YENİ HARİTALAR

Das Haus (6v6)

Call of Duty: Vanguard’dan (2021) kaotik bir klasik yeni bir kat boyayla geri dönüyor.

Kayganlaşma (6v6)

Skidrow’un aşırı büyümüş, sınırlı süreli bir çeşidi.

Havadan (6v6)

Terminal’in salgın hastalıkla dolu, sınırlı süreli bir çeşidi.

YENİ SİLAHLAR

SOA Yıkıcı (Savaş Tüfeği)

7,62 fişek yatağı olan bu sert vuruşlu tüfek, düşük atış hızı ve öngörülebilir geri tepmesi sayesinde orta ve uzun menzillerde üstünlük sağlar.

Soulrender (Yakın Dövüş)

Yakın mesafeli çatışmalarda jilet keskinliğinde kesmeler ve ölümcül yakın dövüş eylemleri gerçekleştirebilen törensel bir bıçak.

YENİ SATIŞ SONRASI PARÇALAR

JAK Ters Testere Seti (Holger 556)

Holger 556’ya, silahın aynı anda iki mermi atmasını sağlayan çift namlulu konfigürasyonun yanı sıra yüksek kapasiteli bir davul şarjörü ekleyin.

JAK Outlaw-277 Kiti (BAS-B)

BAS-B’yi kaldıraçlı bir tüfeğe dönüştürün, atış hızını yavaşlatırken, nokta atışı hassasiyeti için doğruluğunu büyük ölçüde artırın.

YENİ MODLAR

Ödül

Oyuncuların sınırsız cana sahip olduğu ve elemeye dayalı puan sınırına ulaşan ilk takımın kazandığı Takım Ölüm Maçı tarzı oyun modunda düşmanla yüzleşin.

Juggermosh

Oyuncular, Warhammer 40.000 evreninden ilham alan Space Marines görünümlerine bürünmüş heybetli Juggernaut’lar olarak mücadele ederken zorlu savaşlara hazırlanın.

YENİ ETKİNLİKLER

Dune: Kaderin Kuralı

Kader tahtının kontrolünü elinize alın ve özel ödüllerin kilidini açmak için XP kazanın.

Warhammer 40,000: İmparator için!

Silahlarınızı kuşanın ve İmparatorluk adına görevinizi yapın! Ödüllerin kilidini açmak için oyun içinde XP kazanın.

Vortex: Çürümenin Diyarı

Vortex geri döndü ve Decay’in berbat dokunuşuyla sızıyor. Çürümüş ödüllerin kilidini açmak için tüm oyunlardaki zorlukları tamamlayın.

KÜRESEL

OYNANIŞ

  • Aşağıya doğru nişan alındığında artı işareti artık pozisyona geçmek yerine doğrudan oyuncunun ekranının ortasına geçecek.

Bu değişiklik, Modern Warfare III ve Warzone’da nişan almanın hassasiyeti ve tepki hızına yönelik iyileştirmelerimizi sürdürüyor. Lütfen geri bildirimlerinizi paylaşmaya devam edin ve gelecekteki oyun güncellemelerinde daha fazla değişiklik olup olmadığına bakın.

ÖZELLEŞTİRME

  • Yedek Kaburga Paketindeki Planların amaçlanandan daha az şeffaf olmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Renetti’nin Kesi Planının renkleri, amaçlanan görünümüne uyacak şekilde ayarlandı.
  • Hans Zimmer MW2 Müzik Paketindeki müzikler maçlar sırasında bir kez daha çalınacak.
  • Gunsmith’te, Camo’ların çeşitli Silahlarda düzgün şekilde önizlenmemesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Belirli Silahlarda Dissolver Kamuflajının kapsamı iyileştirildi.

ÇOK OYUNCULU

UIX

  • Yeni özellikler
    • Silah ustasına Ekleri Alt Kategorilere göre filtreleme yeteneği eklendi.
      • Optikler: Hibrit, 4x, Termal, Keskin Nişancı Dürbünü, 2,5x, Red Dot, Refleks ve Holo
      • Ağızlıklar: İhlalciler, Flaş Saklayıcılar, Bastırıcılar, Kompansatörler ve Frenler
      • Namlu Altı: El Durdurucular, Alttan Montajlı Silahlar, Bipodlar, Dikey Kavramalar ve Açılı Kavramalar
    • Mücadele menüsünün dışında görüntülemek üzere 5 Mücadeleyi takip etme yeteneği eklendi.
      • Takip Edilen Mücadeleler oyun içi duraklatma menüsünde ve lobide görünecektir.
    • Sosyal bildirim merkezine Tümünü Okundu Olarak İşaretle düğmesi eklendi
  • Hata düzeltmeleri
    • Favorilere Ekle düğmesi artık kilitli Amblemler için görünmeyecek.
    • Yalnızca Modern Warfare II’de kilidi açılabilen Arama Kartları artık bu bilgiyi Özelleştirme menüsünde belirtecek.
    • Tüm Modlar için Ücretsiz’de, yerel oyuncu artık öldürme akışında düşman olarak görünmeyecek.
    • Gunfight’ta yer tutucu görseller artık Killcam’de kısa süreliğine görünmeyecek.
    • Oyuncular artık Yeni İçeriği Görüntüle menüsünden Hızlı Donanım içeriğini kullanabilirler.
    • Yalnızca Keskin Nişancı Modunda, Keskin Nişancı Tüfeği olmayan Silahlar için kısıtlama simgeleri artık mevcut; bu da oyuncuların hangi Silahların kısıtlandığını daha iyi anlamalarına olanak tanıyor.
    • Silah Seviyesinin Gunsmith’te görüntülenmesini engelleyen bir hata düzeltildi
    • Silah Eklentisi açıklamalarındaki bazı yanlışlıklar giderildi.

İLERLEME

  • İlerlemeyi düzgün bir şekilde takip etmeyen birkaç Sezon 2 Haftalık Mücadelesi düzeltildi.
  • Yarı Otomatik atış modundaki silahlar artık ilgili Görevleri düzgün şekilde ilerleyecek.

HARİTALAR

  • Çöplük
    • Helikopter Pisti yakınındaki çit boyunca oynanabilir alan sınırı iyileştirildi.
  • gönderi
    • Yoğun talep üzerine Shipmas kalıcı olarak standart Gönderinin yerini alacak.
  • Manzara
    • Fraksiyonları Spetsnaz ve Rangers olarak ayarlayarak spiker seslerinin eksik olmasına neden olan bir sorunu çözdük.
  • Kubbe (MWII Taşıma-İleri)
    • Hızlı Oynatma’daki mevcut Haritalar havuzuna eklendi.
  • Teneke Adam Operasyonu (Savaş)
    • Lazer tuzağı oluşturma süresi 4 saniyeden 2,5 saniyeye (-38%) düşürüldü.
    • Bir düşmanı lazer tuzağıyla öldürdüğünüzde bir skor olayı eklendi.
    • Aşama 2’nin başlangıcında MAW’ı içeren sandık artık 60 saniye sonra otomatik olarak açılacak.
    • Dokunarak Etkileşime Gir giriş seçeneğini kullanırken Taretlerle etkileşim iyileştirildi.
    • Oyuncular artık Açılabilir Siper kullanarak Dinlenme Alanı yakınındaki oynanabilir alandan çıkamayacak.
    • Özel Maçta, Botlar artık Infil dizisi sırasında düzgün bir şekilde paraşütle atlayacak.
    • Ana Yol yakınındaki ortaya çıkma koşullarını iyileştirmek için iyileştirilmiş geometri.

MODLAR

  • Silah oyunu
    • Oyuncuların Silahsız kalmasına neden olan sorun giderildi.
  • Merkez
    • Düşmanların, Zorluk modunda tartışmalı bir Karargahı ele geçirmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Antrenman Kursu (Özel Maç)
    • Savaş alanı dışında bir Seyir Füzesinin kullanılması artık rota ilerlemesini durdurmayacaktır.

SİLAHLAR VE EKLER

” Saldırı tüfeği “

  • BP50
    • Minimum hipfire yayılımı 2,2 derece/sn’den 2,4 derece/sn’ye (+%9) yükseltildi.
    • Maksimum hipfire yayılımı 6,3 derece/sn’den 6,7 derece/sn’ye (+%6) yükseltildi.
    • Taktik duruş yayılımı 2,8 derece/sn’den 2,9 derece/sn’ye (+%4) artırıldı.
    • Nişan alma süresi 220 ms’den 230 ms’ye (+%5) çıkarıldı.
    • Nişan almanın görüş hızı 3,4 m/s’den 3 m/s’ye (-%12) düşürüldü.
    • Yatay geri tepme 10,6 derece/sn’den 15,6 derece/sn’ye (+%48) artırıldı.
    • Dikey geri tepme 44,4 derece/sn’den 42 derece/sn’ye (-%5) düşürüldü.
    • Forbearer Ağır Stok
      • Geri tepmeli silahın tekme faydası %11’den %16’ya çıkarıldı.
    • Hendek-40 Dipçik
      • Nişan alma görüş süresi avantajı %7’den %2’ye düşürüldü.

Bu değişiklikler, BP50’nin güçlü bir rekabetçi seçenek olarak kalmasını sağlarken, Saldırı Tüfeği sınıfındaki muadilleriyle daha iyi uyum sağlamasını sağlıyor.

  • SVA 545
    • Ateşe kadar koşma süresi 210 ms’den 189 ms’ye (-%10) düşürüldü.
    • Nişan alma görüş süresi 250 ms’den 230 ms’ye (-%8) düşürüldü.

» Savaş Tüfekleri «

  • BAS-B
    • Maksimum hasar 39’dan 38’e (-%3) düşürüldü.
    • Orta-orta hasar 33’ten 32’ye (-%3) düşürüldü.
    • Maksimum hasar aralığı 35,6 m’den 30,5 m’ye (-%14) düşürüldü.
    • Orta-orta hasar menzili 43,2 m’den 40,6 m’ye (-%6) düşürüldü.

Orta-orta hasar aralığında BAS-B artık gövde ve üzerini 4 atışla öldürüyor.

  • Yan sarıcı
    • Sürekli ateş sırasında geri tepme yoğunluğu biraz azaltıldı.
    • A90 Zehir Dipçik
      • Geri tepmeli silah vuruşunun cezası %16’dan %5’e düşürüldü.
    • RB Rapidstrike Grip
      • Nişan alma görüş süresi avantajı %9’dan %11’e çıkarıldı.
      • Geri tepme kontrol cezası %10’dan %4’e düşürüldü.
  • MTZ-762
    • JAK Heretik Karabina Kiti
      • Yatay geri tepme 11,9 derece/sn’den 9,4 derece/sn’ye (-%21) düşürüldü.
      • Dikey geri tepme 47,1 derece/sn’den 47,9 derece/sn’ye (+%2) artırıldı.
      • Uyumsuz Namlu Altı Eklentileri artık donatılamaz.

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • RAM-9
    • Speedway v5 Kısa Namlu
      • Nişan alma görüş hızı cezası %15’ten %10’a düşürüldü.
      • Geri tepmeli silahın tekme faydası %4’ten %9’a çıkarıldı.
      • Geri tepme kontrolü faydası %8’den %12’ye çıkarıldı.
    • FSS Imperator Hafif Namlu
      • Arttırılmış hasar aralığı avantajı %12’den %20’ye çıkarıldı.
      • Artan mermi hızı avantajı %15’ten %20’ye çıkarıldı.
    • Boreal-6C Bastırılmış Namlu
      • Mermi hızı cezası %20’den %12’ye düşürüldü.
      • Hasar menzili cezası %20’den %12’ye düşürüldü.
  • AMR9
    • JAK Ettin Çift Namlu Takımı
      • Mermiler artık rastgele bir dağılım yerine dikey bir sütun halinde ateşleniyor.
  • WSP-9
    • Minimum ayaktaki hipfire yayılımı 2 derece/sn’den 1,8 derece/sn’ye (-%10) düşürüldü.
    • Maksimum ayaktaki hipfire yayılımı 6,2 derece/sn’den 5,6 derece/sn’ye (-%10) düşürüldü.
    • Taktiksel duruş yayılımı 3,4 derece/sn’den 3,1 derece/sn’ye (-%9) düşürüldü.
  • Rakip-9
    • JAK Kelle Avcısı Karabina Dönüşümü
      • Orta-orta hasar menzili 30 m’den 45,7 m’ye (+%38) çıkarıldı.
  • PDSW 528 (MWII)
    • Varsayılan demir görüş optiğinin iyileştirilmiş hizalaması.
  • Lachmann Denizaltısı (MWII)
    • Maksimum hasar menzili 8,9 m’den 15,2 m’ye (+%71) çıkarıldı.
    • Orta-orta hasar menzili 16,5 m’den 20,6 m’ye (+%25) çıkarıldı.
    • Orta hasar menzili 23,1 m’den 31 m’ye (+%30) çıkarıldı.
    • Uzak-orta hasar menzili 36,1 m’den 40,6 m’ye (+%13) çıkarıldı.

En dikkat çekici olanı, 5 atışta öldürme hasarı aralığı ~20 m’ye çıkarıldı. Ek olarak, maksimum hasar aralığında, 1 kafadan vuruş artık 4 atışta öldürmeyle sonuçlanıyor.

» Av tüfeği «

  • Lockwood 680
    • Namlu Ataşmanları
      • Hasar pelet sayısı, cephane kapasitesine bakılmaksızın artık 6’da kalıyor.

» Hafif Makineli Tüfekler «

  • Pulemyot 762
    • Aşağı görüşte boşta sallanmanın gücü artırıldı.
    • JAK Yok Edici Boğa Güreşi Kiti
      • Mermi hızı 760 m/s’den 660 m/s’ye (-%13) düşürüldü.
  • Bruen Mk9
    • Nişan alma görüş süresi 450 ms’den 410 ms’ye (-%9) düşürüldü.
    • Alt gövde hasar çarpanı 1,05x’ten 1,1x’e (+%5) yükseltildi.
    • Hareket hızı 3,9 m/s’den 4,4 m/s’ye (+%13) yükseltildi.
    • Çömelme hareket hızı 1,6 m/s’den 2,1 m/s’ye (+%31) yükseltildi.
    • Taktiksel sürat hızı 6,3 m/s’den 6,4 m/s’ye (+%2) yükseltildi.
    • Nişan almanın hareket hızı 1,9 m/s’den 2,4 m/s’ye (+%26) yükseltildi.

» Keskin Nişancı Tüfekleri «

  • XRK Takipçisi
    • Yeni Optik Eklenti eklendi: XRK Stalker Factory Iron Sight
      • Armory Kilit Açma yoluyla kilidi açıldı.
    • Nişan alma görüş süresi 610 ms’den 580 ms’ye (-%5) düşürüldü.
  • KATT-AMR
    • Nişan alma görüş süresi 760 ms’den 720 ms’ye (-%5) düşürüldü.
  • SP-X 80 (MWII)
    • Nişan alma süresi 545 ms’den 570 ms’ye (+%5) çıkarıldı.

» Tabancalar «

  • COR-45
    • XRK IP-V2 Dönüşüm Kiti
      • Mermi hızı 525 m/s’den 600 m/s’ye (+%14) çıkarıldı.
  • Renetti
    • JAK Ferocity Karabina Kiti
      • Belirli Eklenti kombinasyonlarının Silahın görünümünü bozmasına neden olan sorun çözüldü.
      • Silah Ustasındaki Ayrıntılı İstatistikler artık uygun olmayan Taktiksel Duruş Yayılımı değerini göstermeyecek.
  • 9 mm Şeytan (MWII)
    • Daemon El Arka Kavrama
      • Eksik Pistol Fastdraw avantajı eklendi.

» Başlatıcılar «

  • Fırtına Yaratanı
    • EMP efektleri artık Tüm Modlarda Ücretsiz modlarda düşmanlara düzgün bir şekilde uygulanacak.

» Ekler «

  • Hibrit Optikler
    • Uyumsuz Eklentiler artık MWII Pompalı Tüfeklere takılamaz.
  • Namlu Altı Fırlatıcılar
    • Oyuncuların sınırsız mermi ateşlemesine olanak tanıyan bir açıktan yararlanıldı.
  • JAK Bacak Sökücü
    • Devir sırasında hareket hızı %25 artırıldı.
    • Hasar menzili 1,1 m’den 1,4 m’ye çıkarıldı.
    • Hasar 36’dan 50’ye (+%39) yükseltildi.
    • Oyuncular artık Tüm Modlar İçin Ücretsiz modlarda kendilerine zarar vermeyecek.
    • JAK Raven Kit’le ilgili bir uyumluluk sorunu çözüldü.

TEÇHİZAT

  • Sersemletme Bombası (Taktik)
    • Sprint sırasında hareket azaltma etkisinin kaldırılmasına neden olan bir sorun çözüldü.
  • EMD Bombası (Taktik)
    • Bir düşman izlendiğinde daha iyi iletişim kurmak için ek kullanıcı arayüzü öğeleri eklendi.
    • Takip edilen düşmanlar artık mini haritada sabit bir ping olarak görünecek.
    • Tüm Modlarda Ücretsiz Modlarda düşmanların takip edilmesini engelleyen sorun çözüldü.
    • Oyuncular artık araçlara veya kapılara EMD fırlatıldığında beklenmedik bir şekilde ölmeyecek.

ALAN YÜKSELTMELERİ

  • ACS
    • Hakimiyet Modunda eğimli yüzeylerin yakınındaki hedef bayraklarının algılanması iyileştirildi.

ÖLÜM VURGULARI

  • Küme Madeni
    • Oyuncuların Cluster Mine Killstreak’i konuşlandırmasını engelleyen bir hata çözüldü
  • Uzaktan Taret
    • Dokunarak Etkileşim seçeneği setine sahip oyuncular artık Uzak Taret etkinken Silahlarını yeniden yükleyemeyecek.



oyun-6