Gökkuşağı Altı Kuşatması‘nin kreatif direktörü Alexander Karpazis, birinci şahıs nişancı oyunlarının oyun motorundan uzaklaşması fikrini görünüşte reddetti ve oyunun “sonsuza kadar sürebileceğini” iddia etti.
Tarafından bildirildiği üzere PC OyuncusuKarpazis konuştu Gökkuşağı Altı KuşatmasıBrezilya’daki 2024 Six Invitational’da yapılan bir grup röportajında ’nin uzun ömürlülüğü. O zamanlar, “Canlı PvP atıcılar söz konusu olduğunda muhtemelen dünyanın en iyi motorlarından birine sahibiz” diye iddia etti ve motorları değiştirmenin değerinden daha fazla sorun olabileceğini açıkladı.
“Motorları kullanıma hazır bir şeye değiştirme fikri, gerçekten rekabetçi ve zorlu bir oyunun ihtiyaçlarına cevap vermiyor. KuşatmaKarpazis şunları söyledi: “İsim vermeyeceğim ancak devam oyunlarından geçen ve ilk oyunda yaptıkları her şeyi yeniden yapmak zorunda kaldıkları için tamamen başarısız olan oyunlar görüyorsunuz.”
Bunun sadece “sinir bozucu” olmakla kalmayıp aynı zamanda “pahalı” ve genel olarak yararsız olabileceğini de sözlerine ekledi. Öte yandan, Gökkuşağı Altı Kuşatması Ekip başarıyı, oyunun 2015’in sonlarında piyasaya sürülmesinden bu yana yaptıkları gibi, halihazırda sahip olduklarını geliştirmekte görüyor.
Karpazis, “Bunun insanlarla, yeteneklerle ve bugün sahip olduğumuz araçlarla sonsuza kadar sürebilecek bir oyun olduğunu gerçekten biliyoruz” dedi.
Adil olmak gerekirse, FPS, önümüzdeki yıl kademeli olarak 10. yıl dönümüne yaklaşırken şu ana kadar çok sağlam bir ilerleme kaydetti. Hafta sonu Ubisoft, aşağıdakilere ilişkin bir genel bakış yayınladı: Gökkuşağı Altı Kuşatmasıİlk sezonu olan Deadly Omen Operasyonu’nun 12 Mart’ta başlaması planlanan dokuzuncu yılı. Bunca yıl geçmesine rağmen oyuncuların hala iki yeni oynanabilir Operatör ve oyunun çıkışı da dahil olmak üzere sabırsızlıkla bekleyecekleri çok şey var gibi görünüyor. yenilenen kalkan mekaniği.
Rainbow Six Siege gibi daha fazla oyun için önerilerimize göz atmayı unutmayın. en iyi FPS oyunlarıve ayrıca genel değerlendirmemiz en iyi çok oyunculu PC oyunları.