır?
Diablo 4’ün ilk PTR’si yalnızca 8 gün boyunca yayında, ancak karakterinizi anında 100’e çıkarmak, içeriğin büyük bir kısmını hemen inceleyebileceğiniz ve sonuçları Blizzard’a geri gönderebileceğiniz anlamına geliyor. Oyuncu geri bildirimleri, 14 Mayıs’ta PC ve konsolda yayınlanacak olan değişikliklerin son sürümünün hazırlanmasında etkili olacak.
Geliştiricilere sorunları ve yapıcı geri bildirimleri bildirmek için oyun içi geri bildirim aracını kullanabilirsiniz. ‘Hata bildir’ menüsüne erişmek için ESC tuşuna basın ve ‘oyun içi geri bildirim aracını’ seçmek için açılır filtreyi kullanın. Alternatif olarak, resmi Diablo 4 forumlarına katılın ve orada geri bildirim sağlayın.