Horizon Forbidden West PC bağlantı noktası için Ray Tracing desteği kısaca düşünüldü, ancak oyunun ölçeği de dahil olmak üzere çeşitli nedenlerden dolayı iptal edildi.

Yeni bir röportajda konuşan Dijital DökümhaneNixxes’ten Michiel Roza ve Guerilla Games’ten Jeroen Krebbers, ışın izleme desteği hakkında yorum yaparak bunun kesinlikle değerlendirildiğini ancak oyunun ölçeği, sinematiklerin saatleri ve oyunun zaten harika görünen görselleri ve güçlü yönü nedeniyle sonunda iptal edildiğini söyledi. Nixxes bunu bozmak istemedi.

Horizon Forbidden West’te ışın izlemenin uygulanmamasının bir başka nedeni de içeriğin çoğunun alfa testinden geçmiş ağaçlar olması ve gölgeler için bile ışın izlemenin zor olmasıdır. PlayStation 5 ile PlayStation 5 arasındaki ölçeklenebilirlik, ekibin aralarında çalışacak şeylere odaklanması gerektiği anlamına geliyordu ve ışın izleme bunların arasında elbette yer almıyordu. Ancak Guerilla teknolojiyi gerçekten seviyor, bu nedenle ışın izleme teknolojisinin gelecekteki oyunlarında bir miktar da olsa uygulanabileceği düşünülüyor.

Horizon Forbidden West artık dünya çapında PC, PlayStation 5 ve PlayStation 4’te mevcut. Alessio’nun incelemesine göz atarak oyun hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Horizon Forbidden West, Zero Dawn’ın her bakımdan layık bir devamıdır ve konu aksiyon RPG türü olduğunda Guerrilla’nın tek vuruşluk bir harika olmadığını kanıtlıyor. Bu devasa ve güzel dünyada yapılacak inanılmaz sayıda şey var ve bunların çoğu, savaş ve geçişteki iyileştirmeler sayesinde gerçekten eğlenceli. Oyun aynı zamanda hayranların kaçınılmaz devam filmi hakkında konuşmasını sağlayacak başka bir harika hikayeye de sahip.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17