Electronic Arts, 2023 yılında belirtilen toplam 13.400 çalışan sayısına göre, personelinin %5’ini, yani yaklaşık 670 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu. Şirket ayrıca belirtilmemiş sayıda oyunu “gün batımına” başlayacak ve oyun geliştirmekten uzaklaşacak. belirli lisanslı IP oyunları.

EA, gelecekteki bazı lisanslı fikri mülkiyetlerin “değişen endüstrimizde” başarılı olacağına inanmadığını açıkladı. EA’in birlikte çalıştığı lisanslar arasında Star Wars ve NFL de yer alıyor ancak bunlardan herhangi biriyle ilgili oyunların etkilenip etkilenmeyeceği belli değil.

CEO Andrew Wilson, “Bu daha fazla odaklanma, yaratıcılığı artırmamıza, yenilikçiliği hızlandırmamıza ve en büyük fırsatlarımızı ikiye katlamamıza olanak tanıyor” dedi. basın bülteni. “Oyuncuların bugün ve yarın istediği eğlenceyi sunmak için sahip olduğumuz IP, spor ve devasa çevrimiçi topluluklarımız dahil.”

Bir oyun var iptal edildiği bildirildi yeniden yapılanmanın bir parçasıydı ancak bunun ne olduğuna dair başka spesifik ayrıntı yoktu. Ancak geliştirme ekibinin başka projelere kaydırıldığı görülüyor.

Bir göre SEC dosyalamasıEA’nın yeniden yapılanmasının maliyetinin 125 milyon ila 165 milyon dolar arasında olacağı tahmin ediliyor; ofis alanındaki azalmaların ise yalnızca 50 milyon ila 65 milyon dolar arasında bir katkısı olacak. Çalışan kıdem tazminatı ve diğer ilgili maliyetlerin 40 milyon ila 55 milyon dolar arasında olması ve lisans veren taahhüt maliyetlerinin ise 35 milyon ila 45 milyon dolar arasında olması bekleniyor.

Daha bu hafta, Until Dawn ve The Quarry’nin geliştiricisi Supermassive Games, 90 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu. Sony, aralarında Naughty Dog, Insomniac Games ve Guerrilla Games’in de bulunduğu birinci taraf stüdyolarındaki 900 geliştiriciyi işten çıkardı. Life is Strange geliştiricisi Deck Nine Games, yaygın işten çıkarmaların tüm video oyun endüstrisini etkilemeye devam etmesi nedeniyle personelinin de %20’sini işten çıkaracağını açıkladı.



oyun-1