Dicefolk, yaratık savaşçısına tam anlamıyla bir dönüş getiren ve iyi bir tek başına çok oyunculu oyun oynamanıza olanak tanıyan bir oyundur. Kafası karışmış? Bunu kendi başınıza satranç oynamak gibi düşünün, ancak bu sıra tabanlı roguelite oyununda kuleler ve vezirlerin yerine piyonlarınız olacak kimera, efsanevi varlıklar var. Bir kimera çağırıcısı olarak, düzinelerce elle çizilmiş yaratığı işe alacak ve komuta edeceksiniz, ancak işin ilginç yanı, hem saldıran hem de savunan olmanızdır. Bu, tekrar gösterimleri teşvik eden ve saatlerce bağımlılık yaratmayı başaran, akıllı küçük bir oyundur.

Tekrar Döndür

Dicefolk, kartların yerini zarların aldığı, ancak tanıdık noktalara sahip normal türde zarların olmadığı bir kart savaşçısıdır; bunlar, sol taraftaki üç kimeradan oluşan ekibinizi sağdaki vahşi düşmanlara karşı göndermenize olanak tanıyan saldırı, savunma ve tarafsız eylemlerle doludur. Diğer şeylerin yanı sıra saldırabilir, koruyabilir, öndeki yaratığı değiştirmek için plakaları döndürebilirsiniz. Buradaki değişiklik, saldırıyı her iki taraf için de yapmanız, kendinize zarar verirken takımınızı elinizden gelen en iyi şekilde yönetmenizdir.

Oynamak açıklamaktan daha kolaydır, endişelenmeyin. Bir sonraki tura ancak rakibinizin tüm zarlarını kullandıktan sonra geçebilirsiniz; bu, eğer RNG size sert geliyorsa, büyük ihtimalle takımınıza kaçınılmaz bir hasar vereceksiniz ve iyileştirici öğeler tam olarak o kadar da iyi değil. bol, bu yüzden dikkatli olmalısın. Bu, titiz bir planlama, her iki takım için de zarların incelenmesi ve mümkün olduğunca az hasar alacağınız şekilde her hareketin bir sonraki hamleye denk geldiği bir tür dahiyane plan hazırlamayı gerektirir. Bazen bu korkunç derecede başarısız olur çünkü dikkate alınması gereken o kadar çok faktör, o kadar çok karakter yeteneği, buff’lar, debuff’lar ve donanımlı öğeler vardır ki, sadece bir ayrıntıyı gözden kaçırmak kolaydır.

Dicefolk İncelemesi

Örneğin, grubunuza bir lider atayabilir ve onu, “savaş sonunda lider olursa, grubu biraz iyileştirir” gibi bir şey söyleyen bir öğeyle donatabilirsiniz. Diğer öğeler, liderliğe girip çıkarken veya rastgele güç kazanırken onlara ekstra saldırılar sağlayabilir. Bunlardan bazıları lanetli, yani onları bir kimeraya taktığınızda artık onları kaldıramazsınız, bu yüzden akıllıca seçim yapın.

Öldüğünüzde ve her koşuyu uysal Beloid kimera üçlünüzle yeniden başlatmak zorunda kaldığınızda, bu güveninize büyük bir darbe indirebilir. Ancak kazanılan yeni deneyimlerle, kelimenin her iki anlamında da eklenen zorluklara karşı daha hazırlıklı olursunuz. Önceki başarılarınız, daha fazla kimeranın kilidini açmanıza olanak tanıyarak, örneğin tapınaklara ulaştığınızda işe alabileceğiniz ve kullanabileceğiniz listeye eklenir. Ancak dikkatli olun, çünkü her aşamada üç tapınak vardır ve bir kimera seçtiğinizde diğerleri koşunun geri kalanında elinizin ve görüşünüzün dışında kalacaktır; birini kabul ettikten veya reddettikten sonra ikinci bir fırsat yoktur. Acele etmeyin, istatistikleri ve yetenekleri inceleyin ve grubunuz için ne kadar yararlı olabileceğini düşünün.

Bu, savaşların, mağazaların, gezginlerin, bölgenin sonunu belirleyen büyük patronun ve genellikle yalnızca tek seferlik ziyaret olan, pişmanlığa yer olmayan diğer etkinliklerin yer aldığı rastgele bir oyun alanı olan sahne haritasında gerçekleşir. Savaşa girmeden önce yapabileceğiniz yararlı şeylerden biri, sahip olduğunuz birkaç boş zarın veya taktiklerinizle pek alakalı olmadığını düşündüğünüz diğer zarların yerine bir miktar zar satın almaktır. Biyomdan biyoma atlarken, deneyim kazandıkça ve en iyi kimeranın kilidini açarken, her koşuda onu bir öncekinden önemli ölçüde farklı kılmak için kesinlikle pek çok şey oluyor.

Kimera Koşuyor

Dicefolk İncelemesiDicefolk İncelemesi

Görünüşte basit ama gizli planda pek çok şeyin olduğu ve yaratık savaşçısı ile roguelike’nin yetkin bir karışımı olan Dicefolk hakkında şikayet edecek pek bir şey yok. Takdir etmediğim bir şey de, haritadayken bir hedefe tıkladığınız anda yolunuzu düzeltememeniz, size bir türbeden veya buff olayından kaçınma fırsatı vermiyor ve bunların önemini bilerek, Zamanlama çok önemli olabilir; bunları daha sonraya saklamak büyük fark yaratabilir.

Aynı zamanda oyunun güzel görünmesine de yardımcı oluyor, doğal olarak Pokémon’u anımsatan renkli bir stil, oldukça basit tasarımıyla oldukça çekici, çok temiz çizgiler ve her yaratık için farklı bir kimlik, onları bir araya getirmek zor.

Sonunda, zarların her zaman umduğunuz gibi atmadığı sayısız koşunun ardından kendinizi biraz yorgun hissedebilir ve bir ara vermek isteyebilirsiniz. Ancak Dicefolk’a geri dönmeyi istememek çok zor çünkü her savaştan sonraki o ödüllendirici duygu güçlü, bu roguelite’de kararlarınızın şanstan çok daha önemli olduğunu gösteriyor ve sevgiyi hak ediyor; eğlenceli, güzel ve zevkli bir oyun solo PvP oynanışına harika bir dönüş sunan yaratık savaşçısı.

Puan: 8,5/10

Artıları:

  • Tek kişilik PvP’ye çok orijinal bir yaklaşım
  • Şanstan çok beceriye odaklanan akıllı oyun tarzı
  • Güzel elle çizilmiş grafikler

Eksileri:

  • Hareketimizi haritada başlattıktan sonra durdurma şansımız yok

Dicefolk inceleme kodu yayıncı tarafından sağlandı. MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz.



oyun-6