Horizon Yasak Batı PC’si bağlantı noktası, çözünürlük yükselticiler ve çerçeve oluşturma teknolojisinin yanı sıra, kilidi açılmış kare hızları ve ultra geniş monitör desteği gibi orijinal PlayStation 5 sürümüne göre daha sıradan ama hoş geldiniz bonusları da dahil olmak üzere PC grafik özellikleriyle neredeyse ağzına kadar dolup taşıyor. Ancak geliştiricilere göre ışın izleme konusunda en ufak bir ipucu bile yok ve bu, çeşitli sanatsal ve teknik zorluklardan kaynaklanıyor.

Lansmanından sonraki ilk raporlar Ufuk Yasak Batı PC’de oynamak için en iyi grafik kartına ihtiyacınız olmayacağını söyleyebiliriz, ancak güçlü piksel iticilere sahip olanlar doğal olarak kendilerini daha rahat bulacaklardır. Bu arada oyun, ışın izleme olmasa bile gözler için bir ziyafet sunuyor ve bu da kısmen oyunun ihmal edilmesinin nedeni.

Digital Foundry ile konuşan Nixxes Software’in baş optimizasyon programcısı Michiel Roza, PC’deki Horizon Forbidden West için ışın izlemenin “düşünüldüğünü” ortaya koyuyor. Ancak bunu oyuna eklemek, zorluklarla dolu bir süreç olduğundan, basit bir iş olmayacaktır.

Roza şöyle açıklıyor: “Bu proje için, saatlerce süren sinematikler ve kapsam göz önüne alındığında… oyunun zaten gerçekten iyi göründüğüne, burada güçlü bir yön olduğuna karar verdik ve gerçekten de bununla uğraşmak istemedik,” diye açıklıyor Roza. Erken aşamadaki RTX Remix modlarının da gösterdiği gibi, ışın izlemenin yanlış uygulandığında oyunun görsellerini ne kadar kolay bozabileceği göz önüne alındığında, Nixx’ler sanatsal niyete saygı gösterme isteği nedeniyle övgüyü hak ediyor.

Guerilla Games’in baş teknoloji programcısı Jeroen Krebbers’a göre, Horizon Forbidden West’e ışın izleme özelliğinin eklenmesi durumu daha da kötüleştiriyor. Yasak Batı’nın çoğunun, ağaçlar gibi oyun malzemelerinin çoğunun özellikleri nedeniyle “gölgeler için bile ışın izlemenin gerçekten zor olduğunu” açıklıyorlar.

Bunu Krebbers’a göre tahmini “100 kilometrekarelik içerik” ile birleştirirseniz, oyuna ışın izlemeyi eklemek için gerekli olacak çalışmanın kapsamından korkmamak elde değil.

Ancak Krebbers, Guerilla Games’in “teknolojiyi gerçekten sevdiğini” ve ardından ilginç bir “bu alanı izleyin” ifadesinin devam ettiğini açıklıyor. Şans eseri, ışın izlemenin gelecekteki bir güncelleme veya devam filminin parçası olarak Horizon Forbidden West’e doğru ilerlediğini görebiliyorduk.

Röportajın tamamını şuradan okuyabilirsiniz Eurogamerve Horizon Forbidden West PC bağlantı noktası hakkında bazı etkileyici sahne arkası konuşmaları olduğu için bunu yapmanızı şiddetle tavsiye ediyorum.

Aloy’un yeni taşınan macerasına katılmadan önce, bilgisayarınızın oyunu çalıştırmaya hazır olduğundan emin olmak için Horizon Forbidden West sistem gereksinimlerini kontrol ettiğinizden emin olun. Ayrıca hareket halindeyken oynamayı ümit edenler için Horizon Forbidden West Steam Deck uyumluluğuna ilişkin en son haberleri de aldık.



oyun-2