Bugünün erken saatlerinde PCGamesN, Dead Cells’in eski baş tasarımcısı Sébastien Benard’ın, oyun güncellemelerinin geliştirilmesini durdurma kararını ortak geliştirici Evil Empire’a yönelik “akla gelebilecek en kötü aptalca hareket” olarak nitelendirdiği yorumlarını bildirdi. Benard o zamandan beri PCGamesN’in yorum talebine yanıt verdi ve bizi Dead Cells’in diğer ortak geliştiricisi Motion Twin’deki eski iş arkadaşlarıyla yaşadığı hayal kırıklığını daha ayrıntılı olarak anlattığı bir blog yazısına yönlendirdi.
Motion Twin’den ayrıldıktan sonra Deepnight Games’i kuran Benard, stüdyosunun blogunda, yeni Dead Cells güncellemeleri ve bir bütün olarak roguelike oyun üzerinde çalışmayı sonlandırmayı neden bu kadar eleştirdiğini ayrıntılarıyla anlatıyor. Daha önce PCGamesN, Benard’ın orijinal yorumlarını aktarmıştı. Şimdi geliştirici, Motion Twin hakkındaki düşüncelerini daha ayrıntılı olarak anlattığı yeni bir blog gönderisini paylaşmak için iletişime geçti.
‘Kısacası,’ diye yazıyor Benard, ‘Evil Empire, oyuncularına büyük özen gösterirken, oyunu taze ve canlı tutma konusunda muazzam bir iş çıkardı.
“Öte yandan, Dead Cells’in ortaya çıkmasından yıllar önce Motion Twin olarak oyuncu tabanımızı nasıl değerlendirdiğimizi ilk elden gördüm. Düzinelerce Tarayıcı/Flash oyunu yaptığımız zamanlar. Kısa vadeli stratejimiz şuydu: yayınlayın, biraz güncelleyin, bırakın. Bu gizli bir bilgi değil, esas olarak Ölü Hücreler öncesi dönemdeki eski oyuncu tabanımızın bildiği bir bilgi. Açıkçası ben de bu işin bir parçasıydım ama kooperatif şirketi olarak kararlar birlikte alınıyordu ve bu konuda hayal kırıklığından payıma düşeni aldım.”
Benard, roguelike oyunun başarısının Motion Twin’e “geçmişteki tüm web dönemi oyuncu tabanını göz ardı etme” konusunda ilham verdiğini ve “MT’nin Dead Cells hakkındaki benzer ani sonlandırma kararının” onu “her şeyi tahmin edebileceğine” inandırdığını açıklamaya devam ediyor. perde arkasında ne oldu?’
“Mevcut Motion Twin ekibi, yakın zamanda katılan bir çalışan ve idari işlerle ilgilenen bir çalışan da dahil olmak üzere eski Dead Cells ekibinden aşağı yukarı 3 kişiden oluşuyor. Benard, gerçek orijinal ekip üyelerinin çoğu artık gitti” diye yazıyor.
Yazısının geri kalanı tamamıyla okunmaya değer:
“Dürüst olmak gerekirse, seriye gerçek bir sevgiyle bu kadar uzun süre ateşi taşımayı başaran tek gerçek Dead Cells takımı artık aslında Evil Empire.
“Bebeğimizi onlara vermeye karar verdiğimizde ben bile onlara güvenmedim. Bu anlaşmadan güzel bir şey çıkacağından ciddi olarak şüpheliydim. Ah, çok yanılmışım. Beş yıl sonra Motion Twin 1. milyon üniteden sorumlu olurken, Evil Empire takip eden 9 milyonu elde etti (kamuya açık veriler).
“Bütün bu saçmalığın bariz nedeni, kesinlikle MT’nin yaklaşmakta olan kısa çizgi-hızlı haydutu Windblown’a yer bırakmaktır. Basın yavaş yavaş Ölü Hücreler’in gerçek mimarlarının artık EE olduğunu anlamaya başladığında, MT’de paniğin nasıl yaşandığını kolaylıkla görebiliyorum. Ölü Hücreler hakkındaki son makalelere göz atarsanız, destekleyici kökenleri göz önüne alındığında, dürüst olmak gerekirse oldukça adil olan, gerçek yazarlar olarak EE’den giderek daha fazla bahsediliyordu. Ancak MT’nin insanların bunu fark etmeye başlamasından hoşlanmadığını hayal edebiliyorum.
“BEN biraz MT stratejisini anlayın: bu oldukça mantıklı bir pazarlama hamlesidir. Rüzgârla Savrulan’a yer açmak için Ölü Hücrelerden kurtulun. Ancak Motion Twin’in her zaman yaptığı gibi bu, insanları geride bırakan tek yönlü bir stratejidir: hem sadık oyuncular hem de EE çalışanları. Gerçekten yeni bir şey yok maalesef.
“Hala mevcut MT ekibinin bir parçası olan birinden alıntı yaparak bu konuyu kapatacağım (umarım aldırış etmez, onu anonim tuttum). Nasıl yapmamız gerektiği konusunda tartışırken ilginç bir yaklaşımı vardı. yapmamalı, geçmiş topluluklarımıza ve eski oyuncu tabanımıza dikkat edin: ‘Neden zahmet edesiniz ki? Onlara ne borçluyuz?’ Her şey. Kesinlikle her şey Adam.”
Dead Cells gibi diğer oyunlara göz atmak isterseniz en iyi tek oyunculu oyunlar ve en iyi Metroidvania oyunları listemize göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.