Sony Computer Entertainment America’nın eski CEO’su Shawn Layden, sektörün durumu hakkındaki düşüncelerini paylaşmaktan hiçbir zaman çekinmedi ve bu sefer konsola özel oyunları hedefliyor. ile yapılan bir röportajda OyunlarBeatSektörün duayeni, AAA konsoluna özel ürünleri “Aşil topuğu” olarak nitelendirerek şirketlerin pazarın nasıl değiştiğini dikkate alması gerektiğini söyledi.

Layden, “Bir oyunun maliyeti 200 milyon doları aştığında, ayrıcalık sizin zayıf noktanız olur” dedi ve oyunları platformlar arasında yayınlamanın pazarın büyümesi için çok önemli olduğunu kabul etti. “Adreslenebilir pazarınızı azaltır. Özellikle canlı oyun veya ücretsiz oyun dünyasındaysanız.”

“Başka bir platform, huniyi açmanın ve daha fazla insanı içeri almanın başka bir yoludur. Bildiğimiz gibi, oynaması ücretsiz bir dünyada bu insanların yüzde 95’i tek kuruş bile harcamayacak. İşin tamamı dönüşümle ilgili. Siz Huniyi açarak şansınızı artırmalısınız,” diye devam etti Layden. “Helldivers 2, aynı anda PC’ye de çıkarak PlayStation için bunu gösterdi. Yine huniyi genişletirsiniz. Daha fazla insanı içeri çekersiniz.”

Layden, aynı durumun daha az da olsa tek oyunculu oyunlar için de geçerli olduğunu ekliyor. “250 milyon dolar harcıyorsanız, bunu yalnızca %10 daha fazla olsa bile mümkün olduğu kadar çok insana satabilmek istersiniz.” Oyun geliştirmenin artan maliyeti, Layden’in daha önce de bahsettiği bir konuydu; bunu sektör için “varoluşsal bir tehdit” olarak nitelendirdi ve kapsamı daha küçük olan AA tarzı oyunlara dönüşü savundu.

GamesBeat röportajında ​​Layden, sektörün yeni bir izleyici kitlesini çekme ihtiyacını görerek özellikle konsol alanında daha fazla yenilik çağrısında bulundu. “Şu anda yaptığımız saçmalıkların daha fazlasını yaparak onları çekmeyeceğiz” diyor. “Dünyanın %95’i Call of Duty, Fortnite ve Grand Theft Auto oynamak istemiyorsa, sektör daha fazla Call of Duty, Fortnite ve Grand Theft Auto mu yapacak? Bu size başkasını getirmeyecek. “

Şu anda Tencent, Streamline Media Group ve NFT odaklı oyun girişimi Readygg gibi şirketler için danışman olarak çalışan Layden, sık sık sektörün durumuna değiniyor ve tecrübeli bir kişi olarak tavsiyelerini veriyor. Eski PlayStation CEO’su, Microsoft’un Activision-Blizzard’ı satın almasının hayranı değildi ve Netflix, Google, Apple ve Amazon gibi büyük şirketlerin oyun ekosistemi üzerindeki etkisi konusunda uyardı. Uyarılarına ve tavsiyelerine rağmen Layden, sektördeki toplu işten çıkarmalar konusunda nispeten iyimser bir yorum yaptı ve sektörün sonunun yakın olduğuna inanmadığını söyledi.



oyun-1