Kararımız

South Park Kar Günü, roguelike’den ilham alan yükseltmeleri ve mizah anlayışı sayesinde arkadaşlarla oynandığında kaotik, akılsız bir eğlence sunar, ancak tek başına oynandığında sinir bozucu bir oyundur.

Büyük bir kar fırtınası vurdu Güney Parkı, evlerde ve işyerlerinde hasara neden oluyor ve birçok yerel halkın hayatına mal oluyor. Bu, hiçbir pes etme belirtisi göstermeyen bir trajedi. İnsanlar önümüzdeki yıllarda bu kutsal olaydan etkilenecek; ancak daha da önemlisi, okul kar günü ilan etti.

South Park kar günü incelemesi: karakterimiz South Park'ın karla kaplanmış karları arasında zorlukla yürüyor

Snow Day, diğer son South Park oyunlarından çeşitli yönlerden farklılık gösteriyor. Yeni başlayanlar için, 2D’den 3D’ye geçiş yapıyor ve Obsidian’ın The Stick of Truth ve Ubisoft’un The Fractured But Whole oyunlarına geçici göndermeler yapsa da, Snow Day, Yeni Çocuk olarak eski rolünüze devam etseniz bile doğrudan bir devam filmi değil. Geliştirici Question ve yayıncı THQ Nordic, RPG oyunu yaklaşımını tercih etmek yerine tempoyu artırıyor ve sizi düşmanlarla savaşmak ve sağlığınızı güçlendiren Cheesy Poof’ları boğazınıza kadar ezmek için çılgın, ısırık büyüklüğünde, roguelike esinli görevlere gönderiyor.

Kaosun ortasında, takımınıza güçlendirmeler ve rakibinize zayıflatma getiren, oyunu değiştiren kartların kilidini açacak ve yükselteceksiniz. İlk oyunlarımdan birinde, ortalama bir “saçmalık” kart seçimi yapmayı başaran düşmanlarla yüzleşiyorum (hayır, aslında onlara öyle deniyor). Bunlar, menzilli silahlarımın tekleme yapmasına, düşmanlarımı görünmez hale getirmesine ve onlara sınırlı bir süre için güçlü lazer kılıçları vermesine neden oluyor. Cartman’ın kendi sözleriyle: “Bu saçmalığa inanamıyorum.”

South Park kar günü incelemesi: karanlık ritüel kartı seçimi

Bu karşılaşmayı zar zor atlattıktan sonra, kartlarımdan birini yükseltmeyi tercih ediyorum, böylece düşmanlar %70 daha fazla Tuvalet Kağıdı düşürüyor (oyunun yeni silah ve kozmetik satın almak için kullandığı para birimi). Bu yükseltmelere, tüm oyun boyunca süren ve ayrıca güçlendirilebilen güçlü çeşitler olan Karanlık Ritüel Kartları eşlik ediyor.

Bay Hankey, bu kez yanında özel güçler getirerek gecikmiş ve hoş bir dönüş yapıyor. Bunları yükseltmek ve diğer güçlendirmelerin yanı sıra, artırılmış maksimum sağlık ve koşarken yanınızda götürebileceğiniz ek bir Saçmalık Kartı çekmenize olanak tanıyan “usta saçmalık” ayrıcalığını kendinize kazandırmak için Karanlık Madde puanları toplamanız gerekecek. Silah seçenekleri sınırlıdır ancak hançer, kılıç ve kalkan, iki elli balta, yay, asa ve yakıtı bittiğinde Molotofları düşüren ateş püskürten bir asa ile oldukça farklı oynanır.

South Park Snow Day incelemesi: ayrıcalık seçim ekranı

Tamamlanması yaklaşık dört saat süren bir oyun için bu çok fazla mekanik gibi geliyorsa, bunun nedeni budur. İlk görev, genişletilmiş bir eğitim gibi oynanıyor; grup, kendisini kar altında sıkışmış bulan zavallı Randy Marsh için bir kurtarma operasyonunu içeren birkaç farklı ama benzer savaş alanından geçiyor. Onu serbest bıraktıktan sonra tek bir teşekkür bile etmeden ortadan kaybolacak ve herhangi bir hikayeye benzer bir şeyi de yanında götürecek. Getirdiği şey, oyunun ilk gerçek South Park mizahı, Kovid-19’dan ilham alan tuvalet kağıdı istiflemesiyle dalga geçiyor. Evet, biraz eski. Daha sonra, bir patron olmasına rağmen toplamda iki farklı saldırı düzenine sahip olan Elf Kralı Kyle ile karşı karşıya kalıyorsunuz. Neredeyse aynı alanlara girin, düşmanları alt edin, son boss’la mücadele edin ve tekrar edin.

South Park Kar Günü incelemesi: Elf Kralı Kyle

Kar Günü, arkadaşlarınızla bir araya geldiğinizde en parlak şekilde parlıyor. Bu, çok oyunculu oyun sunan ilk South Park oyunudur ve takım arkadaşlarınız hatalı bir mancınığı onarmak için prezervatif ve diğer saçma eşyaları toplarken, düşmanları ateşe verir ve kısa sürede neşeli bir kaosa sürüklenir. Bununla birlikte, arkadaşlarınızı bazı botlarla değiştirirseniz, onların saldırmak yerine sıklıkla arkanızda dolaştıklarını ve tüm zor işi size bıraktıklarını göreceksiniz.

South Park Kar Günü incelemesi: Azgın bataklık bir buz mağarasının altında kaldı

Belki ilk kez vaat edilen roguelike çok oyunculu deneyimden çok fazla şey beklemek söz konusu olabilir ya da belki daha güçlü bir anlatıma sahip eski South Park oyunlarıyla bir karşılaştırma olabilir, ancak Snow Day’in zayıf tek oyunculu yapısı, aşırı mekaniği ve zayıf hikayesi, Oyun, arkadaşlarınızla akılsızca eğlenmenin ötesinde pek bir şey ifade etmiyor.



oyun-2