Ubisoft, oyuncuların önceden belirlenmiş diyalog satırlarının ötesinde daha derinlemesine sohbetler yapabileceği yeni bir tür NPC yaratmayı umarak yapay zekayı kullanıyor. Ubisoft’un NEO NPC projesi, önceden yazılmış geçmiş hikayelerini ve kişiliklerini anında yanıtlar oluşturmak için kullanan NPC’ler oluşturmak için üretken yapay zekayı kullanmayı ve “gerçek bir konuşma” yaratmayı amaçlıyor.

Bir bölümde ayrıntılı olarak belirtildiği gibi Blog yazısıNEO NPC, Nvidia’nın Audio2Face ve Inworld’ün Geniş Dil Modelini kullanarak Ubisoft Paris’te çalışıyor. Amaç, anlatı tasarımcılarının yine de karakterler yaratmasını, onların kişiliğini ve arka planını yazmasını ve modele oyunculara buna göre tepki vermeyi öğretmesini sağlamaktır. Projenin, oyuncuların oyunu tamamen bozmalarını veya saygısız bir girdi kullanarak saygısız bir tepki almalarını önleyecek bariyerlerin bulunduğu iddia ediliyor.

Proje tarafından oluşturulan NPC’ler, oyunculara yanıt verme konusunda tam bir özgürlüğe sahip olmayacak ve bunun yerine hikayedeki rolleri ve varsa kişisel karakter yaylarıyla sınırlı olacak. Veri bilimcisi Mélanie Lopez Malet, oyuncuların NPC’lere saçma sapan şeyler beslemesine gelince, bunun “çöp girişi, çöp çıkışı” ile sonuçlanacağını söyledi.

Nihai amaç, aktif olarak kendi diyaloglarını anında yaratan NPC’ler yaratmak olsa da, Ubisoft üretim teknolojisinden sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Guillemette Picard, bu yapay zeka girişiminin hâlâ insanlar tarafından yürütüldüğünde ısrar etti. Projenin ancak oyuncular için işe yararsa değer kazanacağını, geliştiricilerin ve onların yaratıcılığının hala kullanılması gerektiğini söyledi.

Ubisoft, NEO NPC projesinin şu an için yalnızca bir prototip olduğunu ve bir video oyununda kullanılabilmesi için kat etmesi gereken uzun bir yol olduğunu söyledi. Geliştirici, aracın hem AAA oyunları hem de daha küçük Ubisoft projeleri için çalışacak şekilde esnek ve ölçeklenebilir olmasını istiyor.

Bu, Ubisoft’un ilk yapay zeka geliştirme aracı değil; daha önce yazarların karakterler için diyalog oluşturmasına yardımcı olmak üzere tasarlanmış bir aracın duyurusu yapılmıştı.





oyun-1