Nvidia

Her yıl, yıllık Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC), video oyun endüstrisi için çok önemli bir su soğutma anı görevi görüyor. Bu, geliştiricilerin yeniliklerini paylaşmak, sektörün durumunu tartışmak ve geniş ölçekte değişimi savunmak için geniş çapta bir araya gelebildiği, yılda bir kez gerçekleşen bir etkinliktir. Ancak bu yılki gösteri özellikle önemli. Bu olay, stüdyolarda 10.000’den fazla kişinin işsiz kalmasına neden olan feci bir işten çıkarma dalgasının ortasında meydana geldi. Yöneticiler maliyetleri azaltmak için üretken yapay zeka gibi araçlara yönelirken bu durum yaşanıyor ve bu da iş gücü sorunları üzerinde bir fırtına yarattı.

Sendikalaşma ve işçilerin korunması bu yılki gösterinin manşeti olacak ve toplantıda bu konular hakkında konuşacak önemli bir oyuncu var. Screen Actors Guild-Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu’ndan (SAG-AFTRA) temsilciler bu hafta hazır bulunacak ve oyunlarda queer temsili ve deepfake teknolojisinin tehlikeleri üzerine panellere ev sahipliği yapacak. Sendika, şu anda sektörü rahatsız eden birkaç paralel sorun hakkında konuşacak olsa da, bunun kesinlikle hararetli bir konu olacağı bir hafta boyunca yapay zekanın etik kullanımını savunmada da önemli bir ses olacak.

SAG-AFTRA’dan İnteraktif Müzakere Komitesi başkanı Sarah Elmaleh ve sözleşmeler şefi Ray Rodriguez, GDC öncesinde Digital Trends ile yaptıkları bir sohbette, sendikanın oyun alanında yapay zeka konusundaki konumu hakkında derinlemesine konuştu. Hem Elmaleh hem de Rodriguez, komitenin ortadan kalkması muhtemel olmayan bir teknolojiyi ele almanın doğru yolu olduğuna inandığı yolu ortaya koydu.

Rodriguez, Digital Trends’e şunları söylüyor: “Yapay zekaya kesinlikle endişeyle ve olabilecekler konusunda büyük bir endişeyle bakıyorum, ancak ona tamamen olumsuz bir açıdan bakmıyorum.” “Önümüzdeki zorluk bu ve üstesinden gelebileceğimizden emin olmamız gereken bir zorluk.”

Yapay zeka tartışması

Sıradan bir gözlemciye SAG-AFTRA’nın son aylarda video oyunu oyuncularını koruma çabalarını hızlandırdığı görülebilir. GDC’ye katılımı, 2023’teki başarılı TV ve tiyatro sanatçılarının grevinin sona ermesinin ardından geçen yoğun birkaç ayı sonlandırıyor; bu grev, oyunculara yapay zeka kullanımına karşı yeni korumalar kazandırdı. O zamandan bu yana tüm gözler, video oyunu oyuncuları için benzer korkuluklar kurmaya çalışan sendikanın üzerindeydi (en son girişimi, kademeli anlaşma sistemi üretim bütçelerini genişleten).

Bir vesikalık fotoğrafta Ray Rodriguez takım elbiseli olarak görülüyor.
Ray Rodriguez, SAG-AFTRA baş sözleşme sorumlusu Ray Rodriguez

Rodriguez, “Sendikanın genel anlamda daha görünür hale geldiğini düşünüyorum” diyor. “Bunun çoğunun, sanatçıların ve endüstrinin diğer bileşenlerinin dikkatini yollarda ilave kurallara duyulan ihtiyaç üzerine yoğunlaştıran bir dizi sorunla ilgili olduğunu düşünüyorum. AI bunun en büyük örneğidir. İnsanların sendika korumasına sahip olma fikrinin altını çizdiği bir konu açısından kesinlikle video oyunu alanına en uygun örnek bu.”

Şirketler bunu oyunlara uygulamaya başladıkça, üretken yapay zeka bu yıl video oyunları için özellikle karmaşık bir konu haline geldi. Bu yılki CES’te Nvidia, AI ile tamamen seslendirilmiş oyuncu olmayan karakterler (NPC’ler) oluşturabilen Ace mikro hizmetinin genişletildiğini duyurdu. Bu, Nvidia’nın başlangıçta veri kullanımıyla ilgili bir sorunun etrafından dolaşmasının ardından etik kullanımla ilgili tartışmaları başlattı. Sonunda geri adım atacak ve Ace’e güç veren her şeyin haklarına sahip olduğunu doğrulayacaktı, ancak Convai’nin (Nvidia’nın Ace CES demosunun oluşturulmasına yardımcı olan bir araç) kurucusu Purnendu Mukherjee ile yapılan bir röportaj, temel teknolojinin açık kaynak üzerine inşa edildiğini ortaya çıkardı. Yapay zeka modelleri. Mukherjee, bu modellerin telif hakkıyla korunan materyaller içerip içermediğini bilmesinin mümkün olmadığını itiraf etti.

Bunun gibi anlar video oyunu endüstrisinde kafa karışıklığı yarattı ve yeni ortaya çıkan teknolojiye karşı ana akım bir direnç oluşturdu. SAG-AFTRA, yapay zeka seslendirme aracının yaratıcısı Replica Studios ile anlaşmaya vardıktan sonra CES’te kendi tartışmasına girecekti. Haber SAG üyeleri arasında bazı endişelere yol açtı; bazıları, “etkilenen üyelerin” anlaşmayı onayladığı yönündeki mesajlara rağmen kendilerine anlaşmadan hiç bahsedilmediğini söyledi. Elmaleh, bunun komite onayının işleyişine ilişkin bir yanlış anlamadan kaynaklandığını belirtti ve anlaşmanın nasıl gerçekleştiğine dair net bir açıklama yaptı.

“Bizimle iletişime geçtik [Replica Studios]Elmaleh, Digital Trends’e anlatıyor. “Oyuncularla saygılı bir şekilde ortaklık kurmak istediler. Bunun neye benzeyeceğini ayrıntılı olarak onlara aktarmamız konusunda bize güvenmeye geldiler. Çalışmayı spesifik, gerçek ve sonuç odaklı hale getirmek için gerçekten verimli, uzun vadeli tartışmalar yaptık. Bunu tartışmak için iyi niyetle bize gelen diğer insanlar için de aynısını yapardık. Yani onlara özel bir ayrıcalık bahşedilmiş değil; konuşmak için bize geldiler ve bunun gibi başka konuşmalarımız da oldu ve bunların gelecekte açığa çıkacağını umuyorum.”

Tarih bize tek çıkış yolunun içinden geçmek olduğunu öğretiyor.

Bu pozisyon, benzer anlaşmaların yakında ortaya çıkabileceğini açıkça ortaya koyuyor ve bu da kaçınılmaz olarak ek tartışmalara yol açacak. Ancak hem Elmaleh hem de Rodriguez sendikanın teknolojiyi kapatma niyetinde olmadığını vurguluyor. Bunun yerine Rodriguez, teknolojinin potansiyel kötüye kullanımına karşı mücadele etmenin en iyi yolunun dizginleri ele almak olduğuna inanıyor.

Rodriguez, “Eğlence endüstrisinin tüm tarihi, yıkıcı teknolojilerin tarihidir” diyor. “Telefonların ortaya çıkışının sinema işinin sonu olacağını düşünen insanlar vardı. Bundan alınacak ders, yeni teknolojiden kaçınamayacağınız ve ikincisi, gökyüzünün şu ana kadar aslında düşmediğidir. Öyle hissettiriyor! Özellikle yapay zeka teknolojisi söz konusu olduğunda kimsenin endişesini hafife almak istemiyorum. İçinde varoluşsal bir tehdit riski barındırıyor ama tarih bize tek çıkışın oradan geçmek olduğunu öğretiyor. Sadece teknolojiden kaçınarak teknolojik gelişmenin etrafından dolaşıp insanları koruyamazsınız.”

Etik kullanım için mücadele

Yapay zeka şirketleriyle aktif olarak çalışmak SAG’ın çabalarının yalnızca başlangıcıdır; asıl iş, onu benimseyen şirketlerle birlikte teknolojinin etik kullanımını oluşturmaktan geçiyor. Bu önemli bir neden Replica Studios anlaşması gerçekleşti. Bu anlaşma açıklandığında Replica Studios CEO’su Shreyas Nivas bana Replica’nın yalnızca rıza gösteren aktörlerden gelen verileri kullandığını söyledi.

Nivas bana o zamanlar e-postayla şöyle demişti: “Son modeller her zaman seslendirme sanatçılarından lisanslanan özel eğitim setlerinde ince ayardan geçirilir.” “Kamuoyuna yönelik sesler hiçbir zaman açık kaynaklı materyallerden elde edilen ses verilerinden oluşmaz.” Bunun gibi ayrıntılar, SAG komitesinin teknolojiye karşı aylarca mücadele ettikten sonra neden bir yapay zeka anlaşmasını onayladığını anlamanın anahtarıdır.

Rodriguez, “Üyelerimizi bu teknolojiyi kullanarak çalışırken koruyacak adil yol kuralları oluşturmayı amaçlıyoruz” diyor. “Yapay zeka teknolojisi kullanılıyor ve yapay zeka teknolojisi aracılığıyla insanlar sömürülüyor. Birincisini kolaylaştırıp ikincisini engellemek istiyoruz. Bu yüzden insanların seslerine, görüntülerine, hareketlerine sahip olmalarını ve bunların korunmasını istiyoruz; böylece eserlerinin ne için kullanıldığını bilsinler, eserlerinin ne için kullanıldığına rıza göstersinler ve karşılığında adil ücret alsınlar. çalışmalarının ne için kullanıldığı – işlerinin manipüle edilebileceği yollar da dahil.”

Kendinize ait bir protez uzantısı gibi çalışmalıdır.

Elmaleh, çeşitli projelerde çalışmış üretken bir seslendirme sanatçısıdır. Eve gitti ile Fortnite, aynı hedefi paylaşıyor. Ona göre yapay zeka, aktörlerin yerine geçmek yerine işlerinden daha fazla değer elde etmelerini sağlayan kontrol edilebilir bir araç olmalıdır.

Sarah Elmaleh'in vesikalık fotoğrafında kırmızı bir gömlek giydiği görülüyor.
Sarah Elmaleh, SAG-AFTRA İnteraktif Müzakere Komitesi Başkanı Sarah Elmaleh

“Eğer işbirlikçilerinize bu yeteneği vermeye yaklaşırken aracınız, iletişiminiz ve işbirliğiniz mevcutsa, o zaman bu, ifadenizin sizden aktığı zaman değerin size geri aktığı, kendinize yönelik protez bir uzantı gibi çalışmalıdır. Elmaleh diyor. “Aynı anda birden çok yerde bulunma veya belirli şeyleri yürütme yeteneğinizi artırabilir, ancak sizin yerinizi almaz. Sizi değerinizden uzaklaştıran, hattaki bir otomat değil; bu sadece bir uzantı.”

Bu iyimser bir bakış açısı ve üretken yapay zekayı benimsemek isteyen oyun stüdyolarının da aynı şekilde hissedip hissetmediğini bilmek imkansız. İşte bu noktada gerilimler devreye giriyor. Teknoloji sektörde ne kadar normalleşirse kapsam kayması riski de o kadar artar. SAG, belirli etik kurallara bağlı kalan şirketleri ödüllendirmeyi amaçlıyor ancak teknolojiyle ilgili mevcut düzenleme eksikliği, herkesin aynı kurallara göre oynayacağını garanti etmeyi zorlaştırıyor. Şirketlerin yapay zekaya yönelirken binlerce kişiyi işten çıkardığı bir dönemde, teknolojiye verilecek her türlü desteğin endişe yaratması kaçınılmazdır.

Yine de Elmaleh, yapay zekanın şu anda olduğu gibi geleneksel oyunculukla bir arada var olabileceğinden umutlu. “Onları savunuculuk ve iletişimin paralel yolları olarak görüyorum” diyor ve ısmarlama performansların oyunlara algoritmik bir ürüne göre hâlâ yaratıcı ve rekabet avantajı sağladığını belirtiyor. “Eğer bunu geleneksel performans biçimleri için bir kısayol olarak tartışıyorsak, o zaman onu aynı zamanda bir kısayol olarak da tanımlıyorum. Sektörümüz, sürekli oyun yapma konusunda muazzam bir baskı altında kısayollar üzerinde çalışıyor.”

Oyunlarda yapay zeka kullanımına yönelik etik bir çerçeve oluşturmak önemli olsa da bu, sektörün mevcut iş gücü krizine toptan bir çözüm değil. Toplu işten çıkarmalar, özellikle üretken yapay zeka gibi teknolojilerin ortaya çıkmasıyla birlikte oyun yapımcıları için daha fazla korumaya duyulan ihtiyacın altını çizdi. SAG-AFTRA geliştiricileri temsil etmese de Elmaleh, oyunlara önem veren herkesin, ister oyun üreten şirketler tarafından ister işçilerini koruyan sendikalar aracılığıyla olsun, bu konuların nasıl ele alındığına neden yatırım yapması gerektiğini özetliyor.

Elmaleh, son dönemdeki işten çıkarmalarla ilgili olarak “Geliştiricilere önem veren biri olarak bu beni öfkelendiriyor ve perişan ediyor” diyor. “Onlara, aktörler olarak kendimizi savunmak için yararlandığımız araçların aynısını diliyorum. SAG-AFTRA oyun geliştiricilerini organize etmiyor ancak bu alanda güvenli, sürdürülebilir, uzun vadeli kariyerlere sahip olmak için neye ihtiyaç duyacaklarını kendilerinin belirleme hakları konusunda oyun geliştiricileriyle her zaman dayanışma içinde oldum. İnsanları yakıp suistimal ettiğimizde kaybettiğimiz şeyin oyunlar olduğunu gerçekten tutkuyla hissediyorum… Bu bizim hissetme kaybımız.”








genel-19