Bu yılın sonlarında Çakmaklı Kilit: Şafağın Kuşatması soul benzeri türe bazı yeni fikirler, yani ‘Tanrılar silahlara karşı’nın bir karışımını getirmek istiyor. Bu tür artık FromSoftware rakipleriyle dolup taşıyor ve geliştirici A44, bu konseptin aktif olarak üzerinde çalıştığı şeyi geliştirebileceğini umuyor. Ekibin nasıl ilerlediğini görmek için San Francisco’daki GDC’den kreatif direktör Simon Dasan ile konuştuk ve aşağıda izleyebileceğiniz dokuz dakikalık ayrıntılı oynanış incelemesinin yanı sıra oyun hakkında bilgi aldık.

A44’ün önceki oyunu Ashen’ın ruh benzeri çekirdeğini koruyan Flinklock: The Siege of Dawn, ekip için büyük bir adımdır. Ruh benzeri oyun ilk olarak 2022’de bir Xbox ve Bethesda vitrininde tanıtılmıştı, bu yüzden tamamen yeni bir oyun sunmak için tanrıların, barutun ve çeliğin güçlerini nasıl birleştirdiğini öğrenmek için GDC’de projenin arkasındaki önemli geliştiricilerden bazılarıyla görüştük. türü ele alın.

“Yani Flintlock ‘Tanrılar Silahlara Karşı’ kavramına dayanıyor. Yaratıcı yönetmen Simon Dasan, PCGamesN’e şöyle söylüyor: “Napolyon döneminden kalma insan orduları yekpare büyülü tanrılar gibi bunlara karşı çıkıyordu.”

Dasan’ın GDC’de oyunla geçirdiğimiz süre boyunca açıkladığı gibi, Flintlock’un kendisini FromSoftware’in klasiklerinden ve ilham verdikleri ruh benzeri türden ayırmak istediği birkaç yoldan biri çevikliktir.

Yukarıdaki yeni oynanışta hareketliliği iş başında görebilirsiniz; bu, her zaman karadaki savaşlarda olmadığınızı, bunun yerine düşmanları alt etmek için dikeyliğinizi ve iyi yerleştirilmiş platformlarınızı kullandığınızı vurguluyor.

“Dünyada özgürce hareket edebilmeniz için gerçekten çeviklik fikrini araştırmak istiyoruz ve seviye tasarımına oldukça fazla dikeylik ekledik. Yere çok fazla yapışmış gibi hissetmenizi istemedik, böylece çift zıplamanızı ve çift kaçmanızı etkili bir şekilde sağlayacak şeyler yapabilirsiniz. Bunlar herhangi bir bekleme süresinde değildir ve herhangi bir kaynak almazlar. Bunları istediğin kadar yapabilirsin.”

Flintlock’ta çalışabileceğiniz üç silahınız olacak: yakın dövüş silahları, çakmaklı tabanca ve el bombası veya tüfek gibi ikincil kara barut kolları. Yakın dövüş saldırıları yoluyla çakmaklı tüfek cephanesini yenileyeceksiniz; kara barut kollarının daha yavaş, ancak çoğu zaman daha güçlü hareketler sunarak uygun gördüğünüz şekilde kullanılmasına izin vereceksiniz.

Bu yetenekler, savaşta itme ve çekme yaklaşımı oluşturmak için birlikte çalışır. Belki de öldürmeye başlamadan önce bir düşmanı uzaktan vurmanız, bir kalkanın arkasından kaçmanız veya zırhına hasar vermeniz gerekebilir.

Flintlock Şafak Kuşatması GDC röportajı

Flintlock’un kendisini diğerlerinden ayırmanın en önemli yollarından biri, keşif ve savaş sırasında size yardımcı olacak sevimli tilki arkadaşı Enki aracılığıyladır. Onu biraz Savaş Tanrısı’nın yeniden başlatılmasındaki Atreus gibi düşünün.

Dasan, “Onunla oyunun çok erken safhalarında tanışacaksınız” diye açıklıyor ve Enki’nin, düşmanlara ölüm laneti uygulamak ve onlara özel saldırılar yapmak için kullanılabileceğini ekliyor. Enki’nin menzilli ve yakın dövüş yeteneklerinin yanı sıra büyü yeteneklerini de içeren kendi yetenek ağacı vardır; böylece tilki arkadaşınızı yükseltmeyi seçebilir ve isterseniz savaşta onun büyülü yeteneklerine odaklanabilirsiniz.

Ayrıca GDC’de Flintlock’un ana oyun için yaklaşık 15 saat, tüm yan içerikleri yaparsanız 20 saate kadar çıkacağını öğrendik. Flinktlock: The Siege of Dawn’ı Steam’de istek listesine ekleyebilirsiniz Şu anda.

2024 yazında piyasaya sürülmesi planlanan Flintlock’u beklerken daha fazlasını arıyorsanız, bu arada sizi meşgul edecek en iyi RPG oyunlarını ve yeni PC oyunlarını hazırladık.

Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.

GDC’de PCGamesN için Nat Smith tarafından yapılan ek raporlama.



oyun-2