Oyun yönetmeni Aaron Keller’a göre Overwatch 2’ye büyük değişiklikler geliyor ve bunların hepsi birinci şahıs nişancı oyununu daha “cömert” kılma girişimi. Önümüze çıkan değişiklikler arasında Mythic mağazanın eklenmesi, daha fazla jeton dağıtımı, yeni ve yeniden işlenmiş haritalar, yeni bir oyun modu ve en önemlisi ücretsiz kahramanlar yer alıyor.

10. Sezondan itibaren tüm kahramanlar yayınlandıktan sonra ücretsiz olarak oynanabilecek. Buna, aynı zamanda oyunun ilk ikili olmayan karakterini de işaretleyen, matkap kullanan bir hasar kahramanı olan Venture da dahildir. Ek olarak, önceden var olan tüm kahramanların kilidi tüm oyuncular için anında açılacaktır. Bu güncellemeden önce, kahramanlar ya bir premium savaş bileti satın alınarak ya da ücretsiz olanın büyük ölçüde seviyesi yükseltildikten sonra elde ediliyordu. Oyuncuların bu kahramanları oynamadan önce “ilk kez kullanıcı deneyimini” tamamlamaları gerekmesine rağmen, bu yeni hamle, yeni bir karakterin oynanma sürecini önemli ölçüde hızlandıracak.

Overwatch 2’ye bir sonraki büyük eklenti, Mythic görünümlerin elde edilme şeklini tamamen değiştiren Mythic Shop’tur. Keller, duyuru videosunda yeni sisteme çok fazla değinmese de yakın zamanda GameSpot ile konuştu ve sürece biraz daha ışık tuttu. Keller’a göre Mythic Shop, Mythic Prisms adı verilen ve oyunun premium battle pass’ı aracılığıyla satın alınabilen veya elde edilebilen bir para birimi kullanıyor. Her sezon, bir oyuncu, premium savaş geçişini tamamladığı sürece, kendi seçtiği bir Efsanevi görünümün ve ilgili tüm yükseltmelerin kilidini açmaya yetecek kadar Efsanevi Prizma elde edecek.

Tüm yeni Mythic görünümler Mythic Shop’ta ilk kez sahneye çıkacak ve tanıtıldıkları sezon boyunca satın alınabilecek. Ancak o sezonun ardından, kalıcı olarak yeniden sunulmadan önce önümüzdeki iki sezon boyunca mağazadan kaldırılacaklar. bunları elde etme konusunda biraz daha zamanında bir unsur eklemek. 10. Sezondan başlayarak, 10. Sezondaki özelliklere ek olarak 1. Sezondan 7. Sezona kadar tüm Mythic görünümler satın alınabilecek.

Oyuncular artık haftalık mücadeleler yerine oyunun ücretsiz savaş geçişi yoluyla kazanacağından, madeni paralar da büyük bir değişime uğruyor. Her sezon, oyuncular ücretsiz olarak 600 jeton kazanma şansına sahip olacaklar; bu, önceki sınır olan 560’tan 60 jetonluk bir yükseltmedir. Keller, bunun bir oyuncunun her iki sezonda bir ücretsiz premium savaş bileti satın alması için yeterli olduğuna dikkat çekti. Bu arada, zorluklar artık oyuncuları savaş geçişi XP’si ile ödüllendirecek.

Son olarak, beraberindeki basın bülteninde ekibin Dorado, Circuit Royale, Havana, Colosseo ve Numbani’de “önemli güncellemeler” üzerinde çalıştığı belirtildi. Ekip ayrıca 10. Sezonun başında sınırlı süreli deneme için yeni bir oyun modu olan Clash’i ve Hanaoka haritasını tanıtacak. Keller, Clash’ı Overwatch’ın Assault modunun yeniden işlenmiş bir versiyonu olarak tanımladı, ancak her takım hem hücum hem de hücum oynuyordu. ele geçirme noktaları talep etmeye çalışırken savunma. 11. Sezonda Runasapi’nin Peru haritası İtme moduna eklenecek.

Blizzard, basın bültenini, geliştirici güncellemesinin bu Nisan ayında oyuna girmesi planlanan Sezon 10’un başlangıcına yakın bir zamanda planlandığını bildirerek tamamladı. Güncelleme, “yıkıcı oyuncu davranışı, gruplandırma kısıtlamaları ve rekabet ve oyuncu anonimliği” dahil olmak üzere yaklaşan rekabetçi ve Savunma Matrisi güncellemelerini kapsayacaktır.



oyun-1