İçine atlamak Morp Zamanı Renklerle, hayatla dolu bir dünyaya bir kitap açıyormuşum gibi hissettim. Rahat ortamı ve ilgi çekici oynanışıyla bu oyun, yaratık toplamanın cazibesini kaynak yönetiminin derinliğiyle birleştiren eşsiz bir deneyim vaat ediyor.

İşte ilk izlenimlerim Morp Zamanıotomasyonun zorluklarının üstesinden gelmek ve prosedürel olarak oluşturulmuş uzak bir gezegende bu sevimli yaratıklarla ilgilenmek.

Grafik

Sanat tarzı Morp Zamanı temiz bir nefestir. Canlı, renkli dünyası göz kamaştırıyor, No Man’s Sky ama şakacı çekiciliğiyle Spor. Oyunun geliştiricileri, rahatlığın özünü mükemmel bir şekilde yakalayan ve hiper gerçekçilikten uzak duran karikatürize bir stil seçti.

Bu sanat yönetimi oyunun çekiciliğini artırıyor ve hem davetkar hem de ilgi çekici bir dünya yaratıyor. Genel olarak, keşfetmeyi ve etkileşimi sürekli bir keyif haline getirir. Bazen, bir sonraki adımda ne yapacağınızı unutacağınız noktaya kadar aşırı derecede uyarıcı gelebilir.

Hikaye

Morp Zamanı İlk İzlenim Hikayesi

Başlamadan Morp Zamanıyolculuğunda, ters giden bir uzay gezisinde stajyer olarak oynuyorsun. Mürettebatınızla birlikte bilinmeyen bir gezegende mahsur kalan oyun, hızlı bir şekilde ana döngüyü tanıtıyor: Morps adı verilen dünyanın dört bir yanına dağılmış yaratıkları keşfetmek ve beslemek.

Morp Zamanı daha çok bir amaç duygusuyla kaynak toplamayı keşfetmeye ve otomatikleştirmeye odaklanır. Hikâye yeni bir çığır açmasa da her keşfin ve başarının önemli olduğunu hissettirecek yeterli bağlamı sağlıyor.

Oynanış

İşte kalbi yatıyor Morp Zamanı – oynanışı. Kaynak üretimini optimize ederken Morps’u yakalamak ve bunları alanlara atamak, Morps’un basitleştirilmiş ama son derece ilgi çekici bir versiyonuyla amatörce uğraşmak gibiydi. Faktorio.

Morps farklı ev temalarını sever ve onları mutlu etmek sizin görevinizdir.

Dünyanın bana çok geniş göründüğü ve bir sonraki hamlemi merak etmeme neden olduğu anlar oldu. Ancak bu belirsizlik durumları beni oyunun mekaniğine daha da derinden bağlayan kapsamlı bir teknoloji ağacıyla dengelendi.

Morp Zamanı Yardım Ekranı
Öğreticiler oldukça kapsamlıdır ve ayrıca otomasyonun nasıl görüneceğine dair örnek çizimler de gösterirler.

Ve öğreticileri okumaktan korkanlar için, Morp Zamanı Sezgisel ipuçları ve rehberlik sunar, ancak oyun kendi başına keşfetmeyi ve öğrenmeyi tercih eden oyuncular için de aynı derecede ödüllendiricidir.

Keşke mürettebatınızın haritada nerede olduğunu bilmek yerine pusulada belirli yerleri işaretlemenin daha kolay olmasını isterdim. Her ne kadar oyunda belirli kaynakları arayabileceğiniz bir tarayıcı bulunsa da, Morps’unuz için haritanın hangi bölümünde bir üs oluşturduğunuzda kaybolma eğilimindesiniz.

Bina, Evrim ve Teknoloji Ağaçları

Morps için uygun yaşam alanları yaratmanın zorluğu ve ilgi çekici evrim mekaniği, oyuna strateji katmanları katıyor. Morps’un evrimini tetiklemek için belirli kaynakları besleme gerekliliği, yaratık bakımına minimalist bir Pokémon deneyimini anımsatan bulmaca benzeri bir unsur katıyor.

Buradaki bazı delikleri kapatmaya çalıştım ve bir nedenden dolayı yerleştirme imleci buna izin vermiyor.

Bununla birlikte, gezegenin geri kalanını keşfetmemi daha kolay hale getirmek için düz bir arazi yaratmaya çalışırken, bazı bölgeleri yaşanabilir hale getirmek sarsıntılı geldi.

Time To Morp’un çok kapsamlı bir teknoloji ağacı var.

İşin iyi tarafından bakarsak, teknoloji ağacı yükseltmelerini burada nasıl uyguladıklarını seviyorum ve bunu şununla karşılaştırabilirim: Faktorio. Sırasında Faktorio Araştırma noktalarınızı bir laboratuvara beslemeniz gereken araştırmada ilerlemenin daha karmaşık bir yolu vardı. Morp Zamanı, Gerekli malzemelere zaten sahip olduğunuz sürece hemen yükseltme yapabilirsiniz.

Görevler ve Mürettebat İlişkileri

Mürettebat Üyelerini Morp Etme Zamanı
Ekibin karakter tasarımlarını seviyorum ama metin diyalogları benim zevkime göre fazla genel geliyor.

Oyun, yan görevler ve mürettebat etkileşimleriyle sosyal bir doku örmeye çalışıyor ve oyuncuları, teknoloji ağacının araştırılması yoluyla yapılan genişletilmiş envanter yuvaları gibi bonuslarla ödüllendiriyor. Bununla birlikte, bu unsurlar biraz az gelişmiş gibi görünüyordu ve aşağıdaki gibi başlıklarda görülen bağlantı derinliğinden yoksundu: Hasat Ayı veya Stardew Vadisi.

Sağ tarafta dolup taşan bazı görevler var ve onlarla etkileşime geçmenin bir yolunu bulabilirim.

Görevlerin çoğu, temel getirme veya zanaat görevleri etrafında dönüyordu; bu, oynanışı çeşitlendirirken anlatıyı veya duygusal yatırımı önemli ölçüde artırmadı. Ancak bunu seviyorum Morp Zamanı ayrıca sizi görevleri tamamlamaya zorlamaz. Sadece ortamın tadını çıkarabilir ve bundan sonra neyi araştırmak veya optimize etmek istediğinizi düşünerek zaman ayırabilirsiniz.

Karar

Morp Zamanı İlk İzlenimler Karar
Kaotik gezegenime hoş geldiniz.

Sonuçlandırıyorum Morp Zamanı İlk izlenimlere göre oyun, otomasyon ve yaratık bakımı türlerinde benzersiz zorluklar sunuyor ve basitlik ile stratejik derinlik arasında bir denge kuruyor. Oyunun görsel çekiciliği, benzersiz oyun mekaniğiyle birleştiğinde ilgi çekici bir deneyim sunuyor.

Savaş özellikle yok, kaynak yönetimi ve savaştan ziyade keşif vurgulanıyor. Bu, daha aksiyon dolu bir deneyim arayanları caydırabilir, ancak benim için oyunun benzersiz çekiciliğinin altını çizdi.

Oyunun ilerleyen saatlerinde kaynak toplamanın ağır bir eziyet olmasına rağmen, gezegende kaldığınız süre boyunca üssünüzü optimize etmeye çalışırken yine de bu zorlukla karşılaşacaksınız. Genel olarak, bütün gün oynamanıza yetecek kadar sevimli ve rahat bir otomasyon oyunudur.

Steam’de Morp Zamanı

Şu ana kadarki ilk izlenimlerimizi beğendiniz mi? Artık yapabilirsiniz Buhar %20 indirimle, iki hafta boyunca mevcut (15,99 $ / 13,40 £ / 15,60 €), bu dönemden sonra 19,99 $ / 16,75 £ / 19,50 € taban fiyatına geri dönüyor.

Bu oyunu hayata geçiren yaratıcı süreç hakkında da bilgi edinmek istiyorsanız oyunun arkasındaki ekiple yaptığım röportajı okuyun. Morp Zamanı.

Bu Ön izleme dayanmaktadır PC versiyonu ile ilgili Morp Zamanı. Anahtar tarafından sağlandı Yogscast Oyunları.



oyun-5