Call of Pripyat’tan on beş yıl sonra, STALKER hayranları sonunda uzun zamandır beklenen devam filmi Heart of Chornobyl’e sahip olacak. Oyun, aşağıda özetleyeceğimiz son derece karmaşık bir gelişim gösterdi.

GSC Game World, STALKER 2’yi ilk olarak 2010 yılında, 2012’deki lansman penceresi için duyurmuştu. Ancak Ukraynalı stüdyo mali zorluklarla karşı karşıya kaldı ve 9 Aralık 2011’de feshedilmek zorunda kaldı; bu da hayranların birinci şahıs nişancı/korku serisinin geleceği konusunda aşırı endişe duymasına neden oldu.

GSC Game World’ün liderleri yine de pes etmedi. Yaklaşık üç yıl sonra stüdyoyu yeniden canlandırdılar ve önce daha küçük Cossacks 3 projesi üzerinde çalışmaya karar verdiler. Çoğu kullanıcı yorumu olmasına rağmen, gerçek zamanlı strateji oyunu Eylül 2016’da eleştirmenlerin karışık eleştirileriyle piyasaya sürüldü. Steam’de oldukça olumlular. İki yılın ardından GSC Game World, STALKER 2’nin yapımına geri dönmeye hazırdı.

Çıkış tarihi, platformlar, fiyatlandırma, sürümler

Devam oyununun yeni versiyonu Mayıs 2018’de, her yıl düzenlenen Electronic Entertainment Expo’dan birkaç hafta önce duyuruldu ve GSC Game World, küresel konvansiyonun dışında bir yayın anlaşması yapmayı hedefliyordu. O zamanlar Ukraynalı geliştirici 2021 lansman penceresini hedefliyordu.

2020’nin başlarında GSC, önceki taksitlerde kullanılan özel X-Ray Motoru yerine Epic’in Unreal Engine 4 teknolojisiyle geliştirileceğini de açıkladı. Stüdyo, hayranlara bunun STALKER 2’nin Epic Games Store’a özel olacağı anlamına gelmediği konusunda kısa sürede güvence verdi.

Gelişimin bu ilk birkaç yılda nispeten sorunsuz ilerlediği görüldü. Stüdyo, E3 2021’de çarpıcı olan ilk fragmanı sergiledi ve ilk gecikmenin 28 Nisan 2022’ye ertelendiğini açıkladı. Yıl sonundan önce GSC Game World, blockchain/NFT teknolojisinin uygulamaya konacağını duyurduğunda küçük bir tartışma çıktı. STALKER 2’de. Ancak topluluktan gelen büyük tepki onları hızla bu planı yeniden düşünmeye ve iptal etmeye zorladı.

Bundan kısa bir süre sonra asıl sıkıntılar başladı. Ocak 2022’de oyun Aralık ayına ertelendi. Ertesi ay Rusya Ukrayna’yı işgal ederek GSC ve Ukraynalı çalışanlarını ‘gelişmeyi bir kenara kaydırmaya’ zorladı. Mart ayı sonlarında ekibin bir kısmı savaştan korunmak için Kiev’den Prag’a taşındı. Geliştirme resmi olarak Mayıs ayının sonlarında yeniden başladı ve bu noktada kimse Aralık tarihinin onaylanacağını beklemiyordu.

Gerçekten de, GSC’den ancak 2022’nin sonlarında başka bir muhteşem oynanış fragmanı yayınladığında bir kez daha haber aldık. Ancak Rus bilgisayar korsanları Haziran 2023’te GSC’yi hedef aldığından ve Eylül ayında yaşanan bir ofis yangını bile işleri karmaşık hale getirdiğinden sorunlar durmamıştı. Ancak STALKER 2, Gamescom’da oynanabilir durumdaydı. Burada, basınla paylaşılan güncellenmiş bilgi notunda 2024’ün ilk çeyreği lansman penceresinden bahsediliyor.

Son gecikme Ocak ayı ortasında duyuruldu. STALKER 2’nin resmi olarak PC ve Xbox Series S|X için 9 Eylül 2024’te yayınlanması planlanıyor (oyun yaklaşık üç ay boyunca Xbox konsoluna özel olacak). Ayrıca lansman sırasında Game Pass abonelik hizmetinde de mevcut olacak.

Ön siparişler artık her iki platformda da mevcut. Ön sipariş vermeyi seçen tüm müşteriler aşağıdaki bonusları alacaktır:

  • Genişletilmiş Kamp Ateşi İçeriği: Oyunda takipçilerin kamp ateşleri etrafında duyabileceğiniz daha fazla gitar melodisi ve hikaye
  • ‘Erkenci Kuş’ Silah Görünümü
  • ‘Erkenci Kuş’ Kostüm Görünümü
  • ‘Erkenci Kuş’ Çok Oyunculu Broş
  • Steam Paketi: Hareketli Avatar, Hareketli Avatar Çerçevesi ve Hareketli Profil Arka Planı

PC Standard Edition’ın fiyatı 59,99$’dır. Fiyatı 79,99$ olan Deluxe Sürüm şunları ekliyor:

  • Ek Hikaye Tabanlı Yan Görev
  • Tek Oyuncu: 1 Kostüm Görünümü ve 3 Silah Görünümü
  • Çok Oyunculu: 2 Kostüm Görünümü ve 3 Silah Görünümü
  • Dijital Sanat Kitabı
  • Dijital Film Müziği

Ultimate Edition’ın fiyatı 109,99 dolardır ve yukarıdakilerin tümüne ek olarak, iki hikaye genişletmesi de dahil olmak üzere gelecekteki tüm DLC’lere erişim sağlayan STALKER 2 Season Pass’i içerir.

Cinsiyet ve Ortam

Serinin önceki oyunları gibi STALKER 2 de Çernobil Hariç Tutma Bölgesi’nin kurgusal bir versiyonunda geçiyor. Buradaki fikir, nükleer olayın (hem 1986’daki tarihi olay hem de oyun bilgisine göre 2006’da meydana gelen kurgusal bir olay) Bölge içinde şiddetli mutantlar ve gizemli anormallikler yaratmasıdır. Burada sözde STALKER’lar, Bölge’den kaçırılacak paha biçilmez eserleri bulmak için hayatlarını tehlikeye atıyorlar.

Türe gelince, bu hala güçlü korku tonlarına ve genişletilmiş hayatta kalma unsurlarına sahip bir birinci şahıs nişancı oyunudur.

Oynanış

Tıpkı önceki STALKER oyunlarında olduğu gibi oyuncular, yaklaşık 64 kilometrekarelik kesintisiz radyoaktif açık dünyayı keşfetme fırsatına sahip olacak. ancak bunu ‘Skif’ adlı yeni bir karakterin yerine yapacaklar. Ayrıca GSC Game World tarafından hazırlanan oldukça dallara ayrılan hikaye içerisinde yollarını seçebilecekler. Örneğin, farklı grupların üyeleri arkadaş olmaya değer olabilir veya bir kurşunu hak edebilir.

Birinci şahıs nişancı olarak, sizi alt etmeye çalışan çeşitli düşmanlarla yoğun silahlı çatışmalar bekleyebilirsiniz. Her mutant farklı alt türlerde görünebilir, bu da onların davranışlarını daha az öngörülebilir hale getirir. En büyük tehlike, mutantların büyük gruplar halinde avlandığı inlerin bulunduğu bölgelerde yaşanacak. Bunlarla başa çıkmak için STALKER 2’de çok sayıda modifikasyona sahip 30’dan fazla silah türü bulunuyor, böylece oyuncular yüzlerce farklı ölümcül kombinasyon yaratabiliyor.

Elbette bu son derece tehlikeli yerler aynı zamanda Bölge’deki gerçekten değerli eserlerin ve sırların çoğunun bulunduğu yerlerdir. Dahası, oyuncular tehlikeli anormalliklere ve daha da yıkıcı kemer anormalliklerine karşı dikkatli olmalıdır. Bu, açlık, uyku, kanama ve radyasyona ilişkin temel hayatta kalma mekanizmalarının başında gelir.

Dinamik bir gündüz ve gece döngüsü ve hava durumu sistemi, Bölge’nin canlı hissetmesini sağlar. GSC ayrıca oyun dünyasının daha da dinamik görünmesini sağlamak için yaşam simülasyonu sistemi “A-life 2.0”ı da yarattı. Tahmini uzunluk (yan içerik dahil) yaklaşık yüz saatlik oyundur.

STALKER 2’nin en azından PC’de lansman sırasında mod desteği içermesi bekleniyor. Geliştiriciler, lansmandan sonra çok oyunculu modun geleceğini doğruladı ancak henüz hiçbir ayrıntı paylaşılmadı.

Teknoloji ve Özellikler

STALKER 2, geliştiricinin UE4’ten yükseltme yapmasının ardından Unreal Engine 5 üzerinde çalışacak. GSC Game World daha önce UE5’in Lumen ve Nanite’nin istedikleri atmosferi sunmak için ‘doğru tuğlalar’ olduğundan bahsetmişti.

Ayrıca geliştirme ekibinin, ses kayıtlarına dayalı yüz animasyonu ve dudak senkronizasyonu oluşturmak için NVIDIA’nın Audio2Face AI uygulamasını kullandığını da biliyoruz. Son olarak STALKER 2, NVIDIA DLSS 3’ün (Frame Generation) entegrasyonunu duyuran ilk oyunlardan biriydi.

Resmi sistem gereksinimleri aşağıda bulunabilir. Konsollarda Xbox Series X sürümü 60FPS modunu içerecektir.

MİNİMUM:

    • KEMİK: Windows 10, Windows 11
    • İşlemci: AMD Ryzen 5 1600X / Intel Core i5-7600K
    • Hafıza: 8GB RAM
    • Grafikler: AMD Radeon RX 580 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
    • Depolamak: 150 GB kullanılabilir alan
    • Ek Notlar: SSD

TAVSİYE EDİLEN:

    • KEMİK: Windows 10, Windows 11
    • İşlemci: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-9700K
    • Hafıza: 16GB RAM
    • Grafikler: AMD Radeon RX 5700 XT 8 GB / NVIDIA GeForce RTX 2070 SÜPER 8 GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
    • Depolamak: 150 GB kullanılabilir alan
    • Ek Notlar: SSD



genel-17