Bizi uzak uzaylı gezegenlere götüren oyunları düşündüğümüzde genellikle düşmanlık veya savaş söz konusudur. Ancak Lightyear Frontier, bizi bir kez bile savaşmak zorunda kalmayacağınız sıra dışı yaban hayatının bulunduğu uzak bir gezegene götürerek bu önyargıyı sarsıyor.
Karakterin mekanik kıyafeti burada öldürmek için çiftçilik yapmayacak. Bunun yerine, sebze yetiştirmek için yüksek güçlü araçlarla ve en iyi çiftliği yaratmamıza yardımcı olabilecek diğer kullanışlı kaynaklarla donatıldık.
Lightyear Frontier hayalimdeki işbirliği senaryosu. Kaynaklarla zengin ve konforlu tarımla dolu geniş, açık bir dünya, arkadaşlarımı da yanımda getirme seçeneğim var, tam da ihtiyacım olan türde bir mola. Çok sayıda rekabetçi, takıma dayalı oyun oynuyorum, ancak bazen ekibi sadece takılabileceğimiz ve bazı sebzelerin büyümesini izleyebileceğimiz sanal bir çiftliğe sürüklemek istiyorum.
Bu inceleme, FRAME break ve Amplifier Games tarafından sağlanan inceleme kodu sayesinde mümkün olmuştur. Şirket, bu incelemenin içeriğini yayınlamadan önce görmemişti.
Işıkyılı Sınırı nedir?
Dünya yaşanmaz hale geldiğinde insanlar ev diyebilecekleri yeni bir gezegen bulmak için uzaya gider. Bu astrofarmerlar, yabancı gezegenleri geçmeye yardımcı olmak, hayati kaynakların tüm ağır yükünü kaldırmak ve garip yeni bir dünyada inşaat ve çiftçilik işlerini kolaylaştırmak için kullanılabilecek muhteşem mekanik kıyafetlere sahipler. Lightyear Frontier, isimsiz (ve çoğunlukla görülmemiş) bir astrofarmerın galaksinin sınırında, Dünya’dan çok uzak bir gezegene çarpmasıyla başlıyor. Oyuncular, düşen mekanik kıyafetlerini bularak ve onu sahada tamir etmeyi öğrenerek başlarlar.
Işıkyılı Sınırı
Fiyat: 25$ (Buhar) | 23 ABD doları (Xbox)
Geliştirici: ÇERÇEVE KIRILMASI
Yayımcı: Amplifikatör Oyunları
Tür: Açık dünya çiftçilik simülatörü
Yükleme boyutu: 2,17 GB (Buhar)
Oyun zamanı: 30+ saat
Platformlar: PC, Xbox
İncelendiği tarih: PC (Buhar)
Yayın tarihi: 19 Mart 2024
Sağlıklı açık dünya çiftçilik simülatörü, geliştirme stüdyosu FRAME break ve yayıncı Amplifier Games’in ilk çıkışıdır. Lightyear Frontier ilk olarak 2021’de bir Xbox Gösterimi sırasında E3 sahnesinde tanıtılmıştı, ancak geliştiriciler tarafından bir sonraki Baharda beklenmedik bir şekilde süresiz olarak ertelendi. Neyse ki sürpriz gecikme, on iki kişiden oluşan stüdyoya, onu Oyun Önizleme/Erken Erişim’e sunmadan önce çiftçilik simülatörü üzerinde çalışmaları için daha fazla zaman vermekti.
Lightyear Frontier, 19 Mart 2024’te Xbox Series X|S, Windows PC, Steam üzerinden satın alınabilecek veya Xbox Game Pass aboneliğiyle Day One oynanabilecek. Oyun piyasaya sürüldüğünde erken erişim durumunda olacak ancak FRAME break Lightyear Frontier’ın “canlı içerik” güncellemeleri için zaten bir yol haritası paylaştı. Bu güncellemeler, yaşam kalitesinin iyileştirilmesine yönelik planları, daha fazla erişilebilirliği, daha fazla alanı, komşuları, bitkileri ve hayvanları ve elbette mekanik yükseltmeleri içerir.
Lightyear Frontier: Oynanış
FRAME break, Lightyear Frontier için çiftçilik simülasyonunun rahat tarafına yönelerek öğrenmesi, gezinmesi ve keyfini çıkarması kolay bir oyun döngüsü yarattı. Çiftçilik simülasyonu en sevdiğim oyun türlerinden biri çünkü geleneksel olarak zor ve zahmetli bir görevi alıp onu daha keyifli, neredeyse akılsız hale getiriyor. Lightyear Frontier bunu başarıyor ve çiftliğinizde çalışmayı asla bir angarya gibi hissettirmiyor. Her ne kadar tohum ekmek, su taşımak, kaynak üretmek ve hasat yapmak kesinlikle öyle Ev işleri, günlük görevleri tamamlama döngüsü, bu yeni yabancı dünyayı gidip keşfetme potansiyeli tarafından bölünüyor.
Kullanılacak yeni kaynaklar bulmak, oyuncuya ana oyun eziyetinden bir mola verir, ancak dünyanın çeşitli bölgeleri garip yabani otlar ve balçıklardan etkilenmiştir. Oyuncular, bir bölgenin sağlığını iyileştirmek ve kaynaklarına erişim kazanmak için zaman ayırıp bu engelleri ortadan kaldırmakta özgürdür. Acele etmek için asla bir neden yok ve eğer bu gece için yola çıkmaya karar verirsen yabani otlar yarın da hâlâ orada olacak.
Lightyear Frontier size yalnızca çiftliğinizi kendi hızınızda keşfetme ve büyütme özgürlüğünü vermiyor; aktif olarak bunu teşvik etmektedir. Bir hamak yapın, biraz kestirin ve yarın sabah işlerini bitirdikten sonra çamur temizlemeye geri dönebilirsiniz.
Ancak Hygge’nin hayatı yavaş ve düşünceli yaşamaktan ibaret değil. Lightyear Frontier erken erişim aşamasındadır ve kesinlikle bulunacak hatalar vardır. Sadece uçurumun kenarındaki bir yarıkta saklanan Fareler’i ya da bir ağaç örtüsünün güvenliği altında etrafta zıplayan Sapkuyruk’ları kastetmiyorum. Keşfederken kendimi kayalık bir uçurumdan aşağı düşerken bulduğumu, sadece makinemin geometriye takılıp kaldığını pek çok kez yaşadım. Astroçiftçimin kazmasıyla kayaları kırmanın hiçbir yolu onu serbest bırakamaz. Neyse ki, bu konuda yardımcı olacak bazı seçenekler mevcut ve oyuncular sadece “Yardım, Sıkıştım!” butonuna basabilirler. Toplanan kaynakları kaybetme endişesi olmadan makinelerini ve çiftçilerini daha istikrarlı bir yerde sıfırlamak için duraklatma menüsünden düğmesine basın.
Kendimi ara sıra sıkışıp kalmış bulmanın yanı sıra, yükseltilmiş bahçe yataklarımdan birinde alışılmadık bir aksaklık da yaşadım. Oyunda, zararlı yabani otların ve balçıkların kendi çiftliğinize doğru yol aldığı bir olay meydana gelebilir; bu, bir görevi tamamlamak için sizi bir süre aynı yerde kalmaya zorlayan birkaç ‘zorlu’ anlardan biridir.
Benim haberim olmadan, zararlı bir ot tohumu bahçe yatağımın bir köşesine dikildi ve koca bir bitkiyi filizlendirdi. Ancak zararlı ot, ekildiği tümseğin içinde büyümek yerine, yükseltilmiş ekicinin yan tarafına sızdı. Bu toprak yığınına ekilen hiçbir tohum yeşermez. Tek çözüm ekimi yok etmek, otu temizlemek ve sonra yeniden inşa etmekti. Neyse ki yapılarınızı yok etmek, kullanılan tüm malzemeleri size geri verir, dolayısıyla bunu başarmak beklenenden çok daha kolay oldu.
Lightyear Frontier’ın oynanışının en iyi yönlerinden biri aslında gözden kaçırılması en kolay olanı olabilir. Çoğu oyuncu yükseltme ağacına aşinadır ve Lightyear Frontier’ın yaklaşımında çok az veya hiçbir değişiklik bulamayacaktır. Araçlar için, her biri dünyadan yetiştirilebilecek veya hasat edilebilecek rafine kaynaklar gerektiren yükseltmeler var. İşin ilginç yanı, bir oyuncu bir kaynak oluşturduğunda, kaynağın açıklamasında bu kaynağı kullanan diğer işlenebilir öğelerin görünür olmasıdır. Bu çok basit bir ayrıntı ama hangi öğeleri hangi amaçla ürettiğinizi takip etmeyi çok daha kolay hale getiriyor. Tek dezavantajı, çiftliğinizde halihazırda kaç öğenin üretileceğine dair bir ekranın olmamasıdır, bu nedenle kolayca çok fazla öğe oluşturabilirsiniz.
Bu aynı zamanda beni normalde sevdiğim bir oyunla ilgili tek çekişme kaynağıma da götürüyor. Lightyear Frontier’ın çiftlik tasarımı, oyuncuları işçilik üretimini artırmak için ahırlar ve depolar inşa etmeye teşvik ediyor. Ancak sistem, üretim için kullanılan makinelerle aynı depoda depolanan kaynakları tespit edemez. Oyuncu, kaynakları kullanmadan önce toplamalı ve envanterinde bulundurmalıdır. Öğeler makineyle aynı depodaki bir sandık veya fıçıda saklanıyorsa, oyunun varlığını tanımaması ve onu doğrudan depodan gemiye çekmeme izin vermemesi için hiçbir neden göremiyorum. Küçük bir yakınma mı? Evet. Ama bunun vaat edilen yaşam kalitesi yükseltmelerinden biri olacağını umuyorum çok yakında.
Lightyear Frontier: Görseller ve ses
Lightyear Frontier, parlak renkli ağaçlar ve dünyanın dört bir yanına dağılmış sıra dışı uzaylı yaşam formlarıyla görsel olarak çarpıcı bir oyundur. Kullanıcı arayüzü temiz ve okunması kolaydır ve hem denetleyici hem de fare ile iyi bir şekilde gezinir. Oyunun rahat doğası, rahatlatıcı müzikten oluşan huzurlu bir çalma listesiyle mükemmel bir şekilde vurgulanıyor.
Astroçiftimiz hiç konuşmasa da, neredeyse “güneyli büyükanne” benzeri bir tınısı olan dikkatli rehberimiz PIP-3R biçiminde seslendirme yapılıyor. PIP-3R’nin anlatımı Lightyear Frontier’a bağlam ve hikaye ekleyerek oyuncuya keşfederken amaç verir.
Lightyear Frontier: Erişilebilirlik ve ulaşılabilirlik
Lightyear Frontier’ın rahat ve sağlıklı havası, her yetenek ve ilgi alanına sahip oyuncular tarafından hemen ulaşılabilir olmasını sağlar. Çiftçilik ve keşif risksizdir, oyuncu başarısız bir duruma düşemez. Yalnızca iki olay, zararlı baloncuklar ve fırtınaların sürüklediği istilacı yabani ot tohumları gerçek bir tehdit oluşturuyor. En kötüsü, bahçelerinize sümük veya yabani otlar geldiğinde birkaç mahsulü kaybedebilirsiniz.
Büyük kayalıklardan düşmek ya da derin suya girmek bile astrofarmerın mekanik kıyafetiyle boy ölçüşemez. Başarısızlık veya ölüm yerine, oyuncu ve mekanik kostümü, herhangi bir kaynak veya nakit kaybı olmaksızın, biraz daha güvenli olan yakın bir yerde yeniden doğar.
Lightyear Frontier ulaşılabilir olsa da özel bir erişilebilirlik menüsüne sahip değil. Ancak hâlâ seçenekler var. Oyuncular, çok oyunculu oturumlarda altyazıları ve oyuncu adlarını açıp kapatabilirler. Kullanıcı arayüzü metin boyutu gerektiği gibi artırılabilir veya azaltılabilir ve oyunlarda hareket bulantısıyla mücadele eden bizler için ekran sallama ve bob görüntüleme gibi seçenekler ayarlanabilir. Hareket bulanıklığı, görünüm hassasiyeti ve mercek parlaması gibi efektler de gerektiği gibi ayarlanabilir.
Lightyear Frontier: Satın almalı mısınız?
Erken erişim oyunlarını satın alma ve önerme riski vardır. Oyunun erken erişim durumundan asla çıkmaması veya oyun topluluğunun küçümsediği değişikliklerin daha sonra yapılması potansiyeli her zaman pusuda bekliyor. Bir oyunun temel seviyede başladığını ve kullanım ömrü boyunca geliştiriciler ve onu seven topluluk tarafından kalıplanıp şekillendirilen bir şeye dönüştüğünü görmenin de heyecan verici bir yanı var.
FRAME break’in geliştirme ekibi küçük olmasına rağmen bu oyunu tamamlamaya kararlı görünüyor. Lightyear Frontier’ın duyurulduğu tarihteki kadar ilgi toplayan ilk bağımsız oyununun süresiz ertelendiğini duyurmak cesurluktan başka bir şey değil. Ancak FRAME break bunu yapmayı seçti ve sonuçta oyun bunun için daha iyi. Hala tamamlanmadı, ancak oyunu beklenen güncellemelerden oluşan net bir yol haritasıyla yayınlamak, Lightyear Frontier’ın gerçekten özel, işbirliğine dayalı ve rahat bir oyun deneyimine dönüştüğünün umut verici bir işareti.
Lightyear Frontier, 19 Mart’ta Xbox Series konsollarında, Windows PC’lerde ve Steam’de 25 ABD doları karşılığında piyasaya sürülecek. Konsol veya PC için Xbox Game Pass’e sahip olan veya Xbox Game Pass Ultimate’a abone olan oyuncular, oyunu lansman sırasında hiçbir ekstra ücret ödemeden oynayabilecek. En iyi arkadaşlarınızı kapın ve uzayda robotlarla rahat bir çiftçilik yapmak için uğrayın. İyi bir zaman olacağı kesin.
Lightyear Frontier hâlâ erken erişim aşamasında ancak “canlı içerik yol haritası” bu işbirlikçi çiftçilik simülatörü için büyük planlar ortaya koyuyor. Arkadaşlarınızı alın, kişiselleştirilmiş makinenizi giyin ve uzak bir gezegende kendi çiftliğinizi keşfedip yaratmak için yola çıkın.
Fiyat kontrolü: 25$ (Buhar) | 23 ABD doları (Xbox)