Yeni taktiksel açık dünya çıkarma atıcısı Dış kaynaklı geliştirici Sharkmob’un Escape From Tarkov ve Call of Duty Warzone DMZ gibi oyunlara cevabıdır. Doğanın aşırı güçlerinin kol gezdiği kıyametvari bir Amerika Birleşik Devletleri’nde, ekibiniz tarafından giyilen özel Exo-Rig’ler de dahil olmak üzere daha güçlü donanımlar üretmek için bulabileceğiniz şeyleri geri getirerek, malzeme ve kaynak toplamak için dışarı çıkmanız ve yağmalamanız gerekecek. GDC’de anlatı yönetmeni Martin Hultberg ve yönetici yapımcı Brynley Gibson ile oyunla ilgili planları ve oyuncuların neden ilgilenmesi gerektiği hakkında konuştuk.

Gibson, Exoborne’un dinamik hava durumu sisteminin karşılaşacağınız öngörülemeyen deneyimlerin anahtarı olduğunu söylüyor ve bunların dünya olayları, NPC’lerin ortaya çıkma şekli ve tabii ki diğer oyuncular gibi diğer unsurlarla nasıl etkileşime gireceklerini açıklıyor. Çok oyunculu oyun hakkında şunları söylüyor: “Dünyadaki diğer oyuncuların gerçek rastgeleliğini de ekliyorlar; gerçekten başarmak istediğimiz şey, ortaya çıkan oyuncu hikayeleri fikri.”

Bu kesinlikle heyecan verici bir öncül; Helldivers 2’nin şu anki yükselişi, tehlikeli doğal afetlerin eklenmesinin gerçekten unutulmaz anlar yaratmaya yardımcı olabileceğini kanıtlıyor, bu yüzden bir çıkarma atıcısının tehlikesine akıllıca bir dahil etme. “Açıkçası kasırga gibi daha büyük şeyler çok tehlikelidir; yıldırım çarpması çok tehlikeli” diyor Gibson. Bunlar birer tehdit olsa da, ekipmanınızı akıllıca kullanarak bunları avantajınıza çevirebilirsiniz.

“Sonra gelebilen devasa bir fırtına var ve göremiyorsunuz, gerçekten rüzgarlı, [you’ll face] tüm tehditlerin en tehlikelisi. Oyuncuların, hem kendi çıkarları açısından hem de kendilerini korumak için bu duruma nasıl müdahale edebileceklerini düşünmeleri gerekiyor. Ama aynı zamanda temizleme fırsatları da var mı? Doğanın güçlerini, ancak o belirli güç gerçekleştiğinde gerçekleşebilecek çeşitli şeylerle birbirine bağlamaya çalışıyoruz.”

Sharkmob’un önceki oyunu Vampire the Masquerade Bloodhunt’ın çıkışından sadece bir yıl sonra aktif geliştirmeyi durdurmasıyla, benzer bir şeyin olması durumunda Exoborne’a bağlanmaktan endişe duyabilecek oyunculara ekibin ne diyeceğini soruyoruz.

Hultberg, “Bu, son derece adil bir soru” diye yanıtlıyor. “Sanırım bu insanlara söyleyeceğim şey, Vampire the Masquerade üzerinde çalıştığımızda bunun lisanslı bir ürün olduğuydu. Bu bizim kendi geliştirdiğimiz, tamamen sahip olduğumuz bir şey.

“Bu anlamda farklı bir bağlılık seviyesi ve farklı bir proje seviyesi. Ve bu aynı zamanda Bloodhunt için anlaşma imzaladığımız yayıncı olmayan mevcut yayıncımız tarafından da tamamen desteklenen bir proje.”

Exoborne henüz bir çıkış tarihi açıklamadı ancak Steam’deki mağaza sayfasını ziyaret edebilirsiniz. ekle En son bilgilerden haberdar olmak istiyorsanız istek listenize ekleyin.

Alternatif olarak, 2024’te oynanabilecek en iyi FPS oyunlarının yanı sıra hâlâ önümüzde duran en büyük ve en iyi PC oyunlarını da seçtik.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.

GDC’de PCGamesN için Nat Smith tarafından yapılan ek raporlama.



oyun-2