Dragon’s Dogma 2’de çok sayıda cilt içeren bir yer arıyorsanız, bu gizli hikaye hedefini tam olarak nerede bulacağınızı gösterdiğimiz için doğru yere geldiniz.

Dragon’s Dogma 2 – Bol Ciltli Bir Yer Nerede Bulunur?

Başkent Vernworth’a vardığınızda Kaptan Brant’la tanışmakla görevlendirileceksiniz. Size şehirdeki ve başka yerlerdeki durum hakkında bilgi verecek ve hikayeyi ilerletmeniz için tamamlamanız gereken birkaç görev sunacak. Bu görevlerden biri olan “Kafesli Yargıç”, bir mahkumu hapishane hücresinden kaçırıyor. Tek sorun, ona “cilt dağları” olan bir yer bulmadığınız sürece sizinle gelmek istememesidir.

Bu, görevin bir sonraki kısmı olan “Bir sürü ciltli kitabın olduğu bir yer bulun” başlıyor. Ancak oyun size herhangi bir hedef işaretçisi vermiyor ve burayı bulma görevini tamamen size bırakıyor. Yok ve kehaneti ziyaret ettiğinde sana bir ipucu verecek ama tam yerini vermeyecek. Verdiği ipucu şu:

“Yolunuzu dikkatli bir gözle ve açık bir zihinle düşünün, yoksa vahiy ışığı sizi terk etsin.”

Sunduğu diğer ipuçlarıyla karşılaştırıldığında oldukça belirsiz, ancak din hakkında bir şeyler bilenler için “vahiy ışığı” tanrıya atıfta bulunuyor. Tam da gecekondu mahallesinde, hapishaneden çıktığınız yer olması gereken bir kilise var.

Bu noktada bir kilise ve onun önünde Kendrick adında yaşlı bir adamın durduğunu göreceksiniz. Onunla konuşun ve kiliseye bağış yapmak için bazı seçenekler ortaya çıkacak. Ben ona 1000 jeton vermeyi seçtim ama onunla konuşmanız ve ona ikinci kez bağışta bulunmanız gerekecek. Bunu yaptıktan sonra sizden Malcolm adında kayıp bir çocuğu bulmanızı isteyecek. Bu, “Tarihin Topuğu” görevini başlatacak ve Malcolm’u bulmanızı gerektirecek.

Gecekondu mahallesinde konuşacak üç çocuk var: biri kilisenin içinde, biri kilisenin hemen önünde ve sonuncusu da saniyede, denize bakan.

Üç çocukla da konuştuktan sonra Kendrick’e rapor vereceksin. Buradan itibaren sizi yeraltındaki bir sonraki noktaya götüreceği için işler oldukça açıklayıcıdır. Burası büyük bir alan değil ve sonunda Malcolm’u bir kasanın içinde buluyorsunuz. Bu kasa tam da bir arşivi barındırıyor, Yargıç için mükemmel bir yer.

Hapishaneye geri döndüğünüzde Yargıç artık ayrılmayı kabul edecektir. Onu dışarı çıkar. Bu, görevi tamamlayacak ve Kaptan Brant’a rapor vermenizi sağlayacak.

Görevi tamamladığınız için tebrikler! Bunu anlamanız biraz zaman aldıysa kendinizi kötü hissetmeyin, güven bana, kilisenin yakınındaki NPC ile konuşmamız gerektiğini fark edene kadar saatlerce bu noktayı bulmaya çalışıyorduk. İsteğe bağlı hikaye görevlerinden birini tamamlamak için bir yan görevin zorunlu olacağını düşünmüyorduk, ancak olması gereken de tam olarak buydu.

Kaptan Brants’ın geri kalan istekleri oldukça basittir, dolayısıyla bunları çözmekle fazla uğraşmamalısınız.

Bu kılavuzu yararlı bulduysanız diğer Dragon’s Dogma 2 kılavuzlarımıza göz atmayı unutmayın!



oyun-6