Kaleler her zaman ordulara karşı direnmek için harika bir yer olmuştur ve bu, gerçek hayattaki insanlık tarihinde ve hatta Warcraft 3 gibi en iyi strateji oyunlarında olduğu gibi Yüzüklerin Efendisi gibi oyunlarda da geçerlidir. Cataclismo tamamen harika kale tasarımının güzelliği ve işleviyle ilgili yeni bir RTS oyunudur ve PCGamesN, GDC’den Digital Sun’ın oyun tasarım direktörü Vicent Ramírez Luzón ile oyun ve ekibin tasarım ilhamları hakkında konuştu.

Cataclismo, sürekli büyüyen korkunç düşman sürülerine karşı dayanmak için bir kale görevi görebilecek, tuğla tuğla işlevsel bir kale inşa etmeyi konu alan gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. O halde bu deneyimin özü, kale tasarımını doğru yapmaktır. Luzón, kesinlikle etkileyici, görkemli binalar olabilseler de, “Kaleler göründükleri gibi görünüyor çünkü savaş için kullanışlıdırlar” diye belirtiyor.

Bu tasarımı Cataclismo için doğru yapmak “baş ağrılarımın çoğuydu” diye gülüyor. “Gerçekten istedik [it to be] güzel kaleler aynı zamanda en kullanışlı kalelerdir ve olan bu değildi [during testing].” Test uzmanlarının inanılmaz yapılar yarattığını ancak iyi çalışmadıklarını açıkladı. “Gerçekten güzel kalelerin düşmanları yenmenin en iyi yolu olmasını istedik.”

Cataclismo, bu tasarımı, en uygun ayarlara uygulandığında destek sağlayan dekorasyonlar ve birim bonuslarıyla teşvik ediyor. Okçular gibi bazı birimler daha yüksekte olmak isterken, diğerlerinin etkili olabilmesi için yere daha yakın olması gerekir; bunların hepsi daha çok yönlü kahraman biriminiz tarafından tamamlanır.

Luzón, ekibin büyük bir kısmının İspanya’nın Kastilya bölgesinden geldiğini söylüyor; bu isim “kaleler ülkesi” anlamına geliyor. “Yani evet, bir nevi kaleleri soluyoruz” diyor. Digital Sun ayrıca 2018’de piyasaya sürülen ilk oyunu Moonlighter’dan bu yana önemli ölçüde büyüdü. “Moonlighter çıktığında yaklaşık 20 kişiydik, şu anda 60 kişiyiz.” Buna diğer ülkelerdeki bazı oyuncular da dahil, ancak temel etkiler büyük ölçüde takımın İspanyol kökenlerine dayanıyor.

Kale inşası ana odak noktası olsa da, oyunun yaklaşık 25 saat süreceği tahmin edilen harekâtı aynı zamanda kahramanınızla keşfetmeye ve daha küçük düşman gruplarıyla savaşmaya odaklanan “macera seviyeleri” de içeriyor. Luzón, bunu türün en ikonik isimlerinden biri olan Warcraft 3 ile karşılaştırıyor; ancak Cataclismo’daki savaşın asimetrik doğasının, oyunun aslında çok oyunculu oyun için tasarlanmadığı anlamına geldiğini belirtiyor.

Cataclismo – Devasa bir kalenin giriş noktalarının çevresinde düşman sürüleri toplanıyor.

Diğer oyuncularla olan bu işbirliğinin gerçekten parlayabileceği yer ise oyunun yaratıcı modudur. Kale binasının serbest biçimli, Lego benzeri yaratıcılığıyla Luzón, “strateji oyunlarıyla pek ilgilenmeyen pek çok insanın, kaleleri size göre inşa etmesi ve küçük parçalarla ve diğer şeylerle oynaması nedeniyle Cataclismo’ya ilgi duyacağını” umuyor .”

Digital Sun’ın seviye düzenleme aracı oyun içinde oyuncuların kullanımına sunulacak ve istediğiniz gibi kaleler ve şehirler kurmanıza, düşmanlarda doğmanıza ve Steam Atölyesi aracılığıyla diğer oyuncuların da paylaşması için paylaşabileceğiniz kendi mücadelelerinizi veya senaryolarınızı oluşturmanıza olanak tanıyacak. denemek. Daha da iyisi, bu tasarımları, bunları yapmak için yeterli kaynağınız varsa, standart oyun sırasında oluşturulabilecek planlara dönüştürebilirsiniz.

Bu, oyunculara yeterli zaman ve yaratıcılık verildiğinde gerçek dünyadaki yapıların tamamını, hatta en ünlü kurgusal yapılardan bazılarını kopyalayabilecekleri gerçekten heyecan verici bir unsur ekliyor. Luzón, Tolkien’in Yüzüklerin Efendisi’ndeki Gondor’un uçsuz bucaksız başkenti Minas Tirith’i öneriyor; orası kesinlikle ordulara karşı direnmek için iyi bir yer gibi geliyor.

Cataclismo - Sisli bir ormandaki ormanların arasında inşa edilmiş küçük bir kale.

Cataclismo 16 Temmuz Salı günü Steam’de yayınlanacak. Bu arada, ücretsiz Steam demosu sayesinde hemen şimdi kendiniz deneyebilir ve ne zaman yayınlanacağını takip etmek için istek listenize ekleyebilirsiniz.

Etkileyici bir temel oluşturmaya ve savunmaya doyamıyorsanız, şu anda PC’deki en iyi RTS oyunlarını keşfetmeyi unutmayın. Alternatif olarak, 2024 ve sonrasında çıkacak en büyük ve en iyi PC oyunlarından daha fazlasını bizimle birlikte sabırsızlıkla bekleyin.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.

GDC’de PCGamesN için Nat Smith tarafından yapılan ek raporlama.



oyun-2