Piyasaya sürülmesinden neredeyse bir ay sonra Final Fantasy 7 Rebirth, oyunun grafiklerini iyileştirmenin yanı sıra bir dizi hata ve kararlılık düzeltmesine odaklanan ilk yamasını yayınladı. İşte Sürüm 1.020’deki yeni olan her şey.

Oyunu grafik kalitesinden ziyade 60 fps hızında çalıştırmaya öncelik veren oyunun Performans Modu, artık “yumuşak” veya “keskin” grafik modu seçeneğine sahip. Performans Modundaki grafiklerin yumuşak kalitesi, oyuncuların oyunun piyasaya sürülmesiyle ilgili ana şikayetlerinden biriydi ve yönetmen Naoki Hamaguchi bu soruna doğrudan değindi. bir röportajdadüzeltmenin bir sonraki yamada geleceğini belirtiyor.

Şimdi oynuyor: Final Fantasy’nin Tarihi 7

Yama notlarında ayrıca “kare hızı ve genel oyun kararlılığında iyileştirmeler” ve “grafik kalitesinde iyileştirmeler” dahil olmak üzere bu alandaki genel iyileştirmeler de yer alıyor.

Yeni yama, grafiksel güncellemelerin yanı sıra bir takım hataları da düzeltiyor ve oynanışta bazı değişiklikler yapıyor. Özellikle Red XIII’e küçük bir güçlendirme geliyor; yama notlarında Supernal Fervor ve Watcher’s Spirit yeteneklerinin savaşta çok kolay iptal edildiği belirtiliyor.

Tersine çevrilmiş kamera kontrollerini kullanan oyuncular için bu seçenek artık ana oyunun yanı sıra chocobo kayma ve keskin nişancılık gibi mini oyunlara da yansıtılacak.

Aşağıdaki yama notlarının tamamına göz atın:

Final Fantasy VII Yeniden Doğuş Versiyon 1.020

  • Oyun metninin bazı kısımlarındaki eksik veya yanlış karakterlerle ilgili düzeltmeler.
  • Belirli koşullar altında saha alanlarında meydana gelen oyuncu karakteri hatalarına yönelik düzeltmeler.
  • Red XIII’ün savaştaki “Supernal Fervor” ve “Watcher’s Spirit” yetenekleri kolayca iptal edilebildiği için düzeltildi.
  • Belirli koşullar altında savaşta meydana gelen ve düşmanların donmasına neden olabilecek hatalara yönelik düzeltmeler.
  • Görevlerdeki ilerlemeyi etkileyen belirli koşulların tetiklediği hatalara yönelik düzeltmeler.
  • Kare hızı ve genel oyun kararlılığında iyileştirmeler.
  • Performans Modunda grafik çıktı için “keskin” veya “yumuşak” seçeneğinin eklenmesi.
  • Grafik kalitesinde iyileştirmeler.
  • Süzülen bir gökyüzü chocobo’yu kontrol ederken ters kamera kontrollerini yansıtıyordu.
  • Keskin nişancılık mini oyununda ters kamera kontrolleri yansıtıldı.
  • Mythril Madenindeki tırmanılabilir sarmaşıklar boyunca uzanan yolu vurguladım.
  • Fort Condor ve Gears and Gambits mini oyunlarının özelleştirme ekranına zorluk seçimi eklendi.



oyun-1